(有啥不足的地方欢迎各位大佬补充更正)
主城
主城算是城堡里最主要最核心的建筑了,提升主城等级可以解锁更多建筑和玩法,是所有建筑中最主要升级的建筑,主城的主要功能有训练村民、时代升级、征税。训练后的村民可以进行劳作产出铜币,不要村民数量根据民舍容量提升;时代升级可以解锁更先进的主城形象和建筑,主城每提升5级进化一次时代;征税可以快速获取铜币,铜币的数量根据铜币产量来计算。最后还有个城池增益,可以用来开启保护罩和攻击防御增益效果(需要使用道具开启,可以通过帝国币购买)。
资源建筑
资源建筑分为伐木场、农田/磨坊、采石场和矿场,分别对应着木头、粮食、石头和黄金几种资源,提升建筑等级就可以提高内城资源产出。除此之外提升主城等级也会增加资源建筑的数量。这里推荐大家保证主城等级跟得上的情况下,资源建筑能拉高尽量拉高
兵营
兵营分为骑兵、剑士、弓兵和枪兵四种,提升对应的兵营等级可以解锁更高级的兵种,也可以提高兵营训练速度。不过很难做到均衡发展,一般选择两个兵种发育即可,有条件的可以选三个兵种,然后记得多在商城里用帝国币买肉,真的是很缺粮食的!
功能性建筑
功能性建筑就很多了,分别有集市、旅店、战争大厅、大使馆、学院、治疗房舍、校场、城堡、码头和点将台。
集市不可升级,唯一的作用就是可以通过物资来兑换物资,不过兑换率只有一半,能少用就少用,稍微多等会也没事,很不划算但是可以应急。
旅店可以招募、委任内政官,有资源的情况下可以多升级旅店,提升旅店等级可以提高每小时的人气值(人气值用于招募内政官),也是唯一招募内政官的途径(不能氪)。
战争大厅解锁比较靠后,提升等级可以提高组队移速和掠夺资源的上限。
大使馆可以一键帮助盟友加速建筑时间,提升等级可以提升盟友的帮助次数上限,并增加减少的时间。我认为是比较鸡肋的,前期用不到,后期没啥用。
学院是研究科技的地方不可升级,在解锁后的第一时间就要研究科技,推荐优先发展经济类的科技,发育快。
治疗房舍顾名思义就是治疗伤兵的地方,参与战斗的士兵会有一部分阵亡或重伤,需要治疗后才能再次加入战斗,这里推荐大家勾选一下自动治疗,能节省不少时间。升级治疗房舍可以提高治疗速度和伤兵容量,这个大家根据自己情况酌情升级吧。这游戏伤兵不能加速这一点倒是挺好的。
校场登记越高容纳的士兵数量也就越多,在校场或者在大地图上点击城堡,都可以编辑部队,推荐点上自动补兵。而且在校场中还能更改自己的旗帜和旗帜上的字号。
城堡不能升级,但是可以提升各种属性,和学院的功能类似。而且通过城堡研究可以解锁风格的特殊兵种。
码头不能升级,最大的作用就是捕鱼,能获取不少肉呢。解锁码头就可以通过渡口渡河了。
点将台就是招募英雄的地方,没啥可介绍的了
军事建筑军事建筑有城墙、近卫塔和瞭望台,升级城墙会提升耐久,会更难打一点,也会提升资源保护的数量。如果说城墙是防御建筑,近卫塔就是防守中的进攻建筑,在敌人攻城时近卫塔可以对其造成伤害。瞭望塔主要起侦查作用,提升等级可以提高侦察兵的行军速度。
以上就是主城的全部建筑了,由于数量太多不能写的太细了,有啥需要不足的地方各位大佬可以补充,让我学习一下哈~