前排剧透警告!!
如果说老色鬼三部曲是刺客信条系列中的经典之作,那么《刺客信条:叛变》就像是系列作品中的异类。这一作剑走偏锋,通过谢伊来讲述刺客信条兄弟会中发生的某些黑暗的、不合信条的事情,引导人们思考
叛变的故事发生在18世纪,北美时局动荡。
在故事开始时,谢伊等人潜入英国佬的营地,杀死看守俘虏的英国兵并解救了走私者们,同时俘获了一艘小型风帆战船,并将其命名为摩莉甘号。在接受了三位刺客大师的训练后,谢伊在导师阿基里斯的指引下去寻找于伊甸神器相关的物品。
谢伊杀死史密斯后拿到先行者之盒,经过折腾查到了伊甸碎片的位置——里斯本。然而与金苹果不同,那个碎片装置是一个让地球不至于崩解的东西,而不是控制世界的武器。回到营地之后,谢伊指责阿基里斯明明知道伊甸碎片会引发大灾难,却还让他执行这个任务。
虽然阿基里斯坚称他对会引起地震的事情一无所知,谢伊还是坚信4年前夺取无数生命的太子港大地震也是阿基里斯的任务所致。之后谢伊在偷取阿基里斯手稿时失败被刺客们逼下悬崖,最后在纽约被上校救起。
在接下来的一年里,谢伊协助上校,传播圣殿骑士的教义。在与法国军队战斗时,谢伊遇见并解决了刺客后在赶到上校身前时,上校将自己的圣殿骑士的指环交给谢伊后不治身亡。在之后的会议上谢伊顺利成为了圣殿骑士。随后,谢伊告诉海瑟姆有关先行者坐标的事情,他确信阿基里斯肯定会不顾一切地寻找神殿,哪怕无辜的人因此受难。
接下来就是谢伊追查先行者神殿并刺杀刺客们的故事,不展开细讲了。
故事末尾,谢伊和海瑟姆到达神殿时,阿基里斯和利亚姆正在研究着伊甸残片。短暂的争执之后,利亚姆碰掉了文物,引发了地震。谢伊追逐利亚姆穿过坍塌中的洞穴,海瑟姆则跟随阿基里斯逃到了洞外的开阔地。谢伊在悬崖边杀死利亚姆,并阻止海瑟姆杀死阿基里斯。原因是阿基里斯知道先行者神殿的危险,如果他死了,刺客们会盲目地去寻找神殿。
1776年,谢伊出现在法国巴黎,潜入宫殿找到了查尔斯并将他刺杀,拿回了先行者之盒。故事到此结束。
《刺客信条:叛变》的设计理念无疑是优秀的:谢伊因为质疑阿基里斯的信念而背叛兄弟会,加入圣殿骑士并以一己之力摧毁了北美兄弟会。这样的故事发展让刺客信条理念更加有深度,让玩家思考刺客和圣殿骑士的存在的正义性而非一味喜欢刺客组织而讨厌圣殿骑士团。
可是不算优秀的剧情让本该是神作的《叛变》成为了系列中的一朵奇葩。
刺客崇尚自由,圣殿骑士追求秩序。在《叛变》中,毒气武器、大地震,北美兄弟会的所作所为确实让玩家不快,可是谢伊不加思考便决定背叛刺客组织,一味地相信圣殿骑士;在神器方面,谢伊更是遵从自己的主观判断,很难看到遵循刺客信条的表现。他没有理解过刺客的信条,没有理解过刺客本身还需要遵守的规则,没有考虑过怎么不会犯下昔日同胞的错误。故事的肤浅不足以支撑起玩家对于本作题材的期待和想象。
在历代作品中,我们可以看到育碧对于两个阵营的善恶性的塑造极为模糊。虽然玩家是以刺客组织的视角进行游戏,可是刺客的所作所为却并非都是正义之举;玩家的游玩视角会让我们主观认为刺客是正义的,圣殿骑士是邪恶的,其实细细想来不然。
阿泰尔决定修筑地下室,然后把自己和金苹果变成秘密藏进,直到许多年后被艾吉奥发现。那个时代的刺客兄弟会是纯粹的自由的,这也是阿泰尔和艾吉奥是我心目中最伟大的刺客导师的原因。在《大革命》中,秩序动荡,亚诺的行为也可以看作是对生民自由的守护。可是在《枭雄》中,圣殿骑士似乎才是推动科技进步和社会进步的角色。促进工业革命、发展市场经济和健全社会制度,只是雇佣童工、夺取神器的行为掩盖了圣殿骑士做出的发展。反观弗莱姐弟,发展自己的商业和帮派过程中没有体现出很出色的正义性。
Nothing is true,Everything is permitted
刺客的行为要辩证地看待,因此《叛变》本应该成为《刺客信条》系列中极为重要的作品,可是剧情的注水让《叛变》成为了一部勉强合格的作品。刺客们极端的自由造成了混乱,玩家却难以体会到圣殿骑士追求的秩序在本作中的正义。抛开立意和剧情,《叛变》很好地衔接了三代四代和大革命的剧情,同时游戏在现代线的彩蛋也足够精彩。画面上,与《叛变》同年发售的《大革命》无疑是更为优秀的,可以略少的bug和足够流畅的操作也是可以一说的,当然《叛变》没有继承四代优秀的海船体验。
总之,虽然很多人对这部作品评价很高,但是我只能给出合格。
一篇立意很高,故事、结构和文笔很差的作文很难拿高分。
或许谢伊有做过好事,但他终究不会是一个善人。
#游戏剧情#