今天我们又来接着接着来讲【暴雨/heavyrain】这款充满细节的16年的游戏啦。(σ≧∀≦)σ
2006年,“Electronic Entertainment Expo”简称“e3”在美国洛杉矶举行,那时候技术没有那么先进,暴雨以一段完美表现角色面部表情和身体动作的精致动画给观众留下了深刻印象,可毕竟是在PS3上发布的,要是以现在的眼光来看神作与否还有争议,那就不说了哈。
第七章——欢迎,诺曼!
章节开始,镜头给到了诺曼身上,诺曼在等人,直接问助理女同志(丑的叫阿姨,一般的叫女士,好看的叫小姐姐),告诉我们快了。
于是我们掏出眼镜“ARI”。还有这个功能,我只能说,泰裤辣。
这里细节出现了,注意那辆坦克,就是结尾出幻觉现实里看见的坦克。
戴上操作手套,拿出虚拟球,就可以玩啦( ﹡ˆoˆ﹡ )。
给这位仁兄都整成不会了,活脱脱一个黑人问号
终于等到局长出来了。这个局长也不是个东西,手底下人都在为折纸杀手的事情忙前忙后,他竟然直接把下午的预约推了要走。
出生啊(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
全靠后面那位女士提醒,还说什么一直在等诺曼
和局长谈了几句有关折纸杀手的事(实在不想用“折纸杀人魔”那个土名字了),局长让我们帮他打领带。
人情世故,意思就是来这了就是他手底下的人了让我们听他指挥
领带打的不好还会吐槽我们
我能受这气,重新玩直接原地掉头就走。
我就不帮你打就问你尴不尴尬(*´I`*)
这里发现了一个有趣的细节,不帮局长打领带他就会离开,可能他也觉得尴尬吧。
也可以同意,现实中扣扣搜搜游戏里还不能大手大脚的花钱嘛T^T
来到助理这边,夸桌子上的表好看,哪里晓得上来就让我们捐款。鄙人家境贫寒,对不起,果断拒绝。
低情商:没钱,高情商:没有零的
让助理女士带我们去我们的办公室,来到一间emmm……怎么说呢,十分简陋,伊拉克风格的办公室。让诺曼在这种环境下工作简直对不起人家FBI的身份(知足吧,人布莱克警督还没有办公室捏)。
没事,我们直接掏出“ARI”改变环境。
这跟现实中的“AR”现实增强技术特别像,关键是制作的时候才06年,发售的时候也才16年啊Σ(ŎдŎ|||)ノノ
下一秒,一片静谧的森林在我们眼前展开(这个好),切换下一个,仿佛置身于大洋深处,再换,金星的表面就在我们眼前。
“ARI”是真的牛批‼(•'╻'• )꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ
细节!细节!更多的细节!!!你可以从之前的章节“犯罪现场”来发现这个线索,也可以从后面的章节“疯杰克的修理厂”来发现(索狗是真的细啊),值得一提的是,在章节“犯罪现场”中,你甚至可以不选择发现任何线索,只在那边看风景都可以(话说谁会游戏不好好玩在那边看风景啊喂)。
不想让人家看见是为了避免麻烦
诺曼由于“ARI”的副作用,开始头晕目眩脑瓜疼😣。这里要么选择“离开”要么选择“服用tripto”,选择“服用tripto”也不要紧,后面还有机会抵抗它(就是说嘛,生病就还是得吃药啊)。
画面一转来到伊森这里。伊森前往警察局报案,因为怀疑自己是折纸杀手犹豫再三才去警局。
这里回答错误没事,无伤大雅(主要是我玩的时候也回答错了)。
随便选,实话实说
直觉真准
又是一个小细节,如果刚刚诺曼那里选择了“服下特里普托”,诺曼就不会出办公室,如果选择“离开”诺曼就会出来,和伊森碰面。
问完了话终于可以走了,警局门口妻子终于来了,一上来就开始责怪伊森。
穿模了∑(❍ฺд❍ฺlll)
至此,章节结束。本章没有成就。
第八章——哈桑的商店
本章节有一个成就——劝说者,和一个成就解锁条件(就是通关才能解锁的那种)。
章节开始,又是斯科特,来到了哈桑的商店(游戏里没说,鬼知道叫什么)。
这群受害者的家属都不怎么配合,看来只能使出我的绝招——嘴炮了。
说服失败,看来是不行了,真的就像哈桑说的一样,即使我招式尽出,晓之以情,动之以理,也没什么意义。(是不是给你脸给多了)
要走了,但是没完全走,忘记买呼吸器了,这时突然有人来抢劫。
四条路都可以走,选择最远或最近的两条路分别可以拿起锅和酒瓶,走锅那条路不会有东西掉,但是太远了劫匪会直接转过来,走酒瓶那条路旁边的牛奶盒会掉,但是你走到劫匪背后可以直接爆头。
根本来不及QAQ
爆头伤害⊙﹏⊙∥太残暴辣
选择第二条路地上会有薯片(老板不打理的嘛)。
可以走到劫匪背后,进入一段简单的及时QTE,可以从这里直接打晕劫匪,但是并没有什么用,因为劝说失败的话你还是要进入一段相同的QTE。
只有从第三条路(就是你正后方那条)过去没有任何东西,小心一点可以直接去抢劫匪的枪,记得我之前说过的吗,劝说失败也会进入一段相同的QTE,所以这并没有什么用。
