【桌遊綜合】現在的桌遊美術有多“卷”?《四神苑》搭了個3D可旋轉的寶塔模型!


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 18:19:25 作者:新物集 Language

受盛唐文化的影響,東亞諸國對於“園林”都是有一定的情節在的。

中國“小橋流水人家”式的江南園林、日本寫意式的枯山水都很有代表性。與之相比,韓國古典園林雖然保留的唐風痕跡最重,但我們對它的瞭解卻是最少的。

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2020年,韓國桌遊設計師就帶著一款園林建造主題的桌遊《Four Gardens(四神苑)》,向世人展示了風味獨到的東方園林之美。

《四神苑》中並沒有闡明故事的具體時代,只說古時東方某國有一位女王,她帶領子民建了一座寶塔供奉神明,風燭之年的女王即將退位,寶塔裡的神明也在暗中尋覓值得被擁立的新王。

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但從封面可以看出,不僅這位“女王”的衣著裝扮有唐風可循,高塔亦展示了經典的中式建築結構“飛簷斗拱”,塔周還有山水環繞,很有順勢而為、“一池三山”的唐式園林風味。

《四神苑》的美術也很恰到好處的用了絢麗寫意的水彩繪風,不過最吸睛的還是遊戲中的那座3D立體可旋轉全景景觀寶塔模型。

整個遊戲都將圍繞著這座寶塔,以及賞心悅目的建造/風物卡,讓玩家親身體驗園林建造的藝術和樂趣。

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玩家可使用的卡牌僅一種,但此卡設計得十分精妙。每張卡牌分為正反兩面,正面為建造面,面朝玩家自己,上面顯示的是給玩家的任務圖標以及不同的功能圖標;背面是風物面,繪製著優美的景色,以及可獲得的不同顏色的分數標識。

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每回合,玩家通過打出或棄置手牌的方式,在四個可選行動:建造花園、旋轉寶塔、收集資源和分配資源,選擇其中三個行動來執行,可以重複。

立體的寶塔並不是擺設,它的每層提供不同的資源,玩家每人面對高塔的一個面。

當玩家手中拿到右上角顯示著高塔圖標的卡牌,可以棄置這張卡,將高塔順時針或者逆時針旋轉90°,然後按照指示收集資源。

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有計劃性地旋轉高塔,有機會一次性收集到不少資源。遊戲中共有石頭、水、植物和木頭四種,不同的任務需要的資源種類不同。

當玩家進行完三個行動,將手牌補滿五張,就結束自己的回合。當玩家們將完成了足夠數量的風物面,此輪結束後進行終局計分,得分最高的玩家獲勝。

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《四神苑》是典型的易上手、輕規則,但是極具策略深度的桌遊作品。玩家行動簡明扼要——佈置任務卡,然後按要求獲取和調配資源得分即可,僅四種基礎資源且無需資源置換的方式,讓初學者也很容易上手。

熟悉規則後,就能很快明白要做到有效率的得分並不簡單。

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首先,一卡多用的機制,需要玩家每一回合都合理規劃幾張手牌的使用和聯動。

比如哪一張用作任務,哪一張用以收集和分配資源才能快速完成這一任務?先放任務卡再來湊資源,還是先收集足夠資源再來選擇任務等等,都需要仔細思考規劃。

除了當回合的操作,還需要查看公共區的明面卡牌是否可以滿足自己的規劃需要,為下一輪做好準備,這樣在回合結束補牌時才能夠確定是拿明牌還是拼運氣抽牌。

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第二,遊戲中的得分並不是簡單的相加,而是更看重成套收集和玩家間的互動。

每張卡的風物面都是全景圖的一部分,當玩家完成任務將多張卡牌翻面構成完整的全景圖時,就能夠額外獲得分數並獲得一種獎勵板塊。

獎勵板塊既可以直接拿分,也可以選擇獲得提升倉庫空間或者進行資源採集。就是說,玩家在拼成全景圖得分的同時既可以再次多拿分數,也可以選擇提升之後的發展效率。這些都促使玩家要有目的性地去完成特定任務組合。

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第三,玩家獲得不同顏色的神志進行得分的同時,還會推進對應顏色神明軌上自己的信仰token。為了成為最受神明青睞的人,神明軌上的競爭也十分激烈。

當玩家推進信仰token到達某個顏色神明軌的終點時,那麼再次獲得該顏色的分數,就能夠讓其他玩家的信仰token後退一格,一旦某位玩家的信仰token被推至起點,那麼這局遊戲就無法再獲得這個顏色的分數。

這種讓對手扣分的設定不僅影響著玩家的發展規劃,也讓玩家們之間的互動更加緊密,形成了一種你追我趕、互不相讓的緊張態勢。

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《四神苑》憑藉著其出色的顏值、一卡多用和旋轉高塔的創意、簡單易上手兼具策略深度的玩法,走出韓國,在全世界範圍內都收穫了大量桌遊玩家的好評。

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中文版《四神苑》現已登陸【新物集】預熱!如果你中意它的畫風和很有創意的東方園林建設主題,那就不要錯過這個有寶塔的“寶藏”遊戲~快去預約吧~

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