元氣小隊英雄射擊手遊《火力蘇打》公測定檔6月9日!如果你對這款遊戲還不夠了解,那麼你只要記住這幾個數字——在過去兩年半的練習時長裡,這款遊戲在海外用37次高頻更新,收穫了1000萬下載量,有超過20個英雄以及10餘張地圖供玩家選擇。也因此,在它正式宣佈公測日期後,諸多國內射擊手遊愛好者也將其列入了自己必入遊戲清單中。
《火力蘇打》的火熱讓人不由想起當初《PUBG》的橫空出世。當年《PUBG》憑藉著新穎刺激的大逃殺玩法,贏得了許多射擊遊戲玩家的青睞。但同樣也是這種玩法,伴隨著玩家對於“輕量遊戲“的需求逐漸增加,而被慢慢擠出遊戲市場的主舞臺。再加上《PUBG》本身對於各種遊戲外掛的打擊不利,伴隨著市場上同類競品的增加,它的聲量也越來越小。而《火力蘇打》所走的是另外一條路線,只要你體驗過這款遊戲,你就會意識到它足夠“輕“。擁有濃郁美式卡通畫風的它,一掃過去射擊遊戲給人的沉重感,玩家身處其中彷彿體驗的不是一場競賽,而是一次派對。“輕“不僅僅源自於它的遊戲畫面。在遊戲節奏上,它將每一局遊戲控制在3~5分鐘,讓玩家可以隨時隨地閒暇時就來上一局。同時,自動開火系統的引入,也大大降低了它的操作門檻——就算是小白,也能輕鬆實現一邊跑位一邊使用英雄技能。至於射擊?你只要將準星對準目標就可以了。
當然,《火力蘇打》所擁有的也不只是“輕“,在內容上它顯然很”重“。它擁有超過20個英雄和10餘張地圖,還囊括了水晶攻防、佔領據點、護送運載、金幣搶奪等娛樂模式。如此豐富的遊戲內容,讓玩家每一局對戰都沒有固定格式可以套。可能很多玩家不知道,《火力蘇打》的更新頻率甚至超過了人氣最高時的《鬥陣特攻》。所以即便是在公測後,相信製作組還會一如既往地一肝到底。
在移動互聯網時代開啟之後,玩家對遊戲的審美開始重新洗牌。《火力蘇打》正是意識到這一點,走了玩法輕量化,內容重量化的路線。6月9日,這款遊戲就將接受中國無數射擊遊戲愛好者的審視,它能否延續在海外的輝煌,成為射擊手遊的下一款爆品呢?讓我們期待一下吧!