三位的手遊推薦測評《鬼泣:巔峰之戰》7.9分:一款沒能吸引粉絲的衍生遊戲|鬼泣-巔峰之戰


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 18:13:19 作者:敗者組第三位 Language

三位的手遊推薦測評《鬼泣:巔峰之戰》7.9分:一款沒能吸引粉絲的衍生遊戲|鬼泣-巔峰之戰 - 第1張《鬼泣》這個卡普空在ACT領域的重量級IP相信各位主機玩家並不陌生,這個因為《生化危機3.5》而陰差陽錯誕生的IP卻給我們展示了一場空前絕後的華麗獵魔盛宴。

三位的手遊推薦測評《鬼泣:巔峰之戰》7.9分:一款沒能吸引粉絲的衍生遊戲|鬼泣-巔峰之戰 - 第2張從2006年的鬼泣4開始這個IP的身影便開始消失在大家的視野裡。原因很簡單,ACT遊戲漸漸開始被時長排斥,現在的市場裡越來越多的遊戲爭相模仿2017年任天堂製作的《塞爾達:曠野之息》這款業界楷模的遊戲體系。RPG類成為了目前的主流。而傳統ACT遊戲則開始漸漸邊緣化,獵天使魔女直到最近才公佈了新作的消息,忍龍則基本絕跡。昔日的ACT三天王只剩下了在19年突然迴歸的鬼泣V。
三位的手遊推薦測評《鬼泣:巔峰之戰》7.9分:一款沒能吸引粉絲的衍生遊戲|鬼泣-巔峰之戰 - 第3張就在鬼泣V特別版熱度結束以後,大家原以為這個IP會被卡普空繼續拿去慢慢煉製,可是突然出現的這款《鬼泣:巔峰之戰》這款手遊讓大家不禁發出疑問,手機錯玻璃怎麼玩ACT呢?其實在之前卡普空已經把《鬼泣3》和《鬼泣4》分別移植到了JAVA和IOS平臺但是收益並不可觀,而這次遊戲免費內部氪金的形式很明顯是中國市場限定的(國內基本不接受買斷而且買斷的收益遠遠低於氪金)
三位的手遊推薦測評《鬼泣:巔峰之戰》7.9分:一款沒能吸引粉絲的衍生遊戲|鬼泣-巔峰之戰 - 第4張拋去IP的話這款遊戲其實很不錯,有著手遊中中上游的打擊感和豐富的系統。可是,他是鬼泣啊,雖然是以《鬼泣3》為藍本製作但是手感卻沒能還原。不過這也怪不得開發商,畢竟搓屏幕確實是需要讓操作簡化,這可能也是手遊不好權衡的一個難題吧。不過本作最大的問題除去有的武器奇奇怪怪的手感,就是角色的臉部建模非常差勁!根本看不出來是但丁和維吉爾。
三位的手遊推薦測評《鬼泣:巔峰之戰》7.9分:一款沒能吸引粉絲的衍生遊戲|鬼泣-巔峰之戰 - 第5張綜合來講,作為一款手遊本作質量尚可。但是很明顯沒能將一款操作原汁原味的鬼泣呈現給我們還是非常遺憾的。


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