前《質量效應》主創新作《Exodus》深受《星戰》啟發


3樓貓 發佈時間:2025-01-13 02:37:21 作者:遊戲資訊BOT Language

由前BioWare主創領銜打造的全新科幻RPG《Exodus》預計將在不久的將來推出。該遊戲最初在2023年的遊戲大獎TGA上公佈,演員馬修·麥康納也透露這是他的首個電子遊戲項目。

前《質量效應》主創新作《Exodus》深受《星戰》啟發-第0張

該遊戲由威世智旗下的Archetype工作室開發。Archetype由James Ohlen和Chad Robertson創立,他們都曾在BioWare工作過,參與過《星球大戰:舊共和國》和《質量效應:仙女座》等遊戲的開發。

根據遊戲官網的介紹,其梗概如下:

“逃離了瀕臨滅絕的地球后,人類在一個充滿敵意的星系中找到了新的家園。在這裡,我們是弱者,為了生存進行最後的戰鬥。你將扮演“旅行者”,人類最後的希望。”

無論遊戲何時發佈,粉絲們都不難看出“旅行者”的靈感來源。

《星球大戰》是所有靈感的來源

在YouTube的一次問答環節中,Ohlen和Robertson更深入地探討了遊戲的背景故事,包括“旅行者”究竟是誰,以及他們的靈感來自哪裡。

Ohlen解釋說:“你將成為一個組織的一員,該組織負責外出尋找可以帶回並幫助你的世界、改變你的世界的遺蹟。這將是該IP的核心。”而這個核心似乎受到了《星球大戰》,特別是絕地武士的啟發。

Robertson補充說:“你可以從絕地武士那裡獲得一些靈感,但遊戲中沒有像絕地委員會那樣作為最高結構的組織。他們更加特立獨行,更加獨立,但仍然為了拯救人類的共同目標而努力。”

這款遊戲似乎借鑑了科幻領域最知名的IP和群體之一,這並不奇怪,畢竟,《星球大戰》是一個具有里程碑意義的IP。

文章來源: 3DM

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