開始之前先多聊幾句,希望大家根據自身情況理性選擇陣容,
還有很多人經常聊公平這個詞,也希望大家明白什麼是公平。0氪、首充黨和萬氪打個55開叫公平嗎?
所以希望大家一定理性看待,根據自身情況,現在的遊戲環境,0氪、首充我玩的下去,我可以參與戰爭,我不會前期中期就卡在哪裡沒法玩了,那就可以了。
1.陣容搭配
這裡就不再贅述了,直接上官方的推薦陣容,實用準確率在95%左右。
1.1陣容推薦
目前遊戲內常見的陣容推薦
1.1.1數量上來說,還是騎,劍,槍多,弓相對少。(本次測試女帝卡池第一天就開放了,因此部分玩家抽到弓選擇玩下去,但實際厲害的弓還是在氪佬手裡,普通的弓玩家,騎士衝一個死一個,也就是開篇說的,理性選擇,養不起啥也不是。)
1.1.2平民開荒推薦(氪佬陣容先不提)
反擊槍(可以白嫖,項羽有保底,防禦高,戰損低,且減速太離譜,移速最快的騎士被減速到都可能追不上被脫戰)
指揮劍(可以白嫖,簽到也有主將尤里烏斯,攻防平衡,戰損較低)
連擊騎(首充送,最容易獲得的滿橙隊伍,技能非常好抽)
魏蘭弓(開局送魏蘭,可以白嫖,配合騎士雙剋制開荒更方便)
平民玩家這幾個都是可以選擇的,好養成,易獲得,打架開荒都是一把好手。
1.1.2氪佬推薦
女帝弓,建議預算過萬,幾測下來,根據玩家反饋,女帝弓很難抽,技能也不容易出,既然氪佬選擇這套陣容,那麼肯定不想玩的不上不下的,因此建議即使用不到,但是我仍有預算的去考慮。
智謀劍,建議預算3-5K左右氪佬選擇,同樣很吃技能,但是相對還是比較好出的卡牌。且剋制針對反擊槍效果很棒,打普通劍、騎強度也可以。
勇武劍,本測新出卡牌,看介紹強度也是很大的,但是作者遊戲中並未遇到,因此暫不做評價。
智謀騎,本測新出卡牌,作者朋友目前是5K左右出的接近卡牌技能雙滿紅。屬於混傷陣容帶回復,俗稱奶騎,開荒強度可以,接近無傷,打架效果暫不明確,目前沒看到像女帝,法劍那樣能秒一塊血條的明顯效果。優勢還是在的。(此結果為第三天下午才進遊戲的反饋,同等級別兵力的情況下,看官可以適當在此基礎上適當放大一點強度)
1.1.3紫將過度搭配
過度階段搭配紫將,要記得用同戰鬥風格,同兵種類型的,會有額外的實力加成,最高180%
最後說明,預算暫為範圍內較大值,畢竟抽卡還是看臉一點。所有推薦只做參考,主要還是看玩法。我本測就騎士,但是我沒覺得我很慘,並且很爽,因為我對自身有認知,打架我不會找被剋制的,不會找大佬去單挑,所以這幾次不管我氪金陣容還是平民陣容,我還真沒有被碾壓到想吐槽過。
送大家兩句至理名言:
1,柿子挑軟的捏。
2,能群毆絕不單挑你。
給平民的建議:
1.根據自己前期獲得的武將確定陣容,而不要為了陣容去找武將。
2.看清自己實力,捏柿子,不要去惹獅子。
2.武將養成
2.1屬性加點
每個武將的方向是不一樣的,遊戲中很貼心的用了橙色標註出來,因此加點就哪個亮了全加哪個。
2.2武將天賦
優先升級主隊天賦,副隊隨緣。天賦材料的來源是抽卡給的多餘的武將卡和技能卡,因此前期除了武將必備的技能外可以考慮武將技能和武將不用進階,先滿足升級天賦。當然氪佬例外,全部拉滿。
2.3天賦重置
大部分玩家是不會再一開始就有一套完整陣容的,因此很多時候需要搭配別的武將過度。那麼這個時候在我們獲得滿意的武將後,就需要用到天賦重置功能來重新培養武將。武將天賦重置是會保留武將等級,技能每類保留1個技能,多餘的分解出來。新手期內所有東西都是100%無損失返還,出新手期後技能點返還80%,信物還是100%返還,且天賦是用什麼進階的返還的也是什麼,不用擔心返還成通用的信物。點擊英雄,左下角的書本進去可以重置和查看重置返還的是什麼材料。
技能是點擊技能,查看,中間下方有個紅色的重置按鈕。重置冷卻期一天。
3.坐騎養成
3.1坐騎獲取
本測新增的帝國軍演是坐騎獲取養成的重要來源。在這裡也簡述一下玩法吧。
3.1.1左上角的軍演士兵數為自己的出戰隊伍的總數上限,如圖,死亡50W以內會自動補滿隊伍。
3.1.2可以使用英雄助戰功能,選擇盟友的高練度武將替換自己的弱勢武將,提高戰力。同樣可以在左側把自己的高練度武將分享給盟友使用,自己能額外獲得資源。
3.1.3軍演商店如下圖可以兌換各種坐騎及培養資源。根據後綴的弓,劍,騎,槍選擇對應屬性的坐騎,點進去後點詳細,可以查看適合佩戴的武將。
點三個點可以查看更多適合的武將。
3.1.4善用重置
當失敗無法過關感覺就差一點的時候可以點左上角的菜單,選擇重置本層重新挑戰,選擇剋制的路走,每過一關可以獲得一次戰鬥策略(本層BUFF加成),注意,此BUFF是隨機的,也就是當不滿意的時候可以重置重打重新選擇BUFF。前進只能選擇相臨的兩格,注意士兵總數,不足的時候可以選擇補給恢復。
最後希望大家都能愉快的遊戲,找到戰友,善用策略,捏捏軟柿子,草叢組隊埋伏埋伏氪佬,一群對的人,在一起開心的玩遊戲,輸也好,贏也罷,一起吐槽,一起鼓勵,一起狂,都是美好的。未來公測肯定會有各種大賽,到時候一群兄弟,一起線下聚聚會,聊聊遊戲談談現實,這是我向往的遊戲環境。我也曾開局就被堵在出生地打的聯盟解散,也有過第三天開始連續幾天的無休止戰鬥並且戰敗,後續幾天兵力都沒恢復滿過,但是我不覺得不公平,因為我沒氪,因為我遇到一群對的人,因為我找到了那一抹樂趣:連敗幾天,卻因為跟隊友埋伏偷襲成功一次對面的氪佬也開心半天。
夢迴古戰場,也許我不是馳騁沙場的常勝將軍,但我也有那麼一兩次可以吹很久的戰役。就很棒。
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