致我曾經中二的青春


3樓貓 發佈時間:2024-01-22 20:32:25 作者:winndrunner Language

《Persona5》(《女神異聞錄5》,以下簡稱“P5”)作為一款2016年的遊戲,其“天下第一”的美名早已在江湖流傳已久。而我也是按照自己的傳統,從不首發體驗,只在打骨折時入庫吃灰。在發售了七年後,我作為一個經歷過社會毒打的社畜,初識“P5”這塊本應屬於遙遠過去“中二”年紀的石頭。猛然落入,陣陣奇妙的漣漪蔓延開來。
“反抗、抗爭”的主題不再新鮮,“回合制”更是相當古老的玩法,但在Atlus的不斷積累和精心烹調下,這份日式角色扮演大餐美味絕倫,並充盈著獨屬於他們的香氣。

“反抗、抗爭”的主題不再新鮮,“回合制”更是相當古老的玩法,但在Atlus的不斷積累和精心烹調下,這份日式角色扮演大餐美味絕倫,並充盈著獨屬於他們的香氣。

中二的青春

相信每個人曾經都有那樣一個頭腦中充滿了各種中二主意的階段,那時的我們渴望表達自我,卻缺乏手段和方式;幻想中我們的未來擁有無限可能,卻被到周遭現實中的種種限制、牽絆;我們察覺到理想與現實的衝突,教誨與權威的矛盾。但對多數人而言,所有的這些只止於腦海中。畢竟,一介中學生,又能做什麼?但在“P5”中製作組為玩家搭建了這樣一個將不可能變為可能的舞臺。

在故事的開場,Atlus便將我猛地拉回那個曾經少年的夢中——Joker隻身一人在金碧輝煌的賭場中輾轉騰挪,靈巧地躲避身後黑衣人的追捕,最後縱身一躍破窗而出,月光印出他瀟灑的身影。緊接著劇情便急轉直下,將看到這裡的玩家緊緊抓住,拉進這個虛幻又現實的“東京”……

屬於每個人的監獄

我一開始以為這只是個劫富濟貧的故事,但漸漸發現它所想展現的東西更多,野心更大。
從教師個人私慾在權力的作用下膨脹,將周圍的一切包括學生當作發洩、實現自己慾望的工具;到學生之間的衝突,強者對弱者的欺凌,一直在被提及但似乎永遠無法解決的校園霸凌等。
從父母對孩子趨於病態的掌控;到作為子女,面對長輩的期許和自我價值實現之間的取捨。從企業對普通勞動者的剝削,勞動者作為工具的本質及用盡即棄的現狀;到政治腐敗和權力濫用。從個人與社會之間的聯繫和矛盾;到集體潛意識在這個信息化網絡時代的現在,有了前所未有的巨大影響。甚至是網絡電子遊戲中的作弊等問題都有涉及……
每一個都是現實生活中存在且難以被,甚至可能無法解決的頑疾。而在“P5”中給玩家提供了從惡人的“心靈宮殿”盜取“慾望之寶”的解法,並添加了一個充滿日式浪漫的結局。僅憑一款遊戲當然無法解決或是提供任何解決方案,但我認為Altus能夠以這樣一部,面向普通大眾、完成度如此之高的作品,將這些一直存在著,並在這個時代愈加凸顯的問題再一次地擺上檯面。它已經完成地足夠出色了!

越獄的怪盜們

如果說對黑暗的揭露是“P5”的骨,那麼豐滿的人物、豐富多彩的世界構建就是它的肉。
一般的作品在面對這樣的題材時,可能更多會選擇虛構架空的世界觀和背景。而“P5”直接將整個東京當作了舞臺!風格迥異的地標建築,充滿活力且獨特的街景;街邊行人隨著時間及事件而不停變化的竊竊私語;以及沿路各種可供體驗,並在流程中有著各自作用的店鋪。
而上述將被揭露的種種黑暗,就將在這樣一個栩栩如生的“現實”舞臺上演,無疑將其諷刺和批判氣質突顯得淋漓盡致。
“每天這麼多人擠在地鐵中,現實本來就是令人窒息的監獄。”

“每天這麼多人擠在地鐵中,現實本來就是令人窒息的監獄。”

等我有錢了一定要去聖地巡禮一回!!!

等我有錢了一定要去聖地巡禮一回!!!

作為一名高中生,白天在學校中學習、體驗校園活動和日常生活,和形形色色的同伴建立羈絆,同他們一起體驗東京街頭的豐富活動,經歷屬於你們的故事。而在放學後你也可以選擇化身怪盜,和同伴們潛入那些無法被正義制裁之惡人的“心靈宮殿”,偷走其扭曲的慾望使其悔改。
龍司好homie!

龍司好homie!

反抗的底色和旋律

極潮、極酷炫,又極富衝擊力的動態UI設計;以電子樂、搖滾、爵士為主,契合反叛主題的配樂。二者均是“P5”中繞不過的璀璨明星!
以我個臭打遊戲的文字哪裡能夠描述得出音樂及畫面中的精彩?上圖!BGM起!
目黑將司的編曲和Lyn力量感十足的演繹,使每首曲目充斥著潮的氣息。電子音樂,搖滾,爵士交替出現,它們肆無忌憚地佔據了所有戰鬥和生活場景,洋溢著迷幻、青春和時尚。
大片塗鴉風格的UI極具張力地擴散著,大量運用斜角對稱是“P5”的一大特色。觀者第一直覺是強烈的不規則感,但又巧妙地統合成協調的風格。
“當玩家在讀取文本信息的時候,好的設計應儘可能避免視線被阻隔。為了在‘P5’中的動態UI上實現流暢的閱讀,我們引入了帶有‘視覺引導線’的設計。如在菜單畫面上會發現,中央便有一條白色的引導輔助線,菜單內容沿著白線整齊排列,從而起到了引導視線不受阻礙地讀取信息的作用。” ——Atlus藝術總監兼首席設計師,須藤正喜。
只是簡單總結了我自己遊玩過程中印象深刻的幾點細節,更多的是我沒能提及的亮點。Atlus用它們的一筆一劃,不遺餘力地描繪了這樣一段叛逆深刻、驚喜連連、充滿誠意的作品。在多樣化的內容中,每個玩家一定都能夠找到自己的“寶物”!


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