這幾天玩下來,唯一的感觸就是屬性比如道心這些影響都微乎其微,因為可以用氣運保送金丹,目前的遊戲版本,境界才是唯一真神,境界壓制非常明顯,我用嗜血劍培養了一個金丹初期就1400攻擊的劍修,碰到元嬰傷害都只有個位數,所以快速的提升境界才是爭奪地盤的核心,打一個時間差,從練氣到築基,【天道築基丹】是非常重要的,不光可以節省10多年的苦修,還能百分百突破成功,而從金丹開始,殺修(殺怪增加修為)的比重會越來越高。
很多人在追求修煉速度,其實這個提升作用不是很明顯,打個比方,修煉速度的加成提升是在原有修為的基礎上提升百分比,原修為100,你修煉速度提升20%,那實際修為提升20,一個天資橫溢資源拉滿的神仙轉世弟子,實際比普通的天靈根弟子修為速度提升也就50%到80%,差距並不是很大,而到了金丹以後,殺修提升修為還可以疊甲(存祿金丹+玄罡戰經+鬥法元嬰)在後期殺一個元嬰怪能得到2000+修為,一個巢穴最少上萬,而修為百分比提升50%×3000,每回合也就多不到1500的修為,所以這個高低差在金丹以後會非常明顯,所以選擇落魄宗門開局即便是玩仙王模式,潛力也是很高,比如痴迷鬥法三兄妹。
所以目前的流派【殺修】可以說是最強的,後面官方如何調整就不得而知了,反正目前是獨一檔的存在
個人比較推薦這個金丹,後期配合鬥法元嬰+玄罡系不要太強
結丹需要消耗140的潛能,目前金丹潛能上限150,完美金丹突破是130,
基礎90+試煉10+科技10+等待天數20+大潛丹,所以有10點是溢出的,也就是可以節約5輪時間,我之前也測試過想要結170的最高金丹,發現試煉的10點加成是無法疊加的,所以有同樣想法的兄弟可以歇一歇了。做不到!!
目前煉丹是整個體系相對完整的,而想要40歲之前金丹肯定需要大量的丹藥,但是製造邏輯有些問題,煉丹高帶來的加成導致原料的激增,這點是不合理的,我集合全圖的資源都不能做到連續的煉丹,給官方建議也希望他們可以更改。
有幾點注意這裡說一下
1、後期主要靈石資源來自貿易,貿易可以依託于丹藥,自創單方越簡單越好比如 引氣 丹藥只用+丹毒詞條,本身好製造也不需要靈果等額外耗材,單回合一山峰12×2=24個丹藥,分舵四山峰每回合能產96丹藥,跑商6回合就是576丹藥,一顆丹藥6靈石,等於跑商一輪淨賺3456靈石,這還是沒有內門加成的情況。在不用邪道玩法的前提下,性價比很高。
2、關於丹毒,是可以吃到100的,比如95的丹毒在吃一顆速度丹+80的丹毒也是到100上限,但是100上限以後再吃一次就會產生永久buff,這個在用丹藥提升境界的時候可以用到,比如-4丹毒,一顆修為丹一顆減毒丹這樣反覆橫跳,理論上可以一回合從築基吃到金丹。