為什麼在《英雄聯盟》中國幾乎沒有真正意義上贏過韓國?


3樓貓 發佈時間:2023-11-26 12:03:42 作者:艾歐尼亞的薪王 Language

從S3 大魔王Faker降世開始,韓國人就一直統治《英雄聯盟》。中國幾乎從來沒有贏過韓國,為什麼說幾乎呢?因為只有2018年雅加達亞運會表演賽那次是個例外。

為什麼在《英雄聯盟》中國幾乎沒有真正意義上贏過韓國?-第0張

雖然LPL也奪得過含金量最高的全球總決賽冠軍,不止一次。但是每次奪冠都玩中韓雜交隊,從來沒有全華班。而且每一次奪冠,韓國人都是絕對核心。S8的IG奪冠,是天神下凡的The Shy,和代中代的肉雞。S9的FPX奪冠,是英雄池深似海的大B。S11的EDG奪冠,則是發揮超一流的韓國中下雙C。

那麼究其根本,為什麼中國從S3時代開始,時至今日S13,整整11個賽季。《英雄聯盟》年年抗韓,卻從未成功?

為什麼在《英雄聯盟》中國幾乎沒有真正意義上贏過韓國?-第1張

究其根本,其實就是國內排位環境導致。《英雄聯盟》是目前中國最火的端遊,在《英雄聯盟》出現那一刻時至今日十幾年間,在中國端遊領域難縫敵手。唯一和《英雄聯盟》較量並取得優勢只有《鬥陣特攻》和《絕地求生》兩個遊戲,而且都是曇花一現,不到兩年便敗下陣來。

為什麼在《英雄聯盟》中國幾乎沒有真正意義上贏過韓國?-第2張

但是《英雄聯盟》國服排位機制逐漸走偏,埃洛等級分匹配系統,不是在篩選強者,而是在折磨強者。只要你一連勝,系統刻意讓你輸,給你隊伍中塞一堆奇怪的隊友。導致你除了輸和噴隊友,啥也幹不了。完全打擊玩家想贏的積極性,排位擺爛風氣嚴重。

看看人家隔壁王者,早就取消埃洛等級分匹配系統,人家今年就能亞運會拿金牌,LOL今年不僅丟了世界賽冠軍,亞運會金牌也沒有。

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高端局只要打過都知道,無論在國服哪個區,段位一高就會遭遇演員團伙。不給導演組交錢,分都不用想上。一個競技遊戲,不學打打殺殺,卻要學人情世故。再玩幾年人情世故幾年,早晚變的和隔壁吃海參的差不多了。

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這就導致國內排位環境沒法給職業選手提供一個良好天梯環境,職業選手不得不頂著高延遲去打韓服。學過生物學都知道,人一旦重複某些事過多就會養成習慣。職業選手天天在韓服高強度訓練,就會養成韓服思考習慣,完全沒有自己東西,全是韓服套路。

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你全用別人的套路,拿不出自己東西,想贏別人?做夢呢!賽場上就很明顯了,從S7的為什麼不ban加里奧開始,很多時候LPL隊伍打不過LCK,不是選手操作有問題,從BP開始就開始輸。年年比賽,年年朝著版本陷阱裡面跳。不願意動腦子自己理解遊戲版本,天天想著韓服打法,等別人先摸出打法然後抄作業,永遠慢人一步。

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你想拿什麼陣容,你玩什麼套路,全是學LCK。《英雄聯盟》這種版本變更快的遊戲,你只學別人,沒有自己的遊戲理解,能贏才見鬼了。為什麼沒有自己理解,因為國服排位忙著內耗呢,不想著讓熱愛遊戲玩家上分,篩選強者。而是天天想著怎麼折磨玩家,怎麼賣皮膚。

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俱樂部也是,不想著培養自己的打法。打不過就買,年年買LCK頂級強者,越買打法越韓國化,越沒有自己的東西。天天幻想著"師夷長技以制夷",好好學學歷史吧。"師夷長技以制夷"這種東西就是清朝提出來的,清朝執行了,然後被列強瓜分的夠嗆。"師夷長技以制夷"本身就是個最大的版本陷阱,只會買辦,拿不出自己東西也想當世界第一?洗洗睡吧,夢裡啥都有。

為什麼在《英雄聯盟》中國幾乎沒有真正意義上贏過韓國?-第8張

中國想要真正意義上在《英雄聯盟》上戰勝韓國,不用去責怪哪個選手一次兩次失誤,也不用去責怪哪個戰隊一局兩局的失敗。而是要給選手一個,能夠自己悟道,自己理解遊戲的良好的國服排位環境。十年樹木,百年樹人。一天張口閉口想著說要奪冠,連基礎培養大環境都做不好。國服排位環境這個土壤壞了,就算把Faker那種參天大樹強行買來,Faker在這種土壤環境下,照樣被腐蝕。

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事實很明顯,人家LCK年年新人不斷,今年T1那個暴打The Shy的上單才19歲!看看我們LPL翻來覆去就那幾張老臉。作為一個玩家人微言輕,說這些話肯定沒有什麼改變。但是我敢預言,如果再這樣下去LPL過不了幾年就可以和隔壁一起品海參了。

為什麼在《英雄聯盟》中國幾乎沒有真正意義上贏過韓國?-第10張

騰訊本來擁有著一個可以和傳統足球,NBA一樣茁壯成長的全新電子運動。但是騰訊不去看看那些發展一百多年運動是怎麼誕生的,怎麼維護大環境的。看看人家NBA從高中就開始給球員提供沃土,而騰訊對自己國服環境永遠舉報扣你10點信譽分的敷衍操作。再這樣下去,早晚把自己這顆超級搖錢樹玩到枯枝敗葉。

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