



接下来进入正题:
说一下我对位面战的理解。我相信整个游戏里玩得比我久或者氪的比我多的人多的去了。换言之有很多人阵容比我好但是不能像我一样稳进32强。我觉得一方面这是挂机游戏不想多费脑子(我每天打到一个满意的分数或者次数用完大概花一个小时),一方面每次打10档对手时阵容摆的不太好。位面战是对站位和技能机制的熟练度要求最高的板块(远高于传奇战场),并且需要玩家制定超长周期的养成路线(氪一波金就18个+6的大佬请受我一拜)。
我现在比较喜欢的流派是(考虑到我没有法队,亡灵队和兽族队):一阵,伊万+正义一波带走配守望斩杀。二阵,前排女皇狼人加速配后排3个aoe的轰炸。三阵,风语配1-2个单体输出切后排。其余一些挂件看情况放上去吃伤害或者玩杂技有奇效。
对于高度参与位面战的我来说,看阵容都快成为本能反应了。
接下来谈一谈这次的事件,以及参与的大佬们、押注的普通玩家和事后进场的大头。
这次的事件明里暗里到底发生了什么其它帖子已经说的很清楚了,我也不想当记者。好奇宝宝可以多看看论坛的帖子,我就默认大家都知道了。说一下我自己的情况:
我个人的看法是:在天启已经连赢11次的背景下,如果仅仅考虑费伦的一个人去找天启四个大佬说能不能放水让费伦赢一回,大佬们同意了,然后放水,最后费伦终于赢了一次,那么我觉得压根就不是个事儿,还会说大佬们挺有风度的。因为从大佬到普通玩家再到大头所有人都知道费伦位面的赢面太小了。那为什么这次闹的这么大?因为有些普通玩家只看战力押注输掉了,或者他们认为假赛不好应该抵制。
对于参与的大佬们,他们放水的行为使得天启输了一次,费伦赢了一次;可能挣了钱(我个人感觉没收钱,压根没必要);给费伦位面做了个人情;使只看战力押注的玩家更可能损失血精;使看阵容押注的玩家更可能赚到血精;可能会使大头不高兴(有点顶部大佬抱团搞事情的感觉,而且这是以往从未出现过的情况大头需要想一个新的处理方法)。我个人是认可这种行为的(不收钱的情况下),一是它让费伦赢了一次,平息了以往费伦一直输而积攒的怨气,相当于大头解决不了的问题玩家内部解决了一点。二是它传达了一种信号:看阵容是非常重要的事情,这与大头在推行传奇战场时所传达的信号一致。不好的地方在于大佬之间没有真正的对决(大头做位面战时强调的点)。说到底,从位面战刚上线起我就知道费伦前32强各个位次的玩家都会高概率输掉,最后费伦位面大概率会输掉,一边倒的局面怎么可能是“健康的生态”?大头你别说你看了十二次位面战才知道。
对于押注的普通玩家,我觉得有必要画一个图:
|赢了800血精 |输了800血精
————————|——————|—————
介意大佬放水 | |
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不介意大佬放水 | |
我们没办法知道所有玩家是怎么样的(大头也不知道),那我们就按自己心里所设想的把所有玩家进行归类。你们觉得到底是因为他们介意大佬放水所以才举报投诉,还是因为他们输了800血精所以才举报投诉。换言之,他们究竟出于公平正义的角度出发,还是出于自私自利的角度出发思考这次的事件。
对于事后进场的大头,我对大头还是比较有信心的,不过这次的事后进场好像效果不太好,我对他的邮件很不满意,很多问题避重就轻。为什么他明知道费伦很难赢还一直没有动作?为什么在这个极其考验看阵容能力的板块要特殊照顾喜欢只看战力的人?另外,我非常讨厌大头一直不作为,直到出事了才说要改变的态度,以及邮件里还要卖惨强调自己要花多少多少钱才能解决问题。就好比一个尸位素餐的政府,一直不解决问题,直到一个民间组织出来要尝试解决问题时突然说要取缔这个民间组织。结果官方通报上还说自己多么多么不容易,解决问题有多么多么困难。
我还是呼吁大家放平心态,该冷静冷静,该退游退游。没有人是不会犯错误的,遇到不顺心的事情那可太正常不过了。希望游戏越做越好吧,不过我可能快退游了,到时候看看能不能把号送了。对了,直到最后我还有最大的一个疑问:大头,你真的比我们这些老玩家群体更懂这个游戏吗?