【激戰2】災厄輸出手法!


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 20:02:37 作者:風霖齊影 Language

#激戰2巨龍絕境# 由於條件有限,我就不加圖片了,懂的自然懂,想學的只要認真一定可以看明白,由於沙影的充能加快,變相提升了災厄的輸出能力和移動戰鬥中的表現,全程維持2沙影變成現實,彌補了長時間戰鬥中災厄後續乏力的問題。


配裝:全套毒蛇(巫妖符文)武器節杖火炬(法印超級渴求和超級大地,如果追求傷害並有自信,可以多攜帶一把火炬或者節杖帶超級折磨法印),常規BD是詛咒213,攝魂113,災厄222,極限BD是詛咒213,攝魂133,災厄222(不推薦實戰使用,除非BOSS戰缺乏蔑視,並且戰鬥中有充足的生命之力,例如一線老三薩貝莎,有小怪這種殺死補充生命之力,而且你真的操作的來,我寫這句話是認真的,求各位大佬不要爭論災厄無腦的問題)。


  我補充一點吧,每個沙影為你提供5%的症狀持續時間,在更新以後,我第一個想法是替換毒蛇為兇惡,也就是威力精準症狀傷害,把症狀持續時間控制到85%,用全程3個沙影並且多攜帶一個懲罰技能,來為災厄提供最大可能的輸出,但是我發現,這樣的更改,在輸出方面和毒蛇相差甚遠,無論是連續補足3個沙影還是循環中打出來,都不能和毒蛇相比,所以我放棄了這個思路,在原本的基礎上更改了一下少量的循環。


  實戰手法(常規BD):起手【沙塵閃耀】,需要提前大概2秒使用,即戰鬥剛開始時,隊伍走向BOSS的這個空擋使用,然後接【F1黃沙賢者】,隨後【鮮血力量X1】使用讀條中一半時使用【F5沙漠之幕】傳染出去,隨後接【F2邪惡恩惠】降低生命之力最大值,在此過程中,使用【影魔的主動技能鬼影降臨?】,然後【痛苦路徑】接【節杖2】,釋放完畢後【F1黃沙賢者】,這時已經2個沙影達到了100%症狀持續,按照【節杖3425】的順序釋放技能,不按照也可以,但是記住,節杖34永遠是你最優先技能,最後使用【瘟疫化身】這個技能在木樁中加入在第一個鮮血力量後接F5,雖然可以提升DPS但是由於讀條時間的問題,實戰之中,你的熱心隊友會在無意間清除你鮮血力量的症狀,所以實戰最後使用,在你技能全部用完的這個空擋,正常循環後,瘟疫化身讀條結束後或者使用中,使用【F2邪惡恩惠】,補充輸出,緊接著補充一個【F1沙影】,之後的循環請遵照以下幾點:


  1,懲罰技能使用後觸發天賦【酷虐灼熱】,接【F1沙影】,中間最好不要留下空擋,立刻使用,因為你攜帶的【沙塵閃耀】和【痛苦路徑】CD都是20秒,而你沙影的存在時間也是20秒,也就是說,你懲罰技能快好了,你沙影也要快沒了,另外,沙影的充能在2層以上時,可以消耗掉一層補充技能傷害空擋。


  2,【鮮血力量X1】讀條中接【F5沙漠之幕】,一層鮮血一次F5,不要多用,影響循環,也容易玩死自己。


  3,在實戰中,請在生命之力足夠【F5沙漠之幕】的前提下,儘量使用【F2邪惡恩惠】補充傷害,可以將生命之力控制在50%左右,以防止蔑視階段缺乏蔑視,可以使用【F4】來補破蔑視。


  4,【節杖3,火炬4,影魔主動技能鬼影降臨?】冷卻即用,補充生命之力。


  5,很多技巧是需要實戰才能夠領悟,也只有實戰才能提升你的輸出,對於機制的理解,對於技能CD與效果的掌握,都是非常重要的。


  6,實戰中,不必過於重視普攻循環,但在木樁中,請你過於重視它。實戰中,CD好了技能部分技能便可以使用,但一定要注意技能先後級,節杖3,火炬4,永遠最優先級,甚至在F5之上。


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