《黑神話悟空》中連戰模式難住了不少玩家,連續對戰不同的BOSS也讓許多人有些措手不及,下面請看由“Takahashii”為大家帶來的《黑神話悟空》連戰模式配裝與打法思路,希望對大家有所幫助。
為了效率就選擇了三週目開始玩的輪椅流
去掉吃飯時間大概一共打了三個小時吧
除了“萬相驍兇”和“六根一性”卡過關以外(都失敗了三次,第四次才過)以外都比較順利
貼個圖證明過了
那麼抓緊時間,簡單說一下配裝,思路和流程(輪椅打法但不是背板定番,還請注意!)
目前狀態:第三週目中,剛打完第三章小西天,存檔點在朱家大院
根器:前三個全滿,舌嘗思(第四根)點了丹滿力足和遍嘗百草,身本憂(第五根)點了身輕體塊和福壽長臻,意見欲(第六根)點了合意同心和不生不滅(沒注意,合意同心應該洗成萬相歸真,會更輕鬆一些)
仙丹:除了四災,其他全滿,雷耐我已經吃滿了,毒耐和火耐吃了一半,冰耐沒吃過
法術配置:銅頭/聚形散氣隨意,安身法,救命毫毛,石猿
修行加點:根基全滿,棍法全滿,奇術身法毫毛根據使用需求點滿,變化這邊被動是四災強化的四個變身我沒點,其他全點了,下面除了回神力速度和變身血量也都點滿了(所以其實正常刷完全成就打完三週目應該差不多就滿級了?)
配裝:混鐵棍+牛魔套,法寶定風珠,精魄地羅剎(插盾哥),葫蘆是青田葫蘆,酒是玉液,泡酒物三個梭羅瓊芽(減傷那個)
(精魄當然建議升滿不過我不夠材料了只升到第四級)
丹藥配置:避兇藥,九轉還魂丹,保命丹,鏡中丹(七返火丹也可以替換還魂丹,反正都只能吃一個,另一個需要的話就進揹包吃)。
吃避兇藥(我全程沒吃過,因為忘了)平a,有一個豆就江海翻一直轉,踢滿四豆就下來翻滾接鳳穿花,期間如果葫蘆沒轉好需要回血就安身法,有把握彈刀就銅頭(最好藍量還是多留給安身法)然後就是循環平a/江海翻哪個順手合適就招呼就是了,滿四豆就翻滾接鳳穿花。
(因為我全程帶的是銅頭,如果是聚形散氣,就用來解四災+安全回血)
地羅剎的用法:1強打斷,體力不夠或者趕不上斷boss的重擊起手的時候可以插盾打斷boss;2擋攻擊,需要拉開空間回血時可以插盾喘息一下;3騙硬直,插下盾後站在盾前輸出時,一些長武器boss(比如黃風大聖和夜叉王)會反覆被盾彈刀導致打不到你
定風珠用法:除針對特定機制外,自行判斷緊急情況下都可以交定風珠打斷boss並用高額減傷爭取到喘息時間
這套打法可以點的幾個合約點數:boss不吃四災,過關不補葫蘆,限時過關,翻滾耗精增加(禁丹藥也可以點,卡關了再去掉就行)。
1.省心省力,不需要考慮打什麼boss針對性換配裝加點之類的
2.打法輪椅,不需要針對性地練會什麼處理,操作好的玩家可以多用劈棍和戳棍識破來處理,手殘玩家也可以硬吃絕大部分招式+滿地打滾躲大招(高減傷情況下硬吃一些大招也不一定死)
3.容錯率高,本體+變身有兩次救命毫毛,還能通過吃丹藥刷新復活。
通用的部分:所有boss都加強了攻擊慾望,大部分boss都有新招式,所以放平心態,有點耐心熟悉一下,減傷輪椅可以多吃幾次招而不用擔心重來。
三虎:除了瘋虎可能大家多周目都不會去打,另外兩個都是老朋友了,虎先鋒比較難弄,不過還是有喝血空間的,多來幾次問題不大。
四僧:沒啥難度,不淨傷害挺高的,不能的新招式有強擊退可以把咱們從鋼管舞狀態擊落,小心。
四瀆龍神:赤髯龍還是灌傷害倒地打爐子反覆兩三次,小驪龍記得躲電圈,青背龍和小黃龍在連戰模式裡感覺反而不是很難,韌性較低可以反覆打出硬直,招式也打過多次了基本都知道該怎麼應對。
六健將:最簡單的一集,感覺像湊數的,唯一要注意的是加快點輸出節奏小心時限。
螯蟲始振:第一次吃敗仗就在這裡,以前中毒都是聚形散氣解毒的,這裡用的是銅頭不太適應。。如果換了聚形散氣也趕不上解毒的話可以把酒換成龍膏,多帶一個解四災的泡酒物(或者吃解毒丹,我當時忘了可以把禁丹藥關了)前四個應該都不難,毒敵大王可以交變身打兩三輪重擊,不禁丹藥的話這裡交個救命毫毛也沒問題。
萬相驍兇:相當困難,在我這排名第二。快慢刀仙人+傷害爆炸,很容易陷入葫蘆轉不過來血量緊張的狀態,沒什麼好辦法,多打幾次吧。前三個打熟了問題不大,寅虎我覺得相當困難,可能是我以前找老師訓練太少了?後續毒敵和小黃龍前面都打過了,相對好一些。
心猿:說實話不難,主要是兩個boss都沒二階段,石猴好像沒新招?打起來跟以前感覺沒啥區別,大聖殘軀有新招而且攻擊慾望密不透風,但我打的挺順一次就過了,可能是因為我主線的時候都是禁字法過的大聖所以比較熟悉他的招式節奏吧。。
梅山故人:白衣秀士沒二階段屬於遊科的仁慈了,豬哥小心他跟二郎學的飛劍傷害很高,火圈哥一如既往地拉一褲兜,黑手道人直接進化成海帕傑頓了,屬於梅山這關我打的壓力最大的一個,牛哥有紅眼二階段(以前好像沒有?我沒注意)小心快慢刀,二郎說實話真不難打,有盾狀態下也能打出硬直了,保持壓制打法他很難給到壓力。
六根一性:最難的一集!主要是幾個主線boss都沒辦法用對應的法寶處理特殊機制了,黑熊精傷害比較高要小心應對,黃風和黃眉在這組裡屬於沒難度的。蜈蚣精要小心吃到投技復讀,半血抓緊喝藥就行。夜叉王感覺血量是有強化的,不過韌性還是一般,打完蜈蚣如果有剩四豆的話進場直接奔跑翻滾鳳穿花可以打斷夜叉王的大招起手,減輕不少壓力,而且江海翻可以躲不少技能。最後打二郎神法天象地要注意二階段,傷害爆表且進攻慾望極強,還要時刻注意打滾滅火,千萬不要吝嗇喝血和吃丹藥。