新手注意,游戏可玩性挺好,希望官方改善越来越好|行侠传


3楼猫 发布时间:2022-03-12 18:08:30 作者:虎牙阿勇。 Language

游戏可玩性还是不错的,一共玩了3天,简单评价一下,避免新人掉坑,心情烦躁又难以自拔,1:需要注意没有进门派前不要胡乱加点,这里面的属性点非常关键,例如,你玩逍遥加点通常是悟性,为主,(其他属性自己根据自我情况加身法,臂力,根骨都行),如果你乱加点就会出现和门派武学提供属性加成不一,面板就会落后别的玩家一些,加点一定是根据门派绝学。2:游戏内资源来源比较低,刷到的资源一定要有规划性的消耗,20级前有新手礼包,加武林使者处够买其余准备,做准备优先第一做,武器或者手掌类武器根据门派武学做,或者留下资源玩明白后再打造,(因为武器提供的属性,比新手提示要做的衣服属性多很多),通常其他通宝换购金票,小还丹等,内力提供属性和血量加成,3:游戏里面页面设计面板简洁耐看,客服服务也是非常不错的,唯一美中不足需要改进的就是集体活动 帮派地图,和门派地图,帮派好歹有一天10的任务,门派也可以适当做一点任务出来,提供一下普通玩家的资源,要不经脉系统太难了,我个人体会40多个初级经脉丹都升不了一级,还是系统任务提示的普通冲脉,集体活动小BOSS,异域挑战,爆率太低了居然绝学残片都不掉,调整一下就完美了,每个整时间点聚集了几百玩家居然掉经脉丹,和准备材料和九转丹还是不错的,不掉残页普通玩家需要几个月肝肾都未必出来自己特别满意的绝学 ,最后就是虽然是测试可以把充值界面做一个,想冲钱的都找不到,太小家子气嘛,目前文字类游戏可玩性已经是非常好的游戏,有情怀还有内容,希望公测的时候达到文字类游戏的顶级(目标)。



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