1.屬性:
屬性分為攻擊、血量、聲望、魅力、金錢
①攻擊:基礎傷害(選任何選項都會附加這個屬性傷害)
②血量:就是血量,不必多說
③聲望、魅力、金錢:建議集中培養一種(推薦聲望、比魅力和金錢好堆太多。開寶箱時主意了,並不是看廣告全選最好,如果你想堆聲望,那就決不能選魅力和金錢,這會導致打boss時出現另外兩個低傷害的選項),分別對應說教、電眼、收買三種攻擊手段。(每種屬性大約突破50左右才會出現這種攻擊選項,屬性越高傷害越高)
2.外掛天賦:
推薦必選:
①霸佔(神技):平時能霸佔屬性,打boss出現霸佔選項必選,傷害也很高。(發育和傷害並存)
②屹立不倒(生存保障):直接+35血量,沒有這個堆血量,連精靈王一擊都頂不住。
③魔法反射(堆血量、防部分陷阱):能反就反,遇到毒蛇直接+4次血,踩到史萊姆+4血。
④四葉草(獲取屬性神技):前期會有很多事件可以堆屬性
陷阱天賦:
①顏值:打BOSS沒用,會浪費很多事件加魅力
②程序員(通過後解鎖試了2把,可能不夠詳細):平時不怎麼加屬性,打boss時傷害還可以,加的是金錢,和上面必選天賦屬性衝突
3.流程:
0~50歲:勇者(boss)
這個階段是屬性堆積期,boss也很垃圾,有事件就參加(獲取屬性)、有婚就結(獲取血量)。勇者很垃圾,隨便打都行。boss傷害在0-20點左右不等,忽高忽低
50~100歲:矮人王(boss)
同上,屬於屬性堆積期,boss的傷害在20-40點左右,沒有屹立不倒天賦的話多數需要復活一次才能過,有屹立不倒後,到這裡血量幾乎就到80-100點,能撐住2次傷害就可以硬剛。傷害夠高的話2次聲望攻擊或者霸佔就能秒掉它。
100~150歲:精靈王(boss)
這裡出現大量連續扣血事件,畢竟是最後一個boss,遊戲製作組也不想這麼簡單就讓大家通關。值得一說的是132歲的手套事件一定的參與,獲得的屬性不少。由於這裡扣血事件很多,沒有90-100滴血大概率扛不住第一下攻擊,唯一的廣告復活機會得用在這裡。復活後血量超過100點能再撐一下,這時我們第3次攻擊機會就能幹掉精靈王。boss傷害在80-99點左右
4.種族:
目前我只玩過的種族進行分類,某些種族不需要打完3關就能通關,種族的選擇也是每次隨機的,而且每個種族的初始屬性不一樣,屬性強弱一般可以根據能打到哪個boss進行粗略排名。
①只能打到第一層世界樹勇者的種族:鹹魚、哥布林、史萊姆
②只能打到第二層世界樹矮人王的種族:獸人
③其餘的都是能打到第三層精靈王的種族:人族、天使族、龍族、魔族、精靈族
④還有一個亡靈族的骷髏,但我玩的時候只出現過一次,並不清楚能走到哪裡。
5.伴侶
目前能知道的是在事件中解鎖,具體作用不詳。可以聊天和送禮增加親密度。
女神(初始、稀有)、魔族(稀有)、女哥布林(稀有)、精靈族(稀有)、天使族(超稀有)、龍族(目前還沒解鎖,需要隨機到龍族才有可能解鎖,作者只玩了30把左右,也沒解鎖到這個角色)
6.女神的寶庫:
①最大外掛數1點(2000魔力)
②魔法反轉1點(1000魔力)
③外掛觸發率、攻擊、血量、聲望,這幾個選項可點
④財富和魅力堅決不學
最後補充2個禮包碼:
①givemomoli
②yijieguahao
最後附上4天賦通關截圖(隨機到的還是能到第三關的最弱種族人類,各項屬性都比其他種族低,最終打完精靈王也還是4個天賦)(第三世界最弱屬性種族人類+只有4個天賦+幾乎只加了1點的女神寶庫屬性+不看廣告都能輕鬆通關):全程只在精靈王看一次復活廣告,選天賦沒選更強開局,開寶箱只單選擇一個血量、攻擊、聲望,不選魅力、金錢和加其他屬性的外掛。