#星际拓荒# #单人游戏#
说到单人游戏,那就不得不提及星际拓荒。
它能给你一人独处时欣赏风景、独自放空的自由,也能给你一人对于真理追求的执着,更能给你一人探索、发掘的浪漫。
六个迥然的星体
六个不同的乐器
六个相似的灵魂
一首无垠宇宙的赞歌、时间尽头的交响曲。
三个种族、跨度28万年的故事,在我的手中谱写。
这不仅是对那尘封历史的发掘
更是那跨时空、跨种族的对话
更是一封伟大浪漫的宇宙情书
这是一款无法剧透的游戏,每个游玩过的人都会不约而同说一句话:真希望可以失忆再体验一次星际拓荒。
如果你曾仰望过星空,有过探索未知的欲望,这一定是一款适合你独自一人体验的游戏。
那你现在就可以退出这篇帖子,去书写自己的故事、自己的宇宙浪漫情书了。
下文内容均为剧透!!!
下文内容均为剧透!!!
下文内容均为剧透!!!
说几个我特别特别喜欢的点:
①22分钟循环的设定,将游戏存档的设定与剧情完美融合。
②随时间变化的星球,像是量子之塔、流沙改变地形、闯入者的冰层、DLC的水流,不仅给探索增加了乐趣与新鲜感,更为解密的设置铺出了一条路。
③各种意想不到的道路,或者说设计巧妙的道路,就像DLC中船的设计,每一个都有其用意。还有就是各种捷径的设置,让你在首次探索时难以找到,但在从捷径反向走出后感慨到:原来这里还有路。
④量子线。对于这种带点科幻的真的是无法拒绝,从获取一条条量子知识开始,到登陆量子卫星,再到运用不同法则、加上脑洞,成功见到所莱内姆,真的是全程震撼。
⑤挪麦人的精神。用一句话很好的形容就是:挪麦人没有他们的星球、没有他们的家吗?不,那对无尽知识的渴求,对宇宙未知的探索之路,正是他们的归宿。
⑥DLC的解密。从拿到遗弃神的密码开始,一直震撼到DLC通关。进行了一个“谁说设置了密码就一定只能通过解开密码才能推进游戏”到“我可以从谜题中走出来”的转变,在对三个密码渴求的路上不知不觉的就解开了谜题。三个介绍BUG的幻灯片更是一个比一个强,总能给人长久的回味。
⑦剧情。我替挪麦人完成了他们28万年前的史诗计划,也见证了鹿人不愿接受现实的悲惨,每个文明都做出了自己的选择,其中也有个人,做出了自己的选择。挪麦人的痕迹终会在宇宙中消散,鹿人也坐着船飘向了远方,而我,在下一个梦醒,也许还是坐在那篝火旁,烤一颗棉花糖。
⑧所谓恐惧。从了解DLC开始,我好像一直被灌输着一个思想,就是这是一个很恐怖DLC,让我从进入里世界开始就一直充满了恐惧,难以前进。当你因恐惧鹿人这一未知事物而不敢前进甚至连进入里世界的勇气都消散的时候,也许就能真正的理解鹿人因恐惧宇宙之眼而产生的所作所为了吧。“游戏内鹿人因恐惧宇宙之眼而选择逃避现实,游戏外玩家则必须直面恐惧、不能逃避、探索未知。”从这点出发,对于这个游戏的恐惧元素全部都释然了。
致每个曾仰望星空的我们。
也希望每个你们能够好好体验仅此一家的杰作。