第一,優先選擇拓展彈道的技能。
這類技能在關卡中出現率高,且非常管用,可以擴展大家的攻擊範圍,無論是什麼武器都能體會到實實在在的提升。當你的彈道拓展到一定程度,無論是大量小怪,還是BOSS,都會相對輕鬆。尤其弓箭和矛這種原本是單發、單點傷害的,就更需要拓展彈道了。
至於這些彈道本身的優先級,小編認為就需要根據實際情況選擇了。例如,小編自己的習慣,會初始選擇連射,之後優先選擇加斜前方和彈射,之後再是折射,而後方加彈道幾乎優先級會排到最後。
第二,增加基礎屬性的技能也很重要,記得優先選更大的加成。
在拓展彈道之外,基礎屬性的提升也很重要,尤其提升攻擊力、攻速和暴擊率。小編個人習慣是不怎麼選體魄強化和回覆加成,大家見仁見智就好。只要記得,出現多個加屬性的技能,優先選擇更大的(二比一更大加成)!
第三,千萬別忘了回覆。
闖關途中各種狀況,目標無外乎擊敗敵人,活到最後。大家在提高輸出能力的同時,千萬不要忘了回覆。一般遇到不用戰鬥的區域,只要血量掉到一半以下,有回血技能的必須回血,保證續戰能力。當然,如果有喜歡拿熱血沸騰,壓血量提升攻擊力的大佬可以無視這條~
另外的那些特殊技能,就要靠勇者們根據自己的經驗和操作習慣來判斷啦~像神明覆蘇這樣的復活技能當然是必拿,死亡炎爆(擊殺敵人後爆炸對周圍其他敵人產生傷害)也非常好用,元素類加傷屬於錦上添花,總體優先級靠後,能確實打出傷害的比較好,例如狂怒和風暴,有一些概率類的小編個人就不是很喜歡,但戰斧連擊除外。無視場地內障礙的技能其實意外的有用,不過特別會走位的大佬也可以無視。
總之!選擇技能這件事,最重要的還是隨機應變,在保證基礎生存能力的前提下,根據自己的攻擊和走位情況,選擇自己舒服的就好!希望大家都能一遍通關,在狩獵的路上順風順水