拋磚引玉:一點刻晴在3.0的就業思路,速切激化隊|原神


3樓貓 發佈時間:2022-08-08 14:47:18 作者:See You Language

刻晴3.0就業的一點小想法
首先我不是刻晴廚,也不是刻晴十年老玩家,只是一個抽宵宮歪了刻晴的想給刻晴找就業的老鹹魚,這幾天高強度翻了不少刻晴的攻略,發帖子的目的是為了拋磚引玉,希望能在大家的意見中校驗想法的可行性,說的不對也別噴我別噴我別噴我,還有可能涉及一點3.0內容,不想被劇透的在此止步

好的,buff疊的差不多了,開始整正題,3.0以前刻晴的地位有目共睹,想要起飛,除非有大的變革,3.0草系的加入無意疑是一次機會。新版本帶來了激化反應,簡單介紹一下,草雷反應會觸發原季華,類似於一種debuff,怪的頭上會有一種激元素,類似於凍結的凍元素,在這種狀態下,在此受到雷元素傷害就觸發超激化,提升這次雷元素傷害,傷害量和元素精通有關,草元素同理。激化和水火增幅有一個不一樣的地方就是,原激化產生後不會因為觸發了超激化和蔓激化消失,所以這是一個雙向的增傷既能提升雷傷又能提升草傷只是第一點,這意味著激化是服務於雙c體系的,要麼前草後雷,要麼前雷後草,要麼雷草速切,才能最大限度的利用這個反應。第二是這個增傷效果和元素精通有關,但是又是一個增傷,所以要沒麼角色堆精通帶攻擊拐,要麼堆輸出帶精通拐。第一個草c提納裡已經確定是短軸速切c了,eq三連蓄力傷害基本就打完了,無論是攻擊拐的班尼特還是精通拐的科萊,buff都在12秒左右,剩下的時間怎麼辦?我想到的就是作為經典短軸c的刻晴。首先她是雷系,且有多段的大招,雙e,附魔普攻等多種掛元素方式,掛雷能力強,也就是吃激化能力強,其次刻晴輸出手法可以精簡到eeqeea重,6秒左右就能打完,然後同樣陷入真空期和輔助對不上軸的尷尬,把他倆編進一堆隊似乎就把問題解決了,科萊作為精通拐同時湊雙草共鳴入隊,提納裡的e是一個小嘲諷,可以看做軟聚怪,還兼具掛草的作用,可科萊eq切刻晴輸出,打完後科萊打大招還沒過,切科萊輸出把最後一點時間利用完,完成一個循環,第四人我傾向於菲謝爾,脫手掛雷,輸出也很不錯,雙雷雙草共鳴,充能應該也很順暢。令,據說草神也是一個精通拐,有望替代科萊的位置,這套陣容似乎也未來可期。缺陷就是沒有生存位,最好的結果就是草神是個精通班尼特,可以一邊拐一邊奶。如果不行的話,說不定菲謝爾可以換成琴減抗回血?高貴的三常駐我笑了哈哈哈
總結就是,我認為3.0刻晴有望和提納裡組成速切雙c的激化體系,從機制上看我覺得還挺合理的,各位大佬有什麼看法?

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com