【PC遊戲】國產AVG作品《山茶列車》鑑賞評測


3樓貓 發佈時間:2022-07-10 11:13:21 作者:鑑賞家協會-小羅 Language

前不久剛結束了《星空列車與白的旅行》與《第七號列車》的閱讀,二者的列車均描繪了一個優美的意向,即“列車本身並不是列車,是其他東西的寫照”。這兩部作品讓我收穫了不同的感動,隨後便看到了《山茶列車》,於是我迫不及待的開始了新的一部有關列車的AVG的閱讀。

出乎我的意料,這部作品和上述兩部不同,列車在這部作品裡似乎僅僅是一個代步工具而已。閱讀起來頗有一番“公路片”的感覺(註釋:公路片通常指一種作品的敘事發展是以一段旅程為背景,主人公在佔作品絕對篇幅的公路旅行情節中,完成生命體驗,思想變化,性格塑造,產生一系列的戲劇衝突。或者與別人的,與自我心靈的交流的一類電影,這裡將此概念延申至AVG作品)

起評分:6/10

加分項:

1.  國產天然光環(支持)+1

2.  除少數路人角色外,基本所有關鍵角色都有CV配音便於

增強代入感 。+1

3.  人物立繪、背景繪製較為優秀,且與CV配合得當,不會出現“人聲違和”的情況。 +1

4.  故事本身講述基本完整且有一定深度與共情能力,並能在故事結束後給予讀者一定程度上的回想與思考,這對於一部短篇作品來說是不容易做到的一件事情。+2

5.  背景音樂應用得當,可以進一步調動情緒且幫助融入劇情。+1

6.  人物形象塑造較為立體,不會太過於虛幻。+1

減分項:

1.  人物立繪少許場景存在崩壞(字面意思,就是看到這張立繪後,前面對那個角色的立繪適應基本直接崩塌了的那種。)-1

2.  雖然有全CV配音,但不得不承認部分場景CV的情感是沒有融入的,CV本身實力確實有,估測是錄製的時候出了問題,不過總體而言並沒有到出戏的地步(可能CV只拿到了自己該讀的句子卻沒有情景與上下文之類?)-1

3.  劇情個人認為有一個很大的槽點,由於是多線敘事,故事一直以類似於插敘的形式讓讀者的視角在男主的過去和現在之間反覆切換。問題在於:切換太過頻繁了。閱讀故事的時候,留給讀者放鬆喘息的時間其實是偏少的,一旦不小心走神,可能讀者就已經與劇情的推進脫節了。想要完整的把握住劇情,就意味著讀者必須在一個精神集中的狀態下進行完劇情的流程,而這無疑已經提高了閱讀的門檻了。-1.5

4.  這是一部現實向AVG作品,但其部分情節存在漏洞且部分設定和現實不符,有點“為了劇情發展下去就必須這麼寫”的不自然感(綠皮車廁所現實中不分男女,寬敞的大床房間的出現之類)-1

5.  部分結局收尾草率,可能作者想呈現的是一種留白的感覺,但留白的前提是將劇情中的坑填完。儘管能看出填坑的痕跡,但遺憾的是坑並沒有填的那麼完整。所以反而給人以較為草率,突兀的印象。-1

綜合評分:7.5/10

分數評價:瑕不掩瑜,質量較上乘,值得體驗的一部作品。

 

【PC遊戲】國產AVG作品《山茶列車》鑑賞評測-第0張

故事梗概與評價:

主角是一個高才生,卻在都市處處碰壁失敗,對生活失去希望欲尋短見,此時得知了故鄉的老師亡故的消息,為了給老師送行,主角搭上了這輛開往故鄉的綠皮火車,並在列車上邂逅了賣花女小蝶,小蝶與她賣的山茶花讓他回想起了自己從前在故鄉的日子。那個年代,“讀書是唯一的出路”的思想在較為偏僻的鄉村尤其盛行。男主的母親正是深刻貫徹上述思想的一員,男主的經歷自不必多說,相信很多人都能與此產生共鳴。結局不出所料,男主應該撿拾了生活的希望,重獲新生。為什麼是應該呢?正如扣分項所說,收尾的坑並沒有很好的填完,所以給我留下可能不是回味無窮的感覺,相比於留白,我感受到更多的是突兀,甚至連男主有沒有重獲生活的希望我都不敢確定,所以用出“應該”這個詞彙。

