《鬥陣特攻 2》社區更新 重做路霸即將上線


3樓貓 發佈時間:2023-09-10 12:18:52 作者:水月_ Language

今天,鬥陣特攻社區更新,帶來一些新消息。

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防禦矩陣

防禦矩陣是鬥陣特攻團隊為消除遊戲負面影響(作弊、騷擾信息和擾人行為等)所做各項措施的總稱。眾多遊戲開發者、研究員和社群專家組成的項目小組努力改善現有系統,並希望找出新方法來反制干擾遊戲體驗的行為。防禦矩陣遵守兩大原則:第一是公平即是有趣,也就是所有玩家都應該擁有同等的遊戲環境。 第二是培養更安全與更具包容性的社群體驗,避免及遏止玩家做出干擾遊戲體驗或反感的行為。

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防禦矩陣

改善聊天系統

文字聊天是玩家互相溝通的基本方式之一。 以前的文字聊天設定分為三種:「不過濾」,此設置無任何限制。 「成熟」,此設定允許較為成年的普遍語言。 「友善」,此設定則會移除任何認定為汙穢、粗俗或攻擊性的字眼。 從本賽季開始,我們會從社交菜單中移除「不過濾」文字聊天選項,因為這個選項允許不當言論以及不適合出現在我們社群中的語句。新玩家的文字聊天設定以「友善」為默認設置。在團隊取向的線上遊戲中,公開溝通經常會出現粗俗詞彙,大多數情況下只要不羞辱或騷擾其他玩家都是可被「成熟」文字聊天選項接受的。將文字聊天過濾設定為「不過濾」的玩家,將會被更改為「成熟」。過濾設置和在線文化詞庫會持續更新,如果看到有人使用未被過濾的冒犯言論或繞過過濾設定,可以在遊戲內檢舉該玩家。

防禦矩陣之前提到會使用機器學習算法來協助辨識、記錄並驗證語音聊天言語騷擾的檢舉案件。這個系統在大部分地區都能有效運作。此係統將繼續以遊戲內支持的所有語言於世界各地推出。

消除不當名稱

防禦矩陣致力於快速識別並移除用於自定義遊戲和 BattleTag 的不當名稱。被視為不當的自定義遊戲將遭到移除,無法以相同方式再次建立,並且會立即對惡意張貼不當自定義遊戲的帳號採取措施。同時,只要是利用用戶自制內容功能(例如自定義遊戲)張貼服務廣告,都會違反遊戲內行為規範。 為了減少此類情況,新賬號必須遊玩最多 25 場非排名模式或遊樂場對戰才能替自訂遊戲命名。

阻止作弊

防禦矩陣不斷改良反作弊偵測和預防系統,加強遊戲反制作弊與掛機程序。 自從《鬥陣特攻 2》推出後,已偵測並封鎖了超過 250000 個作弊賬號。暫時停權並封鎖了數千個證實與作弊者組隊的賬號,未來針對刻意與作弊者組隊並得利的賬號採取措施的系統將會擴展至全世界的新地區。若你發現可疑狀況,請持續檢舉作弊者,但無須檢舉作弊者的隊友。

總監觀點

《鬥陣特攻 2》每月更新總監觀點博客文章

伊拉銳改動

伊拉銳在排位賽中解禁後的改動包括降低光塔的治療量、縮小終極技能射程和移除其穿透障礙物的能力。改動後,光塔的治療量約佔她治療量的比重從 62% 降低到 55%,與其他進攻型輔助英雄更加一致。開發者對這些改動感到滿意,並將繼續監測她的傷害輸出,以確定下個賽季是否有需要解決的問題。

路霸重做

《鬥陣特攻 2》總監確認路霸的重製正在按計劃進行,並將成為第 7 賽季季中更新的一部分,也就是說在 11 月上旬左右重做的路霸將會上線。

在《鬥陣特攻》初代,路霸是唯一一個被設計為在側翼花費大量時間的坦克。在 6v6 陣容中,他能用鉤子將毫無防備的脆皮英雄從隊伍中鉤走並將其一槍斃命。《鬥陣特攻 2》改為 5v5 陣容後,意味著路霸和其他坦克一樣,需要花更多時間作為唯一的坦克在前線與團隊配合。在《鬥陣特攻 2》的早期版本中,路霸很大程度上仍然是一個強力坦克。然而,今年早些時候他的主要傷害被大幅削弱,使他無法在鉤中 200HP 英雄後一擊必殺,導致表現不佳,很多路霸粉絲心懷不滿。《鬥陣特攻 2》曾向粉絲承諾將對路霸進行重做,以提高他作為 5v5 陣容中唯一坦克的生存能力和效率。現在的問題是,路霸是否會恢復一擊必殺的能力。他標誌性的鉤子很有可能保持不變,但可能會有一些數據上的改動。不過,路霸的呼吸器(即使在受到傷害時也能自我恢復 300HP 的能力)可能會被大幅削弱,甚至被完全移除。

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路霸

競技改動

開發團隊對競技模式的修改已經有一段時間,但對該模式的重大修改要到下一步才會出現在遊戲中。

當前很多玩家的反饋是,對隱藏了大量比賽信息和進度信息感到不滿。例如,有玩家在比賽中取得 5 勝 2 負的戰績,卻在下一次競技更新時被降級。目前調查的許多報告都是由於 MMR 衰減造成的。例如,如果您通常選擇 DPS,並在相當長的時間內沒有選擇其他位置,那麼 MMR 衰減可能會在較少扮演的角色的更新之間出現。由於衰減是按角色追蹤的,這可能會將您的等級拉低到足以導致降級的程度。《鬥陣特攻 2》競技更新中的許多更改都是為了消除遊戲結果導致令人沮喪的體驗,但代價是掩蓋了其他信息。

今後,開發團隊將為競技模式提供更多透明度。但這並不一定意味著舊版本的競技等級衡量標準會迴歸。短期內將會做出一些競技改動(例如如何處理 MMR 衰減),但其他問題將在明年初進行更廣泛的改動。最終目標是讓系統更加透明,增加更頻繁的報告,開放一些對高競技層級組隊的限制,並期待推出新的競技獎勵。

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