在《最后生还者 2》因剧情争议引发两极舆论后,顽皮狗创意总监尼尔・德鲁克曼在最新访谈中透露,其团队正在开发的科幻新作《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)将尝试 “更稳妥” 的叙事方向。

索尼油管频道发布了一期关于尼尔・德鲁克曼和亚历克斯・加兰(《惊变 28 年》《内战》)的访谈视频,二人就故事创作、突破界限以及创作问题展开对话。

尼尔直言,《最后生还者 2》的部分创意决策导致了大量负面反馈:“在制作《最后生还者 2》时,我们做出了一些创意决策,这让我们遭到了很多人的厌恶。很多人喜欢它,也有很多人讨厌它…… 有趣的是,你知道吗,我们这次做点人们没那么在意的东西吧。我们来制作一款关于信仰和宗教的游戏。”



据尼尔透露,《星际:异端先知》设定在 2000 年后的平行宇宙,时间线于 1980 年代与现实世界有所区别。顽皮狗耗时数年构建了一个神秘宗教的兴衰史,并刻意弱化传统游戏中的 “同伴系统”:“我们之前的作品总有盟友陪伴,这次希望玩家在未知宇宙中体验彻底的孤独感。”

因此,新作的核心主题将围绕 “孤独” 与 “信仰” 展开,与前作复杂的道德困境形成鲜明对比。
目前新作距离发售还很遥远,尼尔表示 “还有很长的路要走”。
