地府,進入此地之人,都是為了了卻進入之前的紛紛擾擾與情緣舊事。遊戲中的普通人們,或喝下孟婆湯,以忘記對抗執著;或逆流於忘川河,在日復一日的徒勞無果中消解自我。
而遊戲的主角們,看似司掌陰間的一切,司掌那些來來往往了卻上一世的普通人,實則自身也陷於舊事與過去的紛擾中,主動或被動的反覆記起進入地府前的是是非非。
《鬼道:地府甦醒》這款AVG遊戲中,主角我即拘魂使,受上司兼好友閻王的拜託,前去處理忘川河上瀕臨暴走失控的惡靈,由此展開了一段漫長的冒險,開始了一位舊友的重逢,重拾了一段忘卻的過往。
人物配音
作為一款AVG,《鬼道:地府甦醒》的視聽效果可謂上乘。此遊全部的NPC對話都有配音,聲優聲線與角色特點切合,演出動情而真實,使人置身於中、如同親歷遊戲中男主角“拘魂使”的經歷一般。
遊戲開篇處黑白無常的插科打諢與嚴肅歡迎相交織,配合上恰到好處的配樂,使地府之陰森低沉和黑白無常的個人性格躍然紙上,成功的鋪開了接下來的故事。
遊戲其他角色的配音也同樣恰到好處,例如在威嚴滿滿和小鳥依人和撒嬌打潑中無縫切換的閻羅王,又如表面冷淡實則關心主角的大姐姐般的孟婆等等。總之,本遊的配音甚為強大,值得細品。
遊戲配樂
《鬼道:地府甦醒》的配樂也同樣值得說道。本作並沒有使用合成器等電子音色,而是通過嗩吶等樂器的靈活搭配,描繪出陽間之人看起來陰間、陰間之人看起來陽間的地府百景。
肅殺凋零,又不乏溫馨溫暖,與故事中那些悲傷的事、可愛的人相互照應。而在劇情行至高潮處,配樂亦紛繁迭起,令人感情切意,真不痛哉。
插圖立繪
《鬼道:地府甦醒》的畫面也美輪美奐。青色與綠色的主基調,營造出陰間肅殺的恐怖氛圍,充滿層次。人物立繪也同樣可愛。其餘CG圖,出現也恰到好處,有風雨情之美。在這裡筆者附上幾張圖,供諸位參考。更多的還請至原遊戲中體驗。
綜上,單純從欣賞音樂、配音和畫面的角度出發,本作也值得一玩。
遊戲劇情
當然,這並不是說《鬼道:地府甦醒》的長處只有畫面和配樂配音,作為一款AVG,其最核心的部分自然而然是故事。而《鬼道:地府甦醒》的故事,是從主角丟失的十萬年前的記憶開始的。地府之處,人大多是飲用孟婆湯,主動放棄過往;而主角一行人則恰好相反,拘魂使、孟婆等人的行為,可以說是返回著尋找記憶。通過與記憶中的人再次相見,確定自己的意義,找尋自身的定位。孟婆對自己過往的執念之深,讓她不懼真正的死亡;
蘇玫、憐月等人也是為自己記憶所困,為了找尋真正的自己而不斷努力。而主角拘魂使,似乎上只是在不斷的幫助他人找尋過去,看淡了自己的過往,而在幫助他人的過程中,自己物無意識的瞭解到了自己的過去,解開了自己的謎團。
而劇中人物的過往和真身,則可以稱之為意料之外、情理之中。一開始出現的角色看似小配角,實則與主角一行人緊密串聯,灰蛇草線,伏筆不斷,最後一起引爆於結尾,令人大呼過癮,感動落淚。女主蘇青青的堅持與信念,還有其一族的悲傷過往,還有與拘魂使的愛恨紛擾,也令筆者感慨而不能自已。
十萬年前到底發生了什麼?樹中的神秘少女蘇青青和自己又是什麼關係?金色葉子又是什麼的象徵?筆者在這裡不過多劇透了,一切的謎團,盡在《鬼道:地府甦醒》中,還請諸位自己下載遊戲體驗。
一點吐槽
《鬼道:地府甦醒》作為鬼道工作室的第一個作品,也並不是盡善盡美而毫無缺陷的。部分操作邏輯還有待改善,此外,劇情上的不同結局的分支選項,全部淤積於結尾部分。
誠然,不同的分支能夠增強玩家的代入感,但是全部至於結尾部分,玩家的遊玩過程被切的過於零碎,體驗有待提升。不過,考慮到這是鬼道工作室的第一個作品,筆者認為其工作室還是很未來可期的,因為本遊戲的整體完成度已經非常之高。
遊戲總結
總而言之,筆者非常推薦嘗試《鬼道:地府甦醒》。瑕不掩瑜,本遊戲處處都能體現出製作組的用印;本遊戲確實是能給人留下難以忘懷的回憶,確實是能給人留下記憶猶新的經歷,確實是能給人留下精彩絕倫的體驗。《鬼道:地府甦醒》非常值得人入手。至少,那個蘿莉閻王還在等著你回來呢