本文為在下小生原創,希望各位看得開心!
前言
(本文存在部分劇透,會有標記的)
(本文會有幾張恐怖的圖片,沒有動圖但請做好心理準備,會有標記的)
筆者已經有一陣子沒出遊戲測評了,作為一位恐怖遊戲愛好者,今天為大家帶來一款恐怖生存遊戲。
這款遊戲翻譯過來就是受苦的靈魂,雖然它有很多缺點,讓人玩起來很難受,但是卻又特別上癮。
個人覺得這款遊戲不怎麼恐怖,但玩起來真的挺難的。先吐槽一點,遊戲界面顯示是需要4GB,可實際需要14GB硬盤空間,遊戲內容也確實蠻多,正常玩估計也得有10小時左右的流程。
這款遊戲全身上下都散發著致敬的味道,尤其是老生化危機系列。
女主
簡單介紹下游戲
這款遊戲一上來會有點福利,然後過一陣子會讓你感到毛髮豎立。
它是以經典的《生化危機》、《鬼屋魔影》系列為靈感來源,是對經典生存恐懼遊戲的迴歸。
玩家將扮演一位女孩子,在某一天收到來信,並伴隨著接連不斷的噩夢,她來到一座廢棄醫院,並在這展開一場驚心動魄的冒險之旅。
個人覺得這款遊戲的開發商很良心,遊戲是去年近九月份發佈的,起初是沒有中文的,後來應該是聽取評論區的呼聲“We need Chinese”就出了中文。雖然偶爾會有點小瑕疵,但是整體翻譯還是蠻不錯的。
這款遊戲要是光看英文的話會十分難受(尤其是英語不好的朋友),因為遊戲中解謎的難度會比較大,有時會跨越好幾個區域,說這款遊戲硬核不是蓋的。
語言這裡選擇英語就會出現中文了,估計製作組疏忽了。
硬核的遊戲難度
1,不存在自動存檔
這款遊戲需要撿到錄像帶放到錄像機上才能進行存檔,錄像帶說多也不多,但要是忘了存,死了的話那就真的慘,別問筆者怎麼知道的(又得重新玩)。好在貼心的製作組會在關鍵的時刻設置一個存檔點,所以正常用錄像帶就行,不需要太省。
死了就死了
2,奇特的操作方法
這款遊戲在設置裡看不到操作提示,自然也不能自行設置,需要玩家在遊玩時撿到類似圖紙的東西,上面會有說明,應該不會有不撿東西的玩家吧,不會吧不會吧。
移動提示
攻擊提示
說說一些按鍵作用,空格鍵是物品欄,右鍵加shift鍵是閃避(遊戲中唯一的閃避方式,用的時候有點僵硬)。而F鍵則是會自動顯示當前區域的地圖,R是自動裝彈(這個R在實戰上起不到一點作用,及其容易被反殺),E是互動鍵(鼠標左鍵也是一樣的作用),這三個字母鍵是沒有提示的。
地圖還是蠻清晰的
3,“有趣”的物資補給
一般遊戲都是大戰前必有補給,而這款遊戲是讓玩家邊戰鬥邊搜刮物資。好在整體遊戲資源不是很匱乏,只要你槍法夠準,夠細心發現每個區域存留的物品,所有怪物應該是能都殺完的。
回血道具
雖然筆者打到最後一個關卡已經彈盡糧絕了,但好在最終BOSS不難,加上還會有存檔點。
可見遊戲製作組並不是想刁難玩家,不想讓其過關,只不過想帶給玩家更硬核的遊戲體驗罷了,或者說想更多地還原以前老遊戲的氛圍。
遊戲中比較厲害的武器
高難有趣的謎題設計
遊戲中存在著大量的謎題設計,有些簡單,有些複雜,個人覺得複雜的佔多數。
有些場景不僅黑暗,而且還會有敵人。所以一般會先點亮燈(黑暗中主角會逐漸死亡),然後消滅敵人,接著繼續探索該區域。到後面擁有一個特殊道具就不需要點燈了,但那時候也不好分辨是否存在敵人了。
前面是有燈座,基本必有敵人。
一個輪椅怪
1,組合道具
遊玩時會撿到各種奇形怪狀的東西,這時候就需要在物品欄里根據遊戲提示嘗試組合某些物品,不然無法推動劇情的發展。
勳章
2,穿越世界(跑圖)
遊戲中的一些謎題還需要玩家穿梭到另一個次元去解決,而且某些道具有時要隔很久才用到,有時又要隔超遠距離才用到。
雖然遊戲已經有詳細的地圖在手,還存在捷徑,但也招架不住頻繁的跑圖需求,筆者常常就迷路在那了,加上還會碰到敵人,別提多難受了。
需要根據大廳雕塑的心跳聲來解謎,但筆者的電腦噪聲還有點大。
前期第一個麻煩的任務
3,巧妙獨特的設計
某些場景的謎題設計得蠻有趣,得動上腦瓜子好好想一想。
不僅需要根據物品的說明去解決對應的難題,還要根據場景的佈局來解答。
選擇正確的門,才能出去。
根據圖紙來解答
組裝管子了
致敬老遊戲的特色(有兩張比較嚇人的圖片)
