生死簿,又名“生死冊”,中國古典神話名詞,是指天地人三書之一,即“天書封神榜”、“地書山海經”、“人書生死簿”。
此書乃陰曹地府中管控眾生靈壽命的名冊,由鬼王[閻羅王]麾下的副屬判官所執掌,記載著人世間所有人畜之名與其陰陽兩壽的期限,主要用以控制生死之用,世界萬物從生至死的命運都在其中。
勾魂使者是陰間地獄中的黑白無常、牛頭馬面(鬼差鬼使)。
——《西遊記》中,年少輕狂的孫悟空揮著兩把西瓜刀從東海龍宮一路砍進陰曹地府,逼迫閻王在生死簿上抹了自己和猴子猴孫的名,試圖藉此獲得不死長生。
鬥戰勝佛
因而在筆者的設想中,如果《黑神話悟空》能加入「生死簿」這一強力道具,應該具備以下兩種功能(有點像官方內置的作弊器):
一、復生
二、生殺予奪
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■復生
這個功能很好理解,就是天命人的第二條命。
當天命人瀕死時,視角迅速從第三人稱切第一人稱,以天命人的視角銜接一段即時過場動畫:
“雙眼發昏、命數將盡之際,天命人掙扎著從懷中摸出巴掌大的生死簿,嘩啦啦翻開泛黃又褶皺的書頁,狠狠咬破手指,以刺目的鮮血塗抹掉自己的名字——
剎那間,氣血逆來,幽風盡散,耳邊隱隱聽到閻王無可奈何地嘆了聲氣。天命人重重合上生死簿,潑俏地笑了聲,旋即藉著劇烈顫動的長棍以棍勢翻身而起,再戰天命。”
(觀感類似於《戰神4》中奎託斯瀕死時,阿特柔斯撲到他身上奮力敲碎復活之石)
●復生後,短時間內獲得來自冥府的加成,比如減免傷害,提升暴擊率。
●限制:一個關卡或一段時間內只能使用一次,利好休閒玩家和手殘黨,給了更多試錯機會,但會鎖定成就,對追求全通關的白金玩家和速通高玩很不友好,酌情選擇是否開啟。
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■生殺予奪
生死簿的進階功能,可直接抹殺場景中的小怪(可以指定某一位或者全部抹殺),並對精英怪施加[死亡威懾]的負面BUFF,妖王及以上等級的Boss則不受影響,任何劇情角色也不受影響。
筆者想了想,覺得這一段應該是這樣的:
“天命人劃掉生死簿上的某幾個名字,一陣妖風幽現後牛頭馬面現身,恭敬地對天命人道了句‘好久不見,大聖!’,旋即以血腥手段瞬殺小怪並勾走其魂魄,天命人手中的生死簿亦會同步圈出小怪的名字並積累次數。”
並且,雖然生死簿對妖王等Boss完全無效,但玩家扮演的天命人可以回到已通關的關卡,用生死簿復活已死去的Boss,重新體驗血脈僨張的戰鬥,不斷磨練戰鬥技巧,免得某些Boss動作設計優秀卻只能體驗一次,徒留遺憾。
(類似於回想模式,但是銜接的更佳自然,深度融合了西遊世界觀)
而且筆者覺得,這一玩法加點特殊語音會更有趣。
例如,[毒敵大王]被生死簿從奈何橋拉回人世後,會暴怒著對天命人哀嘆:
“你不讓我生,也不讓我死”……
啊呸,串臺DC宇宙了,應該是:
“老天何苦待我至此?!竟求生不得,求死不能!”
●限制同樣是規定次數,鎖定更多的成就。
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至於「生死簿」的獲得方式,直接以機緣巧合的方式讓玩家獲得即可,無論是在某個極其隱蔽的山洞裡找到還是乾脆夢來一場,都可以,本身就是趣味性的功能。
當然啦,本猴批的腦洞想法,純當一樂~
靜待8.20!