開始之前閒聊幾句,本次測試對於5測相比,節奏放緩,減少了資源產出,蠻族攻打次數從50次降為25次,稀有蠻族從6次降為5次等等,由此簡單判斷一下,大概率為賽季製做調整,上測1個月,20天成功問鼎,且內城建築普遍到達了滿級20,剩下的時間玩家流失一部分,在遊戲的也就沒事打打架了,從官方的動作看得出,放緩發展節奏,預判賽季製為一個月。因此攻略更新,適當調整發展,適應版本。
1.發育,SLG遊戲中發育的重要性眾所周知,那麼在帝國中,如何快速熟悉發育的手段呢?
1.1發展
進入遊戲後跟隨主線任務走,在野外戰鬥過程中,利用空檔期,優先升級城堡、資源、戰爭建築,城防建築只跟隨任務要求升級,不主動升級。儘量保證2個建築隊列一直有建築升級,不浪費野外打怪和做副本任務的時間。
2.攻打資源地、蠻族
切記善用偵查,減少戰損,提高效率,隨機找剋制的打,剋制如下:劍-槍-騎-弓-劍。
在確定本階段可以穩贏某一類兵種的時候,可以不用偵查,通過選中野怪,根據圖片判斷敵方兵種類型,省時省力。
如圖:騎兵=騎,斧頭=劍,弓箭手=弓,叉子=槍
2.1蠻族
普通蠻族:綠名。稀有蠻族:藍名
每天必打滿5次稀有蠻族。經驗高,獎勵多發展方略、技能點等。如果被剋制可以交給盟友去打。沒必要拼著高戰損強打。普通蠻族會有3分鐘倒計時,3分鐘後重新刷新。被剋制的可以重新搜索或者等倒計時結束再打。注意,綠色提示一般是沒問題的,紅色提示就不要打了,大概率高戰損並且打不過。
如圖,此類綠色提示可以打。
實力相當:大概率贏,戰損高。
敵弱我強:穩贏,戰損適中。
優勢明顯:穩贏,戰損最低。
2.2資源地
2.1資源地配比
根據當前階段自身需求配比佔領數量,建築5級前升級核心為木頭,因此前期全部佔領木材。
建築5-10級,資源地加入石頭。11級後開始側重黃金。出新手期後再開始加入糧食資源地。前期糧食不夠,可以前往校場解散不需要的兵種,100%返還對應訓練需要的肉。
銅幣資源地限量3個,根據能打的最多難度佔領滿,及時更新。(不能搜索,只能手動尋找)是提升戰力練度的重要資源之一。可以通過銅幣抽技能,進階技能,進階武將天賦。
在實力不是碾壓的情況下,必用偵查,雙兵種的資源地,偵查後選擇有被自己的主力隊伍剋制的資源地去打,如,偵查後的資源地為弓,劍。自身主力為騎兵,那麼就可以打。
主力隊伍先手,二隊後手。或二隊為肉的(如槍)可以肉先手抗。集火鎖定被剋制隊伍先秒掉。
3.體力
48小時新手期內打野消耗8點,出了新手期15點。4分鐘恢復1點。因此睡覺前一定把體力用完,不要浪費,武將等級很重要。每次打完習慣看一眼戰報關注經驗獲取率。能單隊單開的話儘量單開,經驗高。野怪經驗是固定的,幾隊打就幾隊按照傷害平分。因此戰損合適的話儘量主隊單開。尤其新手期內,戰損低。主培養主力。
4.資源
資源獲取分為內城和外城。
4.1內城建築
4.1.1內城資源建築,跟隨城堡等級優先升級,早升早收益,聚少成多。
4.1.2民居
通過點擊城內民居建築自行分配選擇資源加成類型。新手主線任務中有過教學,就不贅述了。按需選擇。
4.2外城資源(佔領資源地上述提過了)
4.2.1採集
除了自然的產出,還可以進行資源採集,3行動力1次,行動力1小時恢復1點,儲存上限30點。每日還可以用帝國幣購買3次9點。可以通過左上角的領地進入選擇需要的資源,高等級的佔領地進行採集。
4.2.2掠奪
和盟友組隊攻擊敵方城市掠奪資源,每日有上限。當前上限和還能掠奪多少可以隨便偵查一個城市查看戰報。一般第一天無法掠奪(新手保護),第二天可以開始掠奪,部分玩家已經出了新手保護期。
如圖,為什麼我只能掠奪30W就到上限了?因為你沒有升級戰爭大廳。
劃重點:城鎮中心誤區!帝國中城鎮中心升級不要求前置建築等級,要求的是繁榮度,而建築等級的提升會增加繁榮度。因此,當升級城鎮中心的時候提示如圖,前往升級戰爭大廳,是因為繁榮度不夠,推薦升級戰爭大廳,提升的繁榮度多。所以,希望萌新走出誤區,當提示升級的時候如城牆,防衛塔這類的,可以返回去升級別的必備的軍事建築物,避免浪費資源升級暫時無用的建築。切記!切記!切記!
一般0氪第一天:主力隊28級左右,任務12-13章,城堡10-11級。
128檔第一天:主力28-30級,任務13章左右,城堡12級左右。
(因為當時忘記截圖,只能記個大概,僅供參考,按攻略來發育,第一天到達這個檻比較順暢,基本不存在什麼卡資源幾個小時無法升級,卡的就是沒按照攻略合理配比資源)
發育篇大概就到這了,如果有遺漏,大家可以留言交流補充,如果您覺得有點用處,只求個點贊留言轉發支持,謝謝。