實戰中,多聯盟的配合方式有很多種,在此次征服者測試的一場港口競速戰中,我們見識到了一波又一波教科書式的助攻,今天就帶大家一起來看看,這場競速戰究竟發生了什麼。
(以下內容均來自玩家投稿,不代表官方立場)
戰役背景
隨著帝國戰場核心君臨洲的開啟,駐守在四大關口的義江山、扛把子、破曉光、耀世虎紛紛破關入洲。
而作為最高榮譽的至高王城,只有帝國大要塞、指揮港、駐軍港三條進攻線路,四大聯盟必然會有一家落空。
西北角的義江山佔得地利獨享大要塞,南部耀世虎指向指揮港,因此扛把子和破曉光必須要爭奪最後一個駐軍港。
友盟聯動
扛把子的實力十分強勁,破曉光隻身一人面對極有可能會落下風。而就在這個時候,依然身在扛把子後方的破曉府站了出來,他們放棄了朝義江山後方進攻的計劃,轉而朝扛把子進軍,助力破曉光朝駐軍港的推進。
翻地斷糧
破曉府曾獨自面對扛把子和義江山的夾擊,實力上多少受損,此時再讓他們去跟風頭正盛的扛把子正面拉扯,顯然是極為不理智的行為,因此迂迴遊擊打牽制才是上上之選。
而破曉府助攻計劃的第一步就是:舉全盟之力翻扛把子的糧食領地。
所謂行軍打仗糧草先行,此舉無疑大大縮減了扛把子的補給,能夠間接助力前線競速戰。
除此之外他們又拆了放眼可見的所有富礦,想必是為了激怒扛把子,令其放緩前線推進,轉來防守後方。
攻城封鎖
扛把子的實力雖然實力強勁,但他們現在也清楚,
翻地扛把子可忍,但丟城會面臨封鎖在關內的風險,那樣就無法出關獲取資源,而此時君臨洲的資源地並不足以供給整個聯盟,最大的來源依然在君臨之北。
因此扛把子只得派人進行回防,守住破曉府對4級城的攻勢。
敵不動,我不動,敵動我跟著動
破曉府首次攻打4級城失敗後,沒有再繼續強攻,又幹起了翻地的活。扛把子大部隊也都回到君臨洲前線,繼續宣戰6級城,往駐軍港推進。但就在6級城宣戰準備僅剩最後20分鐘的時候,破曉府又一次對他們後方的4級城發起了宣戰,4級城的宣戰準備時間正好就是20分鐘 ,屆時兩頭會同時完成準備。
這一出顯然是破曉府早有預謀,扛把子若繼續攻打6級城,那就無心防守後方,倘若回去防守的話推進速度又會遭到拖延。
而破曉光那邊沒人騷擾,推進速度極快,面對眼下的局勢,扛把子只能硬著頭皮先打6級城,面對幾乎沒有防守的4級城,破曉府毫不客氣連下兩座,徹底封死了後方的口子。
強打消耗
扛把子後方城池已丟,這個時候回去再打回來顯然不明智,因此他們暫時放棄了後方,依然按照原計劃朝駐軍港進行推進。破曉府也明白,想要正真影響到扛把子,必須還得再添把火。
這次他們並沒有卡著扛把子宣戰的時間,而是當著人家的面,對關外最後一座4級城發動了宣戰。
從雙方實力對比來看,這樣去跟扛把子正面硬拼顯然不理智,但經過分析不難發現,破曉府的真正目的並非是爭個高下,而是為了消耗扛把子的兵力。
因為君臨洲內扛把子的糧食地並不充裕,拼掉一部分消耗後,可以間接減輕前方破曉光的壓力。
這一場戰鬥破曉俯的損失可以說非常大,但他們目的也基本達到了,令前方破曉光稍稍緩了口氣。
戰役總結
扛把子強勁的實力所有人有目共睹,在破曉府如此牽制之下,最終依然搶先抵達駐軍港前,佔據了有利位置。
另一邊破曉光距離駐軍港也僅剩一步之遙,全體遷城完畢,豎起箭塔與扛把子對峙。
如果這期間沒有破曉府一次又一次的助力,此刻的駐軍港戰局絕非如此。
所以說在重返帝國的戰場,面對比自己更為強大的對手時,我們依然可以配合聯盟友軍,合理應用策略,打出一場場精彩的戰役。
友盟聯動扛把子的實力十分強勁,破曉光隻身一人面對極有可能會落下風。而就在這個時候,依然身在扛把子後方的破曉府站了出來,他們放棄了朝義江山後方進攻的計劃,轉而朝扛把子進軍,助力破曉光朝駐軍港的推進。
友盟聯動扛把子的實力十分強勁,破曉光隻身一人面對極有可能會落下風。而就在這個時候,依然身在扛把子後方的破曉府站了出來,他們放棄了朝義江山後方進攻的計劃,轉而朝扛把子進軍,助力破曉光朝駐軍港的推進。