《CRPG 通鑑》連載 #127 《魔域傳奇:石之預言者》


3樓貓 發佈時間:2023-05-26 11:34:49 作者:CRPG通鑑 Language

《CRPG 通鑑》連載 #127 《魔域傳奇:石之預言者》-第0張

DreamForge Intertainment, 1995, MS-DOS


作者:DD

翻譯:Azuki


穿過神秘的光牆後,兩名冒險者被困在哈拉基爾(Har’Akir)的沙漠地帶。一堵灼熱的鐳之牆(Wall of Ra),擋住了他們的逃跑路線。瘟疫和毀滅性的風暴威脅著穆哈爾村(Village of Muhar)的剩餘村民,《石之預言者》的故事就在這裡展開[1]。

遊戲採用第一人稱地牢探索的形式,並使用了與《上古卷軸:競技場》(The Elder Scrolls: Arena)非常相似的 3D 引擎,有對尋路非常有用的自動地圖和使用咒語進行跳躍與飛行等機制,不過這些機制遠不如《創世紀 地下世界》(Ultima Underworld)中的那麼完備和有用。

遊戲需要創建兩個角色,而隨著遊戲的推進,小隊中會加入兩個 NPC 而擴大到四人。遊戲中還有晝夜交替的設定,甚至當烈日無情灼燒著沙漠的時候,玩家需要保持充足的供水以維持生命。


《CRPG 通鑑》連載 #127 《魔域傳奇:石之預言者》-第1張

哈拉基爾沙漠的居民正承受著可怕的詛咒並將這種不幸的命運歸咎於像你這樣的外來者。為了表現這一設定,遊戲中展現了一些令人不安的場景。


遊戲的實時戰鬥系統與《魔眼殺機》(Eye of the Beholder)、《大地傳說》(Lands of Lore)類似。遊戲中各類生物的設定極為豐富,瞭解他們的特性才能輕鬆戰勝。敵人可以中毒、生病、癱瘓和昏迷,也可能施展某些法術或死亡後爆炸。大部分生物可以被普通武器和法術打敗,但也有的需要特殊手段。例如,沙漠巨魔只能被酸、火或水殺死,三個巨大的木乃伊也強大到無法使用正常手段打敗。


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進入不同場景的時候,遊戲界面也會變成相應風格。


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《魔域傳奇:神聖之符》為系列第一作,塑造了一種獨特的恐怖氛圍。


穆哈爾居民認為我們的小隊應該為瘟疫與風暴負責,這種恐懼和迷信使得我們很難找到夥伴。雖然如此,但還是有很多 NPC 用風趣的對話和故事片段為遊戲氛圍增色。

也有 NPC 願意加入小隊,他們相信同夥伴一起離開哈拉基爾的可能性比獨自一人更大。這些 NPC 不僅可以是普通人類,更可能是半人馬、沙漠巨魔、不死戰士甚至豺狼等其他生物。

選擇哪些 NPC 與你同行需要策略,因為他們各有所長。例如,沙漠巨魔擅長戰鬥,在遊戲開荒階段十分有用,但是他無法獲得經驗,也攜帶不了多少道具,甚至手中無法握住任何東西。

揹包系統設計得非常優雅,它有一個簡單地拖放物品的操作,紙娃娃系統可以用精美的美術展現出當前裝備。但是無論是揹包格數還是可攜帶重量,揹包容量都十分有限。


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不同角色的能力不同,例如,維克(Wemic)可以跳到高處。


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《高級龍與地下城》中最受歡迎的角色之一崔斯特 · 杜爾登在《魔索布萊城》中有大量戲份。


揹包容量過小迫使玩家做出選擇,好用的道具那麼多,究竟應該留下哪一件?玩家還需要攜帶大量水袋才能在熾熱的沙漠中存活,使得揹包格子更加緊張,不過也可以依靠法術創造水。

遊戲中的法術遵循典型的《高級龍與地下城》(AD&D)設定,與《魔眼殺機》三部曲中的非常類似,常見的法術有火球術(Fireball)和魔法飛彈(Magic Missile)。一些法術特別有用(例如,敲擊術 Knock 和傳送 Teleport),還有一些法術是完成遊戲必不可少的,例如與關鍵 NPC 對話時可能需要動物交談術(Speak with Animals)。

《魔域傳奇:石之預言者》以其龐大的埃及風開放世界提供了一種與典型的地牢探索不同的遊戲風格。哈拉基爾沙漠廣袤且危險,但也有很多有趣的事件,包括偶遇 NPC、獨特物品和地牢。這些地牢涵蓋了從古老的墓穴到裝飾華麗的寺廟等風格,每個場景都豐富了遊戲情節並提供了主線任務的必需品。

《魔域傳奇:石之預言者》實際上是 DreamForge 公司使用相同引擎開發的第三款 RPG 遊戲。該引擎開發的第一款遊戲是 1994 年出品的《魔域傳奇:神聖之符》(Ravenloft: Strahd's Possession),這兩款遊戲有著共同主題:落入一個到處都是不死生物的陌生土地後,玩家必須想辦法打敗這片土地的領主並安全回家。

使用該引擎開發的第二款遊戲是 1994 年的《魔索布萊城》(Menzoberranzan),它以廣受歡迎的《被遺忘的國度》(Forgotten Realms)為背景:為了營救被卓爾(Drow)俘虜的村民,一行人潛入幽暗地域(Underdark)。途中,他們尋求傳奇遊俠崔斯特 · 杜爾登(Drizzt Do’Urden)的幫助。為了解放村民,該小隊最終捲入了魔索布萊城各家族之間的爭鬥中。

不幸的是,這些幾款遊戲並不出名,整個系列都經常被人忽略。但是無論如何,《魔域傳奇:石之預言者》都值得一試,如果你喜歡 DreamForge 對地牢探險類遊戲的演繹,也許還可以嘗試該公司的其他遊戲。  


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[1] 《石之預言者》以一種不同尋常的方式填滿了它的 CD-ROM:一個唱著“難以捉摸的幽靈之歌”的幽靈來講述發生哈拉基爾背後的故事。


實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書儘快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。

 

本書編譯委員會將以【吟遊工作室】的名義繼續以遊戲文化的傳播者為使命保持活動,我們目前也正在規劃新的圖書翻譯項目,如果您有想看的遊戲相關的英文圖書,可以在評論區留言告知我們,謝謝。

 

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