要解锁成就“劝说者”这里先安抚,“晓之以情,动之以理”(游戏里真的有这个选项)几下,等到上图的“丢掉武器”选项出现后再选择就好啦。
你也可以不管哈桑,等他被劫匪kill掉是另一个成就的达成条件。
要不然干脆从一开始就不举手,或是举手再放下,反复横跳3次(谁会这么无聊测试这个啊喂),劫匪就会一枪把你崩了。
至此,本章结束。
第九章——不眠之夜
考验QTE的时候来了奥。第九章是女主麦迪逊·贝基第一次出场,本章节又没有成就,而且不会真的死亡,因为是在梦里。(后面再有死了的话可就真死了)
章节开始,我们的女主从沙发上惊醒,睡不着到处闲逛(右键可读心,你就知道女主在想什么了)
去工作,看杂志,喝热饮,去卫生间洗澡或是吃药都可以
该说不说,女主长得挺好看哈(˵¯͒〰¯͒˵)
我们这里选择去洗手间。(咳咳,绝对不是因为那里有福利,我是可是正人君子)
福利我就不放出来了,不是拿兄弟们当外人,是放出来肯定过不了审( p′︵‵。)
(洗完澡还可以看女主袅袅)
洗完澡出来,贝基会说她听到了什么声音,回到床上睡觉,又看到了一个人影晃过去,这时冰箱门突然开了。(女主怕的要死,我一点都不怕,开完笑,我超勇的好不好╭☞(  ̄ ▽ ̄)╭☞)
关上冰箱门(为什么会有人来偷东西要翻冰箱啊喂),一下子停电了,哦,是家里来劫匪了啊,那没逝了,女主一点都不慌,只是慌了一点而已(要不要听听你在说什么),形式有点不妙。
慌了,但是只慌了一点点(˵¯͒〰¯͒˵)
手机在桌子上放着,我们先过去拿手机,结果手机莫名其妙消失了。(那有人就要说了,看电脑,手机消失了电脑不是还在那吗?对此我只能说,我不到啊)
我手机呢||Φ|(|T|Д|T|)|Φ|| ?
手机不见了我们只能去前门,可以从台阶直接走上去,也可以从卧室过去(这个不算,因为女主看到劫匪后会回头,再强行操纵女主走一次女主会直接看到劫匪然后掉头就跑,一路跑到前门)
没得用,到了你也打不开从这里开始女主就开始慌了,可以明显听到女主的喘息声(>_<)。
从这里开始就进入了一长串的QTE。(从百草园打到三味书屋😅😅😅)
两面包夹芝士
哦豁,这下只能强冲了。往后冲的话会撞到劫匪怀里,被他扔回来,和往前冲结果是一样的,所以我们往前冲。
没必要吧,偷个东西来了一个班的人Σ(ŎдŎ|||)ノノ
贝基不是那么能打,打不过这群人,没两下就被打倒在地。
前面的QTE失败都不用管,唯独这里要注意,这里失败了就会直接死。(虽然等下到洗手间也会死就是咯)
扎了个透心凉
门那里也要注意,如果你开门太慢的话就会被劫匪捉住给抹脖子
然后,雷人的来了,进洗手间后后面还有一个劫匪从后面直接把女主给噶了
like this
刚出来女主角就没了吗?不可能,绝对不可能。其实这一切只是女主的一场梦,好家伙,泰裤辣。
女主又一次惊醒
本章结束,由于是做梦,本章没有任何成就,但还是有很多细节的哈。游戏里很多地方都可以互动,不知道你们有没有注意,如果你们先前来过洗手间的话,临走前把灯关了,那么最后女主跑到洗手间时的灯也会关。(是即时演算吗🤔)
第十章——狗仔队
这章短的我都以为它都不是一个独立的章节,却有一个成就——“VIP”。
章节开始,我们的主角伊森在椅子上黯然神伤。杰森死了,肖恩现在也不见踪影,叫伊森怎么能不潸然泪下。
是邮件(这不是之前的那封,是肖恩失踪后才寄出的),伊森本想把它交给警察,但犹豫再三下,伊森还是决定先打开看看有什么。
打开后,里面是列克星敦车站的寄物柜卡片
这时不用去二楼了,从你身后的门直接走了。
按下图指示,来到车旁,发动汽车直接走就能获得成就(我康康多少人玩的时候和我一样发癫又往记者那边走的。/_\大怨种)
玩到这本章结束,就……没了∑(°口°๑)❢❢,虽然短,但是也有细节,伊森走到肖恩房间时会触景生情一下。
第十一章——列克星敦车站
这章比上面那章短一点点,却足足有着两个成就。“幸运寄物柜”和“广场恐惧症”。
本章剧情紧接上一章,章节开始,伊森来到列克星敦车站。
一走到人多的地方,伊森的人群恐惧症就犯了,开始犹豫不前。(这个主角就是逊啦)
为了儿子做不到也得做啊(ง •̀_•́)ง,硬着头皮往前,时间突然静止了,所有的人都不动了。
阴间模式,启动!这里只要撞倒50个行人就可以解锁成就“广场恐惧症”所以我们先不去管杰森,逮着人撞就好。(不管是谁设的这个成就,真的太蠢了)
撞完了人,我们就可以去找杰森了,等到要找到了,发现原来只是伊森的想象,他自己已经穿过人群来到了寄物柜前。(肉体的病还能治,精神出了问题很难解决啊,看看伊森,会瞬移了都)
“闪现”到寄物柜旁,看看手上的纸条“18-03”十八行三列。这里还有一个成就,很简单,要你一次就找到那个寄物柜。(管住自己的手,我第一次玩就是因为出现了互动键就按了上去)
拿到那个盒子,本章就结束啦!
hxdm由于时间关系,不得不说再见啦o>_<o,全文大约4000字,码字不易,喜欢的话不要忘记点赞哦,球球了。