先來看看從教學關就開始用的矛。矛作為原始人代表性的武器,表現的比較均衡,沒有什麼特別出彩的地方,也沒什麼劣勢。它的特性是可以疊攻速加成,但射速在大家的闖關過程中並不是特別重要的要素。特別喜歡快攻速,爽快感的勇者們推薦用矛。小編在沒有什麼追求的時候也很喜歡用,畢竟長矛是原始人的浪漫【自封。
弓箭,其實使用手感和弓差不多,如果忽略不計攻速的話。它的特性是對血量在30%以下的目標能概率提升傷害,簡言之就是暴擊型武器。最近論壇裡出現了一些詬病弓輸出不行的說法,但其實BUFF加滿了、強化等級高了也是還可以的。畢竟一旦碰上概率,就很容易出問題。大家先稍安勿躁,策劃哥哥表示在改了在改了。
迴旋鏢,這款武器開服初期屬於是頂流了。射速較慢,僅次於法杖,但碰上障礙物的時候會有小幅度的迴旋傷害。初期是真的管用,攻擊範圍大就是香!配合著各種拓展彈道的隨機技能,甚至會讓你覺得屏幕太花根本看不清的情況……但在面對強力怪,尤其是BOSS的時候,會有攻擊力分散的感覺。但整體還是不錯的,畢竟打BOSS是少數,更多要面對的是更多小怪。
法杖,可謂是大佬的最愛。攻速最慢,但帶小AOE且不會降低。前面也提到過,在砰砰圖騰屬於是版本答案級的存在,在主線和其它標準關卡里用起來就需要一定技術了。另外,法杖也特別吃各種隨機技能加成,有了各種BUFF護體你會感覺自己像BOSS一樣牛叉又拉風。總之,法杖很強,不過使用的時候還需多加註意。
好啦,以上就是小編個人對四大武器的一些個人見解,歡迎各位勇者們也來分享自己的看法。至於究竟什麼武器好,小編認為,還是看自己手頭最新打出來的最高等級是哪一把了。另外,武器固然重要,但無論用什麼,走位和應對怪物的意識都是要有的。有了這些之後,用什麼武器都可以輕鬆應對各種怪物啦。