花本無情人有情,桃源有隱事無隱。
莫待佳卿生彼岸,只願情真不孤心。
花開荼蘼
視覺小說玩多了,對於校園類、都市類的視覺小說反而產生了一些厭煩:啊這裡應該是這樣的套路,那裡應該是那樣的設計……所以,玩一些非常規類的視覺小說,也是有助於換換口味,《葬花:暗黑桃花源》顯然就是這樣一部有著非常規趣味的視覺小說作品。
“晉太元中,武陵人捕魚為業……”玩著這款遊戲的開頭,我的腦海裡就響起了這首中學時期已經背爛的《桃花源記》。
很顯然,以《桃花源記》為藍本的本作,其中的隱世“桃花源”,與《桃花源記》的桃花源記有著異曲同工之妙,但也有著不同之處——這個桃花源,處處透露著一絲詭異的暗黑氣息。
都說好奇心害死貓,讓你晚上乖乖呆房間,你個外來人晚上出去,得,碰見鬼了吧!……看上去有些恐怖的山鬼,由人變成的家畜,以及渲染的詭異夜晚氛圍,《葬花:暗黑桃花源》看似暗黑,實際並不算特別恐怖,即便是不喜歡恐怖遊戲的玩家,我認為是完全能接受這部作品的。
彼岸雙生
一位人生的失意者,偶然間誤入隱世桃源,遇到仙女般的古代女子,和熱情淳樸的隱居村民。卻無意間窺見夜間村落的另一面,一段暗黑深邃的故事就此展開。
白天與夜間的對比不算少見,甚至可以說是有些套路,其實一開始我就猜到了故事的發展,但本作的處理手法比較穩妥,逐步推進的劇情,抽絲剝繭的敘事手法顯得幾分功力。
通過白天村民的友好與夜晚陰森氛圍下的調查時逐漸發現的真相,特別是女主雙花白天的溫柔嬌嫩與夜晚的形成鮮明對比,更是為這個設定增添了幾分“彼岸雙生”的味道。
遊戲設置了許多個結局,並且用抉擇選項導向許多條路線,可惜的是很多劇情是重複的,雖為省力之舉,但觀感確實不太好,不過好在大部分劇情質量足夠。
古往今來
如果生命永恆,是福是禍?
“長生”二字,承載著生命的重量。本已是枯骨,卻為何仍在延續千年的苟延殘喘中,逐漸腐朽?如同深淵一般,這個看似美好的“世外桃源”或許並不美好——
《葬花:暗黑桃花源》的背景,是一段悽慘絕美的故事。本是春秋戰國時期覆滅的國度,被公主花用長生石所拯救續命,長生不死的人們,在這裡開始了千年的隱居。白天是公主花製造的持續一年的輪迴夢境,夜晚則是不死之人的徹底瘋狂。
本作的背景設定令人驚歎之餘,也在思考著一些道理:有限的生命很短暫,但無限的生命卻很痛苦。也許對於他們來說,死亡才是一種恩賜的解脫。
桃源之美
如水墨畫一般,《葬花:暗黑桃花源》的美術功底令人驚豔。不管是人物立繪的質量,還是場景的細節,乃至CG數量的豐富程度,都令我讚歎有加。
正如桃源的美麗,本作能征服一部分玩家的道理,就是這出眾美麗的美術。
魂歸星空
《星空》還有半個月就要發售了……我的魂早就飛到那幾千個外星球上了……咳咳,扯遠了。
魂歸何處?既是桃花綻放的埋骨地,也是泛起漣漪的星空湖。
桃花源的星空湖上灑下了皎潔的月光,婀娜起舞的雙花在嬌豔欲滴的火紅中凝望著眼前所愛,楚楚動人的臉龐上卻掛著一絲悽清。這是一場跨越千年的對視,一次生與死的訣別,一段靈魂的愛戀交流,令人嘆惋,令人拍案。
這是一款多線路多抉擇多結局的遊戲,繁雜的故事線路圖令人眼花繚亂,《葬花:暗黑桃花源》中黑夜與白天相映襯的懸疑故事令人稱奇,如水墨畫一般的美術令人驚豔,可歌可泣、跨越千年的愛情故事也足夠精彩,更重要的還是非常規的設定帶給我些許新鮮感。
#galgame推薦#