感情線來說我個人有點小尷尬,沒有記錯的話選擇項應該是有6處,但是選擇並不會決定事件是否發生,情節不會因為你的選擇而改變,硬要說改變的話僅僅只是幾句話不一樣罷了,以至於讓筆者一開始以為這是一部單線短篇作品。到後面翻CG才知道選擇會影響好感度從而導致多結局。結局分為一個普通結局和兩個妹子結局(雖然我很好奇為什麼是兩個而不是三個,青梅依舊打不過天降了屬於是,連結局都不配擁有233333)從劇情豐富度來說基本已經到位了,畢竟是一部短篇作品,既有一定深度還有一定哲理,能將其傳遞到讀者並引起讀者的思考已經相當不易了。

畫風評價:

  繪製風格清新治癒且充滿希望,滿目都是明亮的色彩。雖然和敘事好像有點搭不上邊,不過這樣明媚的場景著實讓我眼前一亮。然後就是吐槽的點:誰家綠皮火車這麼豪華啊,我看著都像豪華列車了……況且劇情中反覆提到“綠皮火車”,結合這個畫風我多少有點出戲還有點想笑

【PC遊戲】國產AVG作品《山茶列車》鑑賞評測-第1張

——這綠皮火車屬實有點離譜


姑且理解為作品整體想要傳達的風格還是陽光積極向上的原因吧。

【PC遊戲】國產AVG作品《山茶列車》鑑賞評測-第2張

【PC遊戲】國產AVG作品《山茶列車》鑑賞評測-第3張

個人感想:

(筆者推AVG一向注重劇情,感情線排在次要位置)

走完這部作品,我彷彿做了一個夢,來到了那列列車上。我看見裡面的人們有翅膀,卻不會飛翔。每個人都在跌倒,然後爬起……無休止地反覆。


我不想生活在認為善良是弱點的世界裡——基努裡維斯

男主,一個高材生卻因自身的善良最終落到了想要尋死的境地。社會光怪陸離,處處爾虞我詐。男主的在大城市屢屢受挫的經歷實際上是對社會的批判,揭露了社會的黑暗,歌頌了人性的善良之光。而善良之光這一點,在男主的過去和列車上不斷的昇華,使主題更為深刻。

社會上許多人為了所謂的利益與人情世故,讓自己人性的光輝變得黯淡甚至熄滅,變成了他們內心所認為的那種“人的成熟”。這真的是成熟嗎?不過是被社會的法則和習慣磨平了稜角,這不是成熟,而是精神的早衰,人性的凋亡罷了。“這樣的社會,不待也罷”男主或許就是抱著這樣的心情打算結束自己,好在最終男主燃起了對生活的希望,同時堅定的保持了自己的善良

【PC遊戲】國產AVG作品《山茶列車》鑑賞評測-第4張

世界以痛吻我,我報之以歌——泰戈爾

母親因病去世,落得孤家寡人一個,自己也身患癌症,唯一的親人只有一個舅舅。小蝶從始至終仍然坦然面對。或許母親死後,小蝶明白了很多人都不明白的一個道理:人生的最大的意義無非就是吃得好一點,睡得好一點,多玩玩,不羨慕別人,不聽管束,死而無憾罷了。

或許這就是人生最大的意義了吧?還真是一點也不復雜

喜歡旅行,賣花,愛花,自願在列車各個角落擺花……順便拯救了男主,或許,也拯救過別人……

甭管世界怎麼對你,愛它,畢竟就這麼一輩子,下一世可能我們就不在這個世界了。世界上真正的英雄主義,就是認清世界,承受世界給你帶來的痛苦,然後仍舊熱愛這個世界。

這是小蝶傳達給筆者的,關於生活的答案。在小蝶結局裡,小蝶的病治好了,算是收穫了一個較為圓滿的結局

剩下一條TSUBAK的個人線路,筆者因為一些原因沒有寫出,結局有點突兀,但是回憶的末尾還是充滿詩意的,很美好。

【PC遊戲】國產AVG作品《山茶列車》鑑賞評測-第5張

總結:

作品算是國產AVG裡面的上等品,儘管有各種小毛病小瑕疵,但都在可以接受的範圍內。劇情方面除了插敘和順序比例接近1:1,很容易讓人感覺雲裡霧裡甚至亂掉以外,沒有太大的瑕疵。伏筆是隨時丟下的,有時候讓人意想不到(結合插敘的跨時空跳躍敘事,意味著讀者要花更多精力和心思在劇情上了)CV表現總體都還是在線的。想要表達的價值觀和情感積極向上,但又沒有個別作品的那種“無病呻吟”感,是值得花時間去體驗,質量上乘的一部國產AVG作品。

【PC遊戲】國產AVG作品《山茶列車》鑑賞評測-第6張

感謝閱讀至此的讀者,這裡是鑑賞家協會。


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