《天命2 週報 24/01/10》 不朽賽季氪金上線丨更新補丁 7.3.0.5


3樓貓 發佈時間:2024-01-10 16:06:42 作者:Sayalarry Language

《天命2 週報 24/01/10》 不朽賽季氪金上線丨更新補丁 7.3.0.5-第0張


天命2 週報 24/01/10


《天命2 週報 24/01/10》 不朽賽季氪金上線丨更新補丁 7.3.0.5-第1張


終願賽季 第七週攻略合集

備註:諂媚小室內的星貓還BUG著,沒有刷新




天命2 更新補丁 7.3.0.5


活動,熔爐競技場

△遊戲列表

  • 從本週起,將殺將被移回實驗室節點繼續迭代,更新後的調整詳見下文。下週將推出3v3死鬥,現已將該內容進行了修改,以反映備受粉絲喜愛的初代命運的前哨戰形式,因此復活將會啟用。我們將在本賽季晚些時候(2月10日)再進行一次帶有新調整的將殺試煉實驗室,但根據目前的計劃,將殺不會再次出現在佔領節點中。

  • 在下一次鐵旗中,6V6快速遊戲節點中將會有一個未修改的模式(例如死鬥、區域佔領或霸權,而不是焦灼、動量或鏖戰),這樣不想參加鐵旗的玩家仍然可以遊玩命運6V6標準PvP模式。


△雜項

  • 雙重獎勵圖標現在可以正確顯示在熔爐競技場實驗室的遊戲列表中。

  • 修復了玩家在3v3快速遊戲的較量比賽中可以召喚快雀的問題。


△爭分奪秒急襲

  • PvP打擊團隊注意:在1月底,我們將針對社區對於“爭分奪秒急襲”這一多人競技遊戲模式的反饋,進行更大規模的更新,其中包括減少重型彈藥的使用頻率、更新突然死亡規則、重生調整以及降低攻方在該模式中的優勢。

  • 修復了當隊友復活玩家時,玩家可能會被強制重生的問題。

  • 修復了玩家機靈出現的位置離炸彈過近而導致無法互動的問題。

  • 要塞和多元地圖不會再出現在“爭分奪秒急襲”遊戲模式的多人競技遊戲列表中。


△快雀佔領

  • 該遊戲模式提供的專屬特別勳章迴歸。

  • 在即將推出的快雀佔領遊戲列表中,一些較大地圖出現的頻率有所增加,使玩家能更自由地馳騁。


△將殺模式

  • PvP打擊團隊注意:在本賽季晚些時候的整體更新中,將對線織幽靈的出場率和線蟲對玩家的強度進行單獨調整。

  • 【技能】PvP打擊團隊注意:在本賽季晚些時候的整體更新中,將對線織幽靈的出場率和線蟲對玩家的強度進行單獨調整

  • 【技能】近戰、手雷和職業技能懲罰從30%減少至15%,超能懲罰仍為20%

  • 【技能】近戰傷害增加了16%

  • 【特殊彈藥獲取】將佔領和死鬥等模式設置為在遊戲開始時,獲得相當於2次擊殺的特殊彈藥。死亡後重生不會提供額外的彈藥,必須通過獲取。目前,回合模式開始時仍沒有特殊彈藥。

  • 【特殊彈藥獲取】所有彈藥傳送現在將提供相當於2次擊殺的特殊彈藥。復活後不再移除獲已得的特殊彈藥

  • 【特殊彈藥獲取】基礎將殺彈藥點數獎勵變化:助攻獎勵從7點增加到10點。死亡獎勵從5點增加到10點。區域佔領獎勵從20點減少到14點。獲得重型彈藥獎勵從10點減少到8點。

  • 【武器平衡】PvP打擊團隊注意:通過這些更改,所有主武器都將與手炮一起擁有與基礎沙盒中相同的最佳擊殺時間(TTK)。補充一下背景,將殺中玩家的生命值增加了30,這樣玩家的生命值為100,護盾值在116到130之間(取決於韌性)

  • 【武器平衡·手炮】注意:一個已知的問題是,帶有高爆載荷的適配型手炮通過3次暴擊擊殺會有韌性限制。此為無意更改,將來會予以糾正。身體射擊傷害係數從-10%增加到-5%。暴擊傷害係數將保持在+10%。

  • 【武器平衡·微衝】身體射擊傷害係數從0%降低至-3%。暴擊傷害係數從0%增加至12.5%。

  • 【武器平衡·手槍】身體射擊傷害係數從-5%增加到0%。暴擊傷害係數從-5%增加到14%。

  • 【武器平衡·自動步槍】身體射擊傷害係數從2%降低至0%。暴擊傷害係數從2%增加至14%。

  • 【武器平衡·脈衝步槍】身體射擊傷害係數從4%降低至0%。暴擊傷害係數從4%增加至14%。

  • 【武器平衡·斥候步槍】身體射擊傷害係數從-9%增加到0%。暴擊傷害係數從-9%增加至14%。

  • 【武器平衡·追蹤步槍】基礎傷害增加20%。

  • 【武器平衡·偃月】射彈傷害增加20%。近戰傷害增加了16%。

  • 【武器平衡·機槍】基礎傷害增加20%。


△遊戲模式規則

將殺3v3統御,彈藥點數獎勵變化:

  • 擊殺獎勵從34點減少到22點。

  • 助攻獎勵從10點增加到16點。

  • 死亡獎勵從10點增加到16點。


將殺3v3爭分奪秒急襲:

  • 獲勝分數從5分減少到4分

  • 回合時間從90秒減少到75秒

  • 彈藥點數獎勵變化:擊殺獎勵從20減少到14。助攻獎勵從10點增加到12點。死亡獎勵從5點增加到11點。


彈藥點數獎勵變化:

  • 獲勝得分:40。

  • 時間8分鐘。

  • 彈藥點數獎勵:擊殺14點。助攻12點。死亡11點。


夢魘根源突襲

  • 專家武器現在通過重擊掉落。(一旦每個掉落均已解鎖,掉落就會變得隨機。)


戰爭領主的廢墟地牢

  • 修復了第二次遭遇戰時,右側戰爭領主在動畫後有時不會召喚圖騰的問題。

  • 修復了玩家在攀登頂峰時會在遠遠落後於火力戰隊的位置生成的問題。

  • 修復了最後關卡中玩家可以離開最後一戰競技場的問題。

  • 修復了“抵禦圍困,我的復仇者”(大師難度完成)、“她曾獨自奮戰,我的復仇者”(單人完成)成就提供錯誤獎勵的問題。(會在11~12號將這些正確的獎勵將追溯提供給解鎖這些成就的玩家。信息來源:外網社交平臺)


深淵機靈地牢

  • 修復了玩家在完成大師難度地牢後沒有獲得每週巔峰獎勵的問題。


賽季活動

  • 陪伴將不再作為盤蜷的活動修改器出現。

  • 修復了盤蜷中退出魅痕商人菜單時會發出非常響亮聲音的問題。

  • 修復了在魅痕巢穴開始時會播放兩次相同對話的問題。

  • 修復了在魅痕巢穴期間一些對話直到最後才播放並且重疊的問題。

  • 修復了玩家等待復活超過3分鐘時因不活動而被移除的問題。

  • 修復了灼燒之願加成光焰之井搭配可能導致遊戲崩潰的問題。

  • 修復了賽季活動中賽季異域催化任務無法獲得進度的問題。

  • 修復了面紗威脅任務缺少描述的問題。


靈能行動戰場

  • 修復了完成先先鋒行動遊戲列表中的靈能行動戰場時,未提供微光或戰利品獎勵的問題。

  • 修復了玩家在第一個暗影區域團滅後,有時無法完成靈能行動戰場:發射基地的問題。


UI/UX

  • 撤銷了阻止火力戰隊隊長在活動中無意訪問其保險庫的修改。(進入軌道外的保險庫為無意修改,但在未來完全修復之前,所有人均可以使用。)

  • 修復了傳承裝備菜單的預覽界面中未出現權勢火箭發射器的問題。


護甲

  • 泰坦金裝“和平守護者”:操控性、敏捷和瞄準移動速度的增益降低50%。

  • 修復了女性術士的巫師法袍動畫顯示不正確的問題。


武器

  • 金槍荊棘的催化加成:將屬性從+20射程和+10穩定性更改為+15射程、+5穩定性和+5空中效率。

  • 好好凍著(曙光節脈衝):好好凍著的槍口閃光過大現已解決,現在的大小較為合適。

  • 修復了傳說霰彈槍在瞄準時保留雷達的問題。

  • 修復了追蹤步槍槍口閃光過大的問題。


懸賞與追獵任務

  • 修復了在賽季活動期間龍息催化的昔日之焰任務任務無法獲得進度的問題。

  • 降低了幽夢之城覺醒者陣營寶箱中槍匠記憶水晶的掉落率。

  • 修復了第20賽季異域飛船厚顏火花無法獲取,從而阻礙賽季任務線的問題。(現在可以通過與阿曼達·霍利迪雕像互動來獲得。)


成就

  • 修復了日本遊戲客戶端中缺少阿罕卡拉故事和懸賞行動成就目標的問題。


本地化

  • 修復了完成“戰爭領主的廢墟”的獎勵稱號過長且與其中一個成就的另一個獎勵(徽標)重疊的問題。

  • 修復了收藏中的某些佔位符文本被替換為專有名詞的問題。


火力戰隊搜索器

  • 修復了日落為戰場的幾週期間,無法選擇日落活動的問題。

  • 修復了通過火力戰隊搜索器召集的活動未遵照檢查點的問題。


《天命2 週報 24/01/10》 不朽賽季氪金上線丨更新補丁 7.3.0.5-第2張


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