不同於傳統的第一人稱或第三人稱恐怖遊戲,該遊戲採用的是固定視角,簡單點理解就是攝像頭的意思。因此一些敵人來了,也不能精確地進行射擊,甚至走到敵人身前。
拿打火機
遊玩時不能自主隨便調動視角,對於一般玩家(尤其是沒接觸過老生化危機的玩家,比如筆者)來說,玩起來會十分別扭。因此畫面有時會突然轉到一具屍體上,或一些噁心的地方,讓人感到生理不適。
玩到這裡,被嚇到了。
這圖片夠驚悚
好在這款遊戲基本沒有開門殺,也存在極少jumpscare,所以說真的不是特別恐怖,還是那句老話“恐懼來源於火力不足”。
這款遊戲玩起來也讓筆者有種在玩惡魔城的微妙感覺,前期去不了的地方,後期拿到關鍵道具才能去,而且還有很多捷徑,一定要打開,真的會方便很多。
簡單說說遊戲缺點
1,敵人種類屈指可數,除了一個敵人會讓筆者打寒顫,其他見多了就還好。它出場自帶刺耳的BGM,還打不死,好在只需要出門再進門就行(它就消失了)。
2,遊戲對話相對來說太少了,加上視角衝擊感也不是很多(除了部分場景血腥汙穢外),玩起來會有點催眠的感覺。好在跑圖多,不至於睡著,不然就等著被怪打死吧。
但要是做成視頻流程,催眠的效果槓槓的。
再吐槽一點吧,有件物品做的太逼真了(感覺沒必要),說的就是那個數據存儲卡。
不點右下角那一小滑塊,死活讀寫不成功,真的卡的有點小久,一度以為出現了bug。
PS:在換彈時(打敵人沒子彈了),一定要按空格鍵,在物品欄裡裝彈,就是組裝子彈和武器。因為打開物品欄就是無敵狀態,這樣會讓遊戲相對簡單點。
簡單說說劇情(涉及劇透)
個人覺得遊戲劇情跟東野圭吾的《從前我死去的家》有點像(記憶方面),但大多還是不同的。
這款遊戲流程還是蠻長的,有很多區域,還存在著大量可以收集的文件。
遊戲存在多結局
女主收到陌生人的來信,加上近日來的噩夢不斷,於是隻身前往廢棄醫院探尋雙胞胎姐妹之謎。果不其然被人偷襲扒光扔到浴缸裡,然後需要解謎離開這個房間(遊戲開局就是解謎),走到拐角盡頭拿到打火機,也就是照明道具。
之後修好發電機,打開通往大廳的大門,從這裡開始就比較難了。
首先根據遊戲提示喚醒手術室的怪物並打敗它從而獲得手術刀,然後割開繩子進入下水道,想方設法獲得萬能鑰匙(需要解謎,萬能鑰匙可以打開四個門,地圖上也會有標記),之後還要那個數據存儲卡才能打開進入臥室的門,接著再開一扇門就能觸發劇情,見到那個令筆者寒顫的怪物了。
接下來是集齊三種道具,打開地下室的大門,前往保險櫃所在的地方並打開保險櫃大門。
遊玩到這,根據劇情能明白女主(她恢復了記憶)就是掉下橋的艾瑪(雙胞胎之一),用自己的一雙眼睛打開保險櫃(挖下了一個眼珠),進入地堡。(觸發劇情,明白之前幫女主的神父是壞蛋,就是以前利用雙胞胎的祖父)
來到最下面,會觸發戰鬥,結束後得選擇是否用解毒針救那個怪物(令筆者寒顫的那個怪物,它就是雙胞胎中的安娜),筆者選擇了救,然後打敗了最終BOSS。(明白神父是想要獻祭雙胞胎,去召喚那個噁心的生物)
故事末尾是女主穿梭時空來到監獄救出安娜,並一起逃出了廢棄醫院。
這支離破碎的片段劇情湊起來是真費功夫,最後筆者達成了收養結局。
遊玩記錄
結語
雖然這款遊戲劇情中規中矩,也有一些瑕疵,但是整體還是蠻不錯的,況且良心的製作組後來還補上了中文。
說實話個人起初覺得這遊戲不會很好玩,不僅存檔方式奇葩,而且固定視角也讓人難受,但是遊戲複雜多樣的解謎場景讓人直呼過癮,真香。
對於恐怖遊戲愛好者,個人覺得這款遊戲值得入手,確實蠻好玩的,算得上是一款致敬經典老遊戲的黑馬之作。
但對於恐怖遊戲小白,個人就不怎麼建議了,可以去試試其他更優秀的恐怖遊戲。
在這三A大作擺爛的年代,這款致敬經典老遊戲的佳作著實讓人熱淚盈眶,還能讓玩家重溫當年恐怖遊戲的魅力,也不讓人們忘了經典老遊戲對電子遊戲世界的貢獻。
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也希望大家能找到適合自己的遊戲,擁有屬於自己的快樂!
我是小生,咱們下期文章見!
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