如果直播圈裡有整活排行榜,那麼戰鷹的大名一定名列前茅。
作為近幾年迅速走紅的女主播代表,戰鷹憑藉著自己“卓越”的圍棋天賦,和出色的整活能力,受到了不少網友的喜愛。
圍繞著戰鷹的梗和段子更是層出不窮,哪怕你未曾光顧過她的直播間,也總會在互聯網大浪的各個角落,看到過戰鷹相關的表情包。“八冠王”、“騎手戰鷹”、“戰老”、“2-16”、“夾你夾你”,和戰鷹有關的梗,對諸多網友來說那是信手拈來。
近日,戰鷹的官方賬號放出了一則名為“一不小心九段了”的視頻,講述了她和《鈴蘭之劍》項目組的愛恨情仇。
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整個故事的起源,源自於一條SC。彼時,戰老正在直播間和水友們高強度對線。《鈴蘭之劍》的官方賬號發出一條挑釁式的彈幕:讓三子,你贏不了。
雖說戰老的圍棋水平水友們有目共睹,經常出現的鷹之一手,也氣的老師直咳嗽。但作為職業圍棋選手,面對官方號的挑戰,那還是要接的。於是乎,戰鷹直接殺到心動大樓,目標直接鎖定《鈴蘭之劍》項目組。
但在找到項目組的棋王之前,戰鷹還面臨著三道考驗。
第一道考驗和豬鼻子有關,“騎手”戰鷹憑藉著出色的嗅覺,尋著滷肉飯的味就來了,只能說項目組還是會玩梗的。她首先要做的,是幫小哥策劃一張《鈴蘭之劍》的設定圖,參考對象則是最後的晚餐。
聽聞戰鷹可以幫忙,小哥開始滔滔不絕的給戰鷹科普遊戲的角色設定與世界觀構建。龐大的信息灌輸,差點把醉心於滷肉飯的戰鷹CPU乾燒了。同時,也讓戰鷹看到了《鈴蘭之劍》故事構築的規模有多宏大。
作為一款傳承單機黃金時代精神的RPG,《鈴蘭之劍》從人物設定到世界觀構建,都相當細緻,核心舞臺伊利亞、周圍的勢力、國家,角色身上的故事,幾乎遊戲中每一個出現的部分,都有詳細的展開。
人與人之間的感情糾葛,勢力之間的勾心鬥角,《鈴蘭之劍》構築了超過120小時的單機遊戲體驗,其故事的豐滿與精彩程度可見一斑。不過,在戰鷹的幫助下,圖還是順利做出來了,至於小哥滿不滿意,那另當別論。
第二個挑戰是一個耳朵圖案,自然和遊戲的聲音部分有很大關係。戰鷹循著線索,找到了《鈴蘭之劍》的配音室,並找打了行管負責人。從她這裡得知,《鈴蘭之劍》在聲音表現方面究竟下了多少努力。
由於採用了經典的像素風,《鈴蘭之劍》在鏡頭語言的展示上會受到一定限制。這意味著聲音的打磨,將決定遊戲沉浸感的好壞。除了在每個角色對白、CV選擇上下功夫以外,製作組還邀請了曾為皇騎、FF12等作曲的大師崎元仁加盟,為遊戲譜寫了一場宏大且有味道的聽覺盛宴。
為了配合演出,戰鷹還換上了薇爾德族舞娘夏可露露的服裝,來了一段舞蹈。
至於第三關的挑戰,自然就是和下棋有關,這也象徵著《鈴蘭之劍》對於重鑄戰棋榮光所付出的努力。面對黑貓棋手,身為職業圍棋選手的戰鷹,即便是讓了三子也順利獲勝。同為棋類遊戲,戰棋與圍棋一樣,同樣圍繞著策略進行博弈。
《鈴蘭之劍》利用Neopixel技術,使用3D引擎打造出了不同於傳統的2D畫面。製作組更是把握住了“符合直覺的戰術反饋”這一核心思路,在戰場上盡其所能,製作了大量可互動的內容。像是能點燃的草地,擊退敵人的地形殺,拆掉後有增益的軍旗等等。遊戲更希望玩家們能以智慧探索出破局之道,而非一味追求數值碾壓。
結語:
藉著戰鷹的“挑戰”,我們看到了《鈴蘭之劍》在新世代做出的努力。它是否真的繼承傳統戰棋的榮光,讓更多新生代玩家感受到戰棋的魅力,或許需要你親自體驗才能得到答案,遊戲將於11月23號開啟破局公測,還望不要錯過。
圖注:戰鷹玩戰棋,似乎相當合理
而22號即將迎來的《鈴蘭之劍》的主題曲,由特酷老師編曲,美依禮芽親自填詞演唱。這麼豪華的陣容,真的是想翻車都難。
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