對艾爾登法環全成就總結及評價


3樓貓 發佈時間:2024-02-18 00:12:35 作者:玩家57352471 Language

艾爾登法環作為我第一款魂系遊戲,確實感到一定難度,而且有時候被折磨的很痛苦,但它讓我見識到了形態各異的npc,刷新了我的認知,對這個世界充滿了好奇,這是推動我玩遊戲的最大動力。艾爾登法環真的給了我這個大學生一個史詩級的世界,足夠的震撼。

而這款遊戲也是我的第一款破150小時,第一款全成就的遊戲。我對她的喜愛不言而喻,但我也知道這遊戲並不適合所有人,所以我想以我自己的體驗淺談一下感受。

優點

1.第一點我想說的是這款遊戲能給你其它遊戲都體驗不到的宏偉場面,而且刻畫的很細緻,有時候你到了新的場景都會忍不住駐足幾秒來欣賞靠自己的努力而所到達的新場景,特別是你從史城到達湖時,一覽無餘的觀看,你都會不禁感嘆。

2.豐富的武器庫,豐富的魔法與禱告,豐富的戰灰,豐富的骨灰,能夠有不同的體驗,也能衍生出不同的流派,這也是這款遊戲能夠玩的時間久的原因。

3.動作流暢,畫面精美,CG絕了。作為魂類遊戲動作流暢毋庸置疑,無論是用水鳥動作的流暢,還是用mod所添加的新的戰灰也能到達流暢的地步。畫面也是真的無可挑剔(不過感覺火山的岩漿不那麼真實)。最後一定要提一下CG,遊戲裡的CG真的是異常的少,我每次都捨不得跳過,CG的質量也是真的頂,人物面部,肢體動作,確實是好,而且有些大場面的戰鬥也能讓你帶入進人物。

4.層出不窮的新怪,煥然一新的洞窟與英雄墓。怪真的是各有特色,無論是一套連招控到死的王室後族,還是皮糙肉厚的熊,還有特別會陰人的墓室小怪……都能給你不錯的遊戲體驗。另外洞窟與墓地也是重頭戲,每個都不同,但又給你似曾相識的感覺,可以說保證了遊戲的新鮮感,即使到了現在我還記得羅德爾地下墓地,以及通往聖樹的密道。

5.地圖的設計我感覺真的是絕了,有時候我自己都暈頭轉向的,可是我能到達正確的位置,也有時候直接走到了起點,而且還有很多的地圖彩蛋,還有特別是看著對面有道具可撿,但硬是找不到路,特別是史城,真的有許多異想不到的位置。

6.NPC特別的真實。我們對NPC的喜愛真的通過他們的語言很容易分辨出來,比如我的老婆拉妮,一直想玷汙我的老八……我對語言的感覺比較遲鈍,玩其他的遊戲我都體會不到感情,但這遊戲真的明顯。

7.在遊戲世界裡會有玩家給你指導,讓你感受到愛

缺點

1.引導差,不用多說,畢竟女巫都死了。不過我還是要吐槽一下,我一開始選擇了石劍鑰匙,就勇闖引導之始那裡的洞窟,被碾到絕望,然後出來之後去了龍息廢墟,傳送陷阱……懂的都懂。

2.上手難度中等。其實我感這遊戲難度還行關鍵在於你想不想折磨你自己。

3.支線劇情引導幾乎無,全靠看b站,一聲〈大家好,我是老迪)還在我腦海中環繞?因此對劇情比較考究的人不適合玩。

4.許多地方都會有埋伏,有時候玩到你心態崩,不過玩了之後,你的警覺會有一定提高。

接下來就是我的疑惑了:

1.玩到了2百多級,感覺升級太慢了,想開風靈月影,但又怕影響體驗,請指導一下。

2.那些倒在地上的女巫石像,胸口冒著藍光,有沒有啥用。

以上就我對這遊戲的見解,真的是太愛了這遊戲了,希望能給大家一些意見,也幫幫我解下疑惑。另外我也玩了蠻久,我已經適應了遊戲模式,也有可能缺點不太完整,請大家評價補充。第一次髮長,如有錯誤,大家輕點噴

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