《半路天堂》独立游戏游戏设定及杂谈——我的梦,我的午夜与白昼


3楼猫 发布时间:2024-05-04 07:02:46 作者:零丶 Language

开头杂谈:“即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王”

尽管我也很后悔为什么当初没有选择做自己热爱的事情,为什么没有勇气反抗时代的洪流,为什么非得背叛自己,但是世界没有后悔药,也没有给你伤感的时间。

疫情、曾经爱过的她、挣扎、家庭矛盾、电诈、经济压力、上海、工程管理、奖学金、考研、考公、差几分、面试、遗憾、感动、挣扎、堕落、嫉妒、怀疑、自嘲。

梦想、热爱、浪漫主义、证明、人生价值、终极目标、塞尔达传说、博德之门3、艾尔登法环、黑暗之魂、我的世界、饥荒、只狼。

我的梦,我的午夜与白昼。

I'm Halfway To Heaven and I don't know if it's where meant to go.

即便现在我已经没有了选择的余地,但我始终忘不掉五年级第一次打开我的世界的那个午后,第一次在网上找教程安装Mod并祈祷不要崩溃的夜晚。忘不掉旷野之息的震撼开场,忘不掉米法。也忘不掉十几年来脑袋里蹦出的奇思妙想和游戏设定,本以为大学可以如我所愿奔赴游戏的山海,可现实无情,绑着我跟着时代车轮前进。现实原因,我没机会学习相关制作游戏的技术,但关于游戏的想法与设定却从来没有停过。

我想做一款游戏,一款能够带来感动的游戏,一款能够实现我人生价值的游戏,一款即便玩过塞尔达、黑魂、法环、博德之门3之后也可以发出感慨“这游戏还不错”的游戏。

以上的天方夜谭,我知道很难实现,但我不希望这团真挚的火被现实的风吹灭。

也许写这些设定和想法是我逃避现实的借口,但是谁在乎呢?谁管你的热血和冷暖呢?反正我是不在乎我的这些狗屁,明明现实中还有好多重要的事情要做,好多重要的人要面对。

对吧?我都不在乎我的感受,你如果读到这又何必在乎我呢?多看看下边的设定和想法吧,反正刷小黑盒也就是图个乐子嘛,又不是来看我谈人生的。

如果我的想法和设定能够给予您快乐,甚至给您启发,或者就是简单的给到乐子,希望您能够评论点赞,甚至私信我,这会让现实的我非常开心的!

当然也小小的奢望一下,希望有志同道合的朋友可以一起做游戏,或者哪怕我只提供想法。

所以,“即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王”

“即便前方炼狱火海,也请您走完半路天堂”


以下所有设定都会随时修改更新,无确定的

游戏基本设定、世界观篇:相当不严谨,相当不现实。(太乱太杂,慢慢更,乱序更)

还是想做开放世界,类似塞尔达和法环?。当然对于独立游戏来说太难了,所以才叫天方夜谭。

  • 基本世界观:天堂并不是你想的那么好,正义也并不是那么正义(德玛西亚式正义?),邪恶也并不是那么邪恶(强权至上,甚至腐败都无法滋生,只承认绝对的力量)。《动物农场》?
  • 战斗:经典的魂系战斗。格挡,闪避,体力值的把控
  • 锻造系统:对!明目张胆的“借鉴”MC的匠魂Mod,一把武器或者工具由几个部分组成。

例如武器“剑”,由“剑刃”,“剑柄”,“连接节”组成,每个武器部位可以由多种材料锻造(每种材料的数值和平衡性暂时不谈,尽可能保证平衡)。每个部位会提供不同的词条和属性,怪物掉落会掉落完整武器,可以拿到熔炉里面融化,得到相应的液体金属(大部分来自于剑刃)。

  • 炼金系统:Potion craft 结合大富翁,再结合MC的神秘时代4Mod。细节待续
  • 低魔世界观:类似权游、怪猎的低魔世界观,存在法术和精灵,但很稀少,学习法术要熟练度?任务?探索发现的某个卷轴?比如说:我想喷火,可以依靠炼金系统,找到卷轴,或者猎杀怪物取得怪物的喷火袋(破坏怪物喷火部位获得),找到深山的龙人或精灵等等
  • 魂与生存建造结合:轻建造装饰,自动化,重锻造系统,科技系统,神秘学系统,熟练度系统

游戏设定想法:想象力都不能束缚我(byd七八年的想法内容太多了,慢慢更,乱序更)

    1. 天帷巨兽,鲲鹏。(2024年4月21日 23:34)

    在天上为鹏,在海中为鲲,类似王泪里面上天入地的龙。鲲鹏背上有远古遗迹(类似古代黄金乡,海贼王空岛,DNF天帷巨兽遗迹),遗迹上存在远古先民(两栖?),背上遗迹可探索,存在远古宗教,可选择和先民友好相处或者敌对。

    在天上是“鹏”形态时,若通过一些方式(支线任务,远古先民支线,献祭仪式),杀掉鹏,鹏的尸体会向下坠落,砸出通往地底世界的入口(这个入口有多种方式发现)


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