親愛的引航者:
大家好,不知不覺《卡拉彼丘》已經陪伴各位快一個月時間。在這一個月內,項目組針對大家最為關心的玩法以及匹配體驗等問題,不斷進行方案探討。現在將階段性地的進展與方向在以下內容中為各位引航者介紹:
1、「無限團競」玩法追加
不同於當前已經上線的「團隊亂鬥」模式,「無限團競」模式能夠會為大家提供更為純粹且輕鬆的射擊體驗。在「無限團競」玩法中,將會只有雙邊陣營,雙方陣營會在一張對稱的新地圖上,進行直接的射擊對抗,在陣亡後會自動在出生點復活。在該模式下,同陣營的引航者可以選擇重複角色並且能自由切換,不過該玩法會禁用角色的主動技能和終極技能。
2、「自定義房間」設置優化
項目組在近期也注意到引航者希望能夠在自定義房間增加規則的想法,在結合引航者提供的建議後我們將會對自定義房間的設置內容進行擴充。目前已經確定的有:房主可以設置僅可使用指定副武器、僅可選擇指定角色、回合數時長、加時賽設置等規則。並且這些新增設置將可以同時在爆破玩法和團隊亂鬥中生效。
除此之外,還有很多引航者對於自定義房間的想法和創意我們都有收到,未來的版本中也將會追加更多的定製化選項。
3、關於娛樂玩法
除了自定義房間設置外,我們還收到不少希望遊戲內可以追加更多娛樂玩法的建議,項目組其實也一直在研究如何能將弦化機制與娛樂玩法進行更好的結合。目前第一款娛樂玩法正在研發中,這款娛樂玩法將會圍繞卡拉彼丘的弦化操作進行,雙方將會展開不對稱的真假辨認、追趕抓捕、陣營切換等博弈,由於玩法還在內部驗證中,更多玩法的具體細節將會在未來的開發者筆記中逐步公開。
4、傳說品質時裝升級
在即將到來的9月,赫爾墨斯商城中的意識重構將會上架米雪兒的全新傳說品質套裝。伴隨新傳說品質套裝上架,還會為傳說品質時裝在角色預設展示中添加專屬的免費動作(逆影薔薇也將一併追加)。同時傳說套裝的特殊語音、終結特效等內容也在陸續籌備中,將會在未來的版本中陸續追加。
5、拉薇宿舍追加
正如之前預告,拉薇即將在9月追加進入宿舍系統。拉薇在行動中一直是一位不苟言笑、認真嚴肅的隊長角色,她在宿舍中會流露出怎樣的一面呢?為了解答這個疑問,我們特地採訪了負責角色設計的文案組,以下為採訪內容:
大家好,我們是負責卡拉彼丘角色設計的文案組。很高興可以和大家介紹拉薇這位角色在宿舍中的表現。
首先,從不變的角度來看,拉薇即使在宿舍這樣放鬆的環境中也保持著自己作為武者的自覺和威嚴,作為剪刀手的隊長,她總是很嚴格呢;另一方面,她也隱藏著自己迷茫的、不斷思索的一面,就像是在劇情開始的時候拉薇墜下高塔一樣,這樣矛盾的兩面會怎樣影響拉薇將會是個人劇情的重要轉折。
在宿舍服裝設計風格上,我們在很早就確定了拉薇的服飾風格,除了乾爽利落之外,拉薇也有著獨特的優雅品味,基於拉薇的個人喜好我們設計了拉薇的便服。
蘭花手鍊和衣服上的紋路是彰顯著的也是蘭花的話語:高潔、淡泊。
說了比較多正經的話題,最後也稍微和大家聊點輕鬆的吧,在宿舍中我們也為拉薇設計了一些趣味性的互動,展現拉薇更加生活化的一面。比如拉薇有著對舊世界文化事物的懷念和執著,所以她也喜歡吃一些傳統的小吃並與身邊的人分享...更多互動還請引航者親自進入遊戲中體驗,感謝引航者能夠聽我們講完這段話,也希望引航者能夠繼續喜歡卡拉彼丘,謝謝!
6、匹配機制
最後,關於引航者比較關注的匹配機制問題,我們也在持續進行優化和機制調整。在近期的更新中,我們會提升弦能積分的獲取效率,實力較強的引航者能夠獲得更多的升星和保星機會,幫助引航者更快到達合適的段位;同時也會對高段位排位的匹配邏輯進行針對性優化,減少高段位排位的匹配時間。
除此之外,我們也發現少數引航者為了所謂的“破解匹配機制”而在局內有消極比賽的行為。項目組在此聲明,匹配規則中並沒有控制引航者的勝率,是根據引航者的實力和近期表現匹配相近的隊友和隊友。請各位引航者不要為了所謂“降低評分、控制勝率能加速上分”等謠言而產生消極比賽的行為。
同時針對局內消極行為,我們也會不斷優化局內檢測以及對消極比賽的懲罰,如果引航者在對局中遇到了消極對局的隊友,可以立即舉報,我們將會在核實情況後給到對應處罰,希望引航者能與我們一起維護良好的匹配對局環境。在後續更新後引航者們又遇到其他匹配相關問題,也可以隨時向我們反饋。
為了減少停服維護對引航者帶來的影響,《卡拉彼丘》將會降低停服維護的頻率變為雙週一次,日常的數據更新以及BUG修復將會採用熱更新的形式。項目組一直在收集引航者在各個平臺留下的意見反饋,並且在不斷的努力完善《卡拉彼丘》,成長的過程並不總是一帆風順的,也希望引航者能夠繼續陪伴我們,和《卡拉彼丘》一起成長♪