前言:
我也是玩過不少遊戲開發的模擬器遊戲了,最初接觸的還是開羅平臺的《遊戲發展國》和另一款《遊戲開發大亨》。但玩著玩著還是容易膩,恰巧這幾天又發現了一款遊戲開發類的模擬遊戲,今天就來給大夥盤一盤。
開羅遊戲
就是它!
首先,這個遊戲是真真切切的冷門!
(現在正是打折時期,有想法真的可以入一手!)
跑遍了互聯網也就找到寥寥無幾的攻略,(其實懶狗也就逛了逛叔叔的站)
遊戲初始界面
這界面可以當像素畫壁紙了,好消息是,遊戲雖然冷門,但是是有簡中的,雖然部分機翻看著蛋疼五筆,但起碼已經很良心了(貌似前幾年是沒有漢化的,得去創意工坊)
遊戲支持創意工坊,但我暫時還沒有時間去逛,因為本體的內容已經夠我玩很久了,閒話也不多說了,講講遊戲內容。
遊戲內容
遊戲的畫面=像素風+2D,不算十分美麗,但好在可以掛著窗口玩。
遊戲一開始是成立工作室,選擇你作為首席執行官的能力,能力值分為4大點。(智力,願景,魅力,速度)智力通俗易懂的說法就是加強學習能力,對各項技能的提升倍率有加成,也可以提升開發速度。願景(感覺這個詞不應該叫願景)則是影響著概念,畫面,玩法,音效等技能的加成。至於剩下的魅力速度就很好理解了。一個是加強團隊合作,一個則是研發速度。
接下來就是開發你的工作室,對你的房屋進行有效的設計可以增強員工的效率,雖然只需要一間廁所和一臺飲水機就可以讓這群打工仔動起來。而在房間佈置會議臺可以方便領導職位的員工方便演講,提高士氣。空調可以提高員工的舒適度。,書架裡的書籍也可以按需購買,根據不同的書籍提供不同的加成,雖然辦公室佈置的內容不算太多,但也夠用。
可以當成Java機上的模擬人生的感覺。
甚至你可以多建幾層樓或者買周圍的房子來用,我就是買來放服務器。
遊戲開發
首先做遊戲需要一個引擎嘛,所以你可以自己製作引擎或者購買,但是引擎製作是不需要經費的,而且可以直接接觸最好的引擎,這一點平衡的不是特別好。
做好引擎就是開發遊戲了,也是這個類型遊戲的核心。先是從遊戲的命名上沒有限制,(開羅那個敏感詞真的裂開了)而且沒有字符限制,十分之友好。
接下來就是各種搭配和詞條,內容十分豐富。當然玩膩了傳統搭配,也可以用遊戲的匹配隨機化和平臺隨機化,這樣你就可以看的到世界大戰背景下的原始人生存遊戲和在1998年就破產的任地獄了。
以及遊戲還會有盜版率,也就是你對待消費者的態度會影響盜版率的高低,所以求求做個人是個明確的選擇,不擇手段的噶韭菜是會寄的!
(遊戲中發展到一定的階段,還有微交易的模塊,萬惡啊!)
遊戲版本的選擇
遊戲還可以進行版本的選擇,也就是通常我們可以選擇販賣普通版和販賣超級版,什麼什麼黃金決定版巴拉巴拉一大堆的版本。當然你也可以對遊戲進行續作和dlc的製作。
你也能夠在普通版中加入各種贈品來取悅你的粉絲們,這可以讓你的聲望達到一個新的高度。
動態的競爭對手
有市場就有競爭者,有競爭就有同行打壓,遊戲裡你可以賄賂評測家,去網上僱傭水軍炒作,和其他遊戲公司打官司,(最強法務部來也!)
甚至是收購對方的公司,你說是吧暴雪
當然你也可以以一種不需要訴諸法庭的方式解決你與競爭對手的分歧。
萬惡的員工
遊戲裡的員工可以說是我遇到過遊戲裡最事兒比的,如果公司週轉不來就會立馬開潤,還是不是要求帶員工出去玩(雖然不貴而且還能提高技能)以及最令資本主義為之不爽的,加薪+放假。
而且一放就是兩週,,還經常生病,堪比我們敬愛的體育老師。
還會時不時被隔壁公司挖走,除非你也給他加薪,乾脆叫做加薪模擬器也不錯
總結:
喜歡模擬經營的玩家可以入手,休閒娛樂兩不誤,缺點嘛,可能就是前期遊戲指引有點模糊,以及需要一點點的學習成本,收工!
最後再來求個電!!!