武將技能:
【悲歌】
每當一名角色受到殺造成的一次傷害後,你可以棄置一張牌並選擇該角色,令其進行一次判定,判定結果為:紅桃,該角色回覆X點體力(X為本次受到的傷害值);方塊,該角色摸三張牌;梅花,傷害來源棄置兩張牌;黑桃,傷害來源將其武將牌翻面。
【斷腸】
鎖定技,你死亡時,殺死你的角色失去當前的所有武將技能。
歷史背景
歷史背景:
【悲歌】來源於蔡文姬創作的《悲憤詩》。
【斷腸】來源於蔡文姬的命運多舛,本來家世好卻接連死父親死丈夫,最後還被匈奴強佔為妾。
技能剖析
【悲歌】
1⃣️“受到殺造成的一次傷害”只能“殺”產生的傷害才能發動技能,並且是按次計算,比如大寶破軍或者酒殺都只判定一次。
2⃣️“棄置一張牌”這牌可以是手牌,也開始是裝備區的牌。在沒有補牌的情況下,回合外最多發動7次。
3⃣️黑桃和梅花和標的一樣,重點講下紅桃和方片,紅桃變成了受到多少傷害就回多少體力,相當於無事發生,在現在人均酒殺的環境下算是加強了吧,只不過實際被重擊還判紅桃的概率微乎其微,方片則是界蔡最大的加強,一血換三牌,而牌堆裡的方片大部分都是閃,而閃也較多,所以看似每次判定比標的多一張,實際滾雪球起來也挺恐怖。
【斷腸】
“鎖定技”誰來都不好使(馬神都沒用)只要你是打傷害的武將,殺死蔡文姬就變白板,除了那些流失體力大佬(張春華、嵇康等)可以無損吃菜。
模式適用性
軍八至尊
主公
做主公直接少了個技能,因為你死了這【輪】就結束了,你上哪噁心人去?再加上技能短板嚴重,反賊可針對界蔡選將,像神陸、李傕這種強命的武將或者是公公這種錦囊大師都可以快速平推界蔡,不推薦主公。
忠臣
典型的坑內忠,選這個做忠臣直接面臨3打5的局面,而界蔡只是個輔助,沒有輸出能力的同時還帶有四害體質,誰沒事會去殺你?最多壓到一血圍觀 ,這時【悲歌】都用不處理的界蔡四害不如。
內奸
嘲諷確實低,活到最後問題不大,但狀態來說應該很殘,到後期基本和白板無異,界蔡本質摸牌白。還屯不住牌,就算活到單挑也夠嗆,更何況在沒有進單挑局之前局勢可能就失控了。
反賊
反賊應該是最適合的了。不用你輸出,做好你的輔助就行,對面想打掉反賊頭子,必須用到殺強推,那麼界蔡的能力在這時就發揮作用,不論盼什麼花色都是賺到,對主忠方來說界蔡既噁心人還不能直接殺掉。排位/2v2
目前還在排位將池,界蔡在排位裡的強度因暴力史詩將少而凸顯,天敵李傕、神陸早早的下了場,剩下個朱桓還要看臉才能砸,嵇康、公公之流也不在其中,所以大部分武將都靠殺打輸出,那界蔡技能的發動頻率就變高了,所以在排位裡還挺強勢的。
鬥遞主
遞主
當遞主就是慢性死亡,防禦力可能足夠,但毫無輸出,要偏說技能輸出的話大概就是【悲歌】判黑吧,但農民真就那麼蠢沒任何準備上來就殺?不說錦囊輸出吧,順拆一套下來,界蔡就廢了,更何況做遞主少了【斷腸】的威脅,更廢。
農民
蔡文姬做農民會被罵,界蔡做農民卻不會,原因就在於【悲歌】防禦性增強,判紅的收益變大,除了過牌流的遞主外,現在主流暴擊遞主都會覺得界蔡很頭疼,白馬、大寶一刀下去判個方片紅桃直接愣住、判個黑桃梅花,打不死一個就可以開溜。不過界蔡吃隊友,換個渣渣隊友,界蔡的輔助能力就一般了,放逐遞主一【輪】都沒什麼用。
強度定位+玩法技巧
定位:
