淺談本測的兵種問題和建議|重返帝國


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 17:46:32 作者:餘溫 Language

參加這次內測給揍了好幾天,可算給我緩過來了,下邊我將我寶貴的測試經驗都總結出來給大家,希望下次測試大家能用了我的辦法把我帶飛!

淺談本測的兵種問題和建議|重返帝國 - 第1張首先跟大家說一下,目前遊戲裡有四個兵種,分別是騎兵、劍士、槍兵和弓箭,但是隻有三個主城風格~中式對應弓箭、法蘭式對應劍士、拜占庭式對應騎兵,儘量先確定主玩兵種再選城市風格,會有兵種加成還訓練加成的,而且對應風格的兵種都會有特殊兵種戰鬥力更強。在這個兵種我首推槍兵、次推劍,這兩個兵種還是非常強的,下邊跟大家說一下理由哈,各位看官繼續往下看。

淺談本測的兵種問題和建議|重返帝國 - 第2張我猜測可能是這測沒有槍兵風格加持,所以槍兵的數據要更好看一點,而且好多大佬都是玩槍的。推薦劍士得原因無他,就是剋制槍,而且劍士的防禦屬性更好,是真的肉!另外的騎兵實在有點弱,主玩太不合適了。弓兵因為騎兵太多被剋制,很難有發揮空間,有第三隊的話可以考慮玩一下弓或騎。
淺談本測的兵種問題和建議|重返帝國 - 第3張另外在主城的蠻荒時代、中古時代、啟蒙時代和全盛時代對應著主城的1、5、10、15等級,兵營的升級上要先根據主、次、輔的順序挨個升級,在達到全盛時期後可以放棄主要兵種的兵營,直奔特殊兵種,另外兩個兵營繼續提升,解鎖更高等級的兵種。

目前也就玩到全盛時期了,以上的一些玩法還有建議都是基於這次測試上的,要是以後有啥改動可別怪我,最好進遊戲先別確定風格,多觀察一下,畢竟遊戲還是得慢慢玩的,儘快確定風格也沒啥用。最後總結我不背鍋,如果有啥不對的就是遊戲下測進行改動了。好了就這樣!


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