《幻獸帕魯》開發商:專注小成本遊戲,3A不適合我們


3樓貓 發佈時間:2024-03-16 20:32:56 作者:是蘇晨啊A Language

近日,備受矚目的遊戲佳作《幻獸帕魯》的開發商Pocketpair的創始人溝部拓郎接受了彭博社的採訪

分享了他們對於這款意外爆紅的小成本遊戲的看法以及未來的發展規劃。

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溝部拓郎在採訪中明確表示,他們正在積極努力將《幻獸帕魯》帶到Steam和Game Pass以外的更多平臺上,這幾乎是在暗示該遊戲將有望推出PS5版本。

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他表示,公司已經展開了相關商討,希望能夠擴大遊戲的影響力和覆蓋面,並且願意考慮與其他公司進行合作或接受收購的提議。儘管如此,他強調公司目前沒有與微軟進行收購談判的打算。

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對於未來,溝部拓郎展現出一種務實而堅定的態度。他強調,Pocketpair現在和將來都將是一家小工作室,專注於製作小成本遊戲。他認為,大預算的3A級遊戲並不適合他們的工作室。

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這種專注於小成本遊戲的策略,不僅符合他們的工作室規模和資源限制,也更能發揮他們在遊戲創意和製作上的優勢。

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《幻獸帕魯》的成功,無疑為Pocketpair的工作室帶來了極大的鼓舞和信心。這款小成本遊戲憑藉其獨特的創意和精良的製作贏得了玩家們的喜愛和認可,也證明了小成本遊戲同樣可以在市場上取得不俗的成績。

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溝部拓郎的表態,也反映出當前遊戲行業的一種趨勢。隨著遊戲市場的不斷發展和競爭的加劇,

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越來越多的獨立遊戲和小工作室開始嶄露頭角,他們憑藉獨特的創意和精良的製作,為玩家們帶來了更多元化的遊戲體驗。

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對於Pocketpair來說,專注於小成本遊戲,不僅能夠讓他們更好地發揮自身的優勢,也能夠在激烈的市場競爭中保持自己的特色和競爭力。

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未來,我們期待Pocketpair能夠繼續為我們帶來更多優秀的遊戲作品,讓玩家們在遊戲的世界裡享受更多的樂趣和驚喜。

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溝部拓郎還透露,他們將不斷關注行業動態,調整戰略,以期在未來的遊戲市場中佔據一席之地。

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儘管他們暫時不會涉足大預算的3A級遊戲製作,但他們對小成本遊戲的熱情和創新精神將推動他們不斷前行,為玩家們帶來更多令人驚喜的作品

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