界蔡文姬是完全的輔助型武將,自身毫無輸出能力,短板也明顯,稍微對其技能有了解的玩家都知道怎麼去破【悲歌】,所以這66塊錢的售價光看強度是不夠的,但原畫細膩程度堪比金皮,所以就當買皮膚送武將怎麼樣?還有喜歡打排位的玩家可以入手,界蔡文姬的主戰場是排位。
技巧以及配合
【悲歌】
1⃣️只是稍作改動後的界【悲歌】為什麼就強於標【悲歌】呢?因為如果把悲歌的效果分為兩部分,那麼可以分為①防禦性(方片摸牌,紅桃回血)②進攻性(黑桃翻面,梅花棄牌)。所以從效果上可以看出,防禦性大大加強,而作為一個輔助武將的核心就是防禦,輸出讓隊友去操作就好。
2⃣️至於為什麼說紅色判定牌效果加強了,界蔡文姬的能力就加強了呢,請看下圖(只放了基本)紅色牌一般以閃桃居多,
①方片在其中更是佔了大頭,所以界蔡文姬在判定時不是理論上的1/4,而是方片要大於其餘三個花色,這樣可以在回合外給做自己補牌或者給隊友補牌。這也彌補了標蔡文姬用牌能力賊強的同時卻沒有補牌能力,判方片界比標一次多一張,越疊加牌差拉的越大,這也是加強之根本。②至於紅桃的概率可以忽略不計吧,首先沒有那麼多酒殺/大寶白馬。其次還要在這種掉兩血以上的時機判紅桃,兩個事件的幾率疊加起來就真的是小概率事件。(也保不齊判個紅桃直接勸退古錠刀酒殺的大寶)。順帶提一句,必須得是非瀕死狀態下才能使用【悲歌】不論是自己還是隊友。
3⃣️為了【悲歌】能更好的發動,血量是關鍵,所以該有的防禦不能丟,不是無腦賣血的武將,然後把裝備區填充滿成為技能“牌庫”,因為技能一般在回合外使用牌,所以對於樂、翻面這些控制狀態的來說界蔡不太怕,唯一怕的就是魔法傷害壓血然後再貼樂。
4⃣️實戰時千萬不要貪技能頻發,如果判了黑桃第二刀建議不要用技能,因為實測下來很容易做忠臣反過來,不知道是蔡文姬的設定還是真的就那麼倒黴,反正判黑桃後第二張也是黑桃的概率很大。不能貪多。
5⃣️手裡留防禦牌的順序:桃/無邪/殺/酒/閃,因為對方想無損壓血量必須得靠錦囊,而錦囊輸出也就南萬決鬥等,按這順序留牌大概率全防出去。閃的作用就是防酒殺。
【斷腸】
1⃣️【斷腸】是馬神都沒辦法的技能,但有那麼幾個流失體力的武將可以無視:張春華、神周瑜、界小喬、嵇康、諸葛瞻。這些都可以無損吃菜,還有就是那幾個肉盾:界華雄、董卓、骨頭,吃菜等於正收益。
2⃣️【纏怨】和【斷腸】的結算,首先【纏怨】是到一血生效,而【斷腸】是在體力為零死亡後生效,所以界于吉吃菜照樣會被斷腸,但其他武將身上的【纏怨】標記不會掉,到一血時照樣會失效,各令各的。
3⃣️奇葩中的奇葩,戲志才吃菜後,【先輔】技能消失,但【先輔】狀態還在,這是個“寄身狀態”只有先輔對象死亡才會消失。戲子真的就“寄身蟲”本蟲!
剋制與被剋制
剋制
純菜刀:張翼、界呂布等
被剋制:
強命系:李傕、神陸遜等
魔法傷害:荀攸、張讓等
拆遷流:甘寧、劉封等
流失體力:神周瑜、張春華等
配合:
賣血流:曹睿、神雲等
陰間流:界徐盛、神甘寧等
特殊:戲子、界郭嘉
三血脆皮:許攸、馬良等
界蔡文姬屬於界山包,這裡面有個界左慈卡燈,所以一般玩家不存在點燈問題,那麼就這強度值不值得你買呢?有一說一除開顏控/收集控/排位玩家外,其餘玩家留著元寶買許攸咯。畢竟66塊對於搖樹黨你也得搖兩個月,能省則省啦
本文章原作者:三國鹹話-佳期若夢~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!