今天育碧公布了新的财报,公平来说,从财报展现出来的情况来看,育碧似乎有些流年不利。一些已经公开的游戏推迟发布日期,还有几款从未公开过的游戏被取消。但是对于国内的育碧粉丝来说,这次财报透露出一个好消息。在下一代的《刺客信条:无限》里,主角将会来到日本。这是刺客信条系列首次进入东亚,或许发生在中国刺客信条已被提上日程。
粉丝饭制宣传片
一直以来,国内刺客信条的粉丝都有一个愿望,那就是能有一部发生在中国的刺客信条,但这么多年都过去了,这个愿望依旧只是愿望。唯一能稍微安慰玩家的是,育碧制作了一款刺客信条的衍生作《刺客信条:编年史》。这款横版游戏分为三个章节,分别讲述了刺客组织在印度、中国和俄罗斯的故事。
回到《刺客信条:无限》,从主角来到日本我们就能推测出游戏大致所处的时间段。欧洲人第一次来到日本的时间是1543年,而锁国令发生1639年,此后日本****。因此游戏所处的时间肯定在这当中。当时的日本人把葡萄牙人称之为“南蛮”,南蛮文化对日本产生了相当大的影响,日本不仅从“南蛮人”学到了火绳枪,还引入了基督教和很多西欧风格的工艺品。火绳枪的引入的的确确改变了日本的历史,他让织田信长击败了武田家,迈出了统一日本的第一步。在后来的丰臣秀吉入侵朝鲜的战争中火绳枪也发挥了很大的作用。
这些历史应该是《刺客信条:无限》里会经历的重大事件,笔者非常好奇育碧会如何讲述这段历史,谁是圣殿骑士一方?谁又是刺客兄弟会一方。日本人在接受基督教之后还闹出了很惨烈的传教事件,考虑到艾吉奥所处的时间段和这一步相距不远,《刺客信条:无限》里来到日本传教的传教士很可能和圣殿骑士联系很深,而主角则会帮助日本人去除传教士。
刺客信条能够来到16世纪的日本,对国内玩家来说也是一个好消息。在16世纪,中国和日本的贸易量越来越高,两国民间交流也越来越频繁。这一点能从明末抗清英雄郑成功的家世看出来。他父亲郑芝龙就是往返于中国日本的大海商,而郑成功的母亲是日本人,小时候甚至在日本长大。既然《刺客信条:无限》都来到日本了,几乎可以肯定中国元素会在游戏中出现。
同时《刺客信条:编年史 中国篇》的故事发生在1526年,这和日本接触南蛮文化相隔不远,如果育碧有心,我们完全可以在《刺客信条:无限》里了解到少芸重建兄弟会之后的故事。唯一需要担忧的是刺客兄弟会和圣殿骑士的理念问题。圣殿骑士团讲究的是目的,秩序和控制。刺客兄弟会则重视个体自由。恐怕在封建**主义下的中国应当还是由圣殿骑士团掌权。同时这段时间还是明朝崩溃,清朝崛起的关键时期。如果《刺客信条:无限》能够讲讲这方面的故事,我相信会有很多中文玩家喜欢的。
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