不是类魂游戏《卧龙:苍天陨落》,不是毛子生产的《原子之心》,不是风景模拟器《地平线5》,也不是新概念音游《HiFiRush》。在本次xgp限免游戏中,我想写的是《帝国时代2:决定版》。
上世纪九十年代,《帝国时代》一度与星际、魔兽、红警并称RTS四大名著。在前作的辉煌之下,帝国时代2应运而生,本作将历史跨度主要设置在中世纪,将成吉思汗、圣女贞德、威廉华莱士等历史著名人物巧妙融入到PVE战役中,为帝国2带来浓厚的历史背景。从wcg到如今的红牛杯,帝国时代2仍作为经典的rts游戏不落时代下风。
威廉华莱士经典战役
记忆中的是,那年小学,到同学家玩的我第一次接触到了帝国时代2征服者,rts游戏的攻城略地、战略战术让年少的我如痴如醉。如同爱罪恶都市、骑马与砍杀一样,我迷恋上了帝国时代2。和大部分人一样,这便是我与帝国时代2的开始。
《帝国时代2:决定版》是由微软在基于原版《帝国时代2》的基础上在2019年推出的重制版本。不论是从对原作经典的复原,还是从创新的诚意来说,它都是一份极其成功的重制作品。
多样且个性鲜明的民族
决定版包含35个民族,前后推出了共三个dlc,其中包含7个新民族和南亚、东欧、西欧三个新的战役。每个民族都有自己独特的属性,它的属性也与该民族的历史息息相关。例如中国自古是个农业大国,于是游戏中中国开局会比其他民族多三个农民;马扎尔曾用极强的军事力量征服欧洲,在游戏中它的农民一击便能杀死狼或其他野兽;葡萄牙从十六世纪开始垄断了到东方的跨洋贸易达一百年之久,于是在游戏中它有独特建筑大商站……
良好的战斗节奏
每一局前期发育时间大约为二十分钟左右,杀羊、赶鹿、引猪;种田、伐木、采矿。总共四种资源,需要玩家做好经济调配,根据不同战术选择不同的发育方式。你可以选择打封建、直城、直帝,选择塔爆、tc爆等多种战术。
古法杀猪(受gif上传限制,画质被压缩)
“风力发电”
PVE、PVP并重
我一直会记得苏格兰民族英雄威廉·华莱士,成吉思汗的临终夙愿,还有殉教者圣女贞德。可以说帝国时代2开启了我对外国历史文化的启蒙大门,培养起了我对历史的兴趣,历史也一直是我中学最喜欢的科目(虽然说我是理科生)。
决定版的联机体验比steam上大多数游戏更稳定、方便,不需要加速器即可与全球玩家匹配,熟练运用gg、wp、gl,与国内外玩家友好交流。
朋友发给我的
写在最后
高中毕业后,我和当初那个带我入坑小学同学重新入手了正版的帝国时代,我们经常晚上一起排位,就像当年小学我们俩人用一台电脑打人机。近十年过去了,每当我再次打开这个游戏,之前游戏时光连同我的整个童年又会重新映入眼帘。
偶尔我们也会叫上几个朋友,去网吧打打帝国时代2高清版。实话实说,和决定版相比,它马赛克画质、操作手感稀烂,可就是这样一个十年前的游戏贯穿了我的整个童年啊。
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