流沙之城 魔魂出處


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 17:18:26 作者:小飛龍E Language

胡言亂語:
1,不同的魔魂怪物在不同的地方出現不一樣的,可以查找,對於刷魔魂的奇葩玩法還是有必要的
2,我的目的有兩個:
第一,我當初刷魔魂時候,發現精英副本壓根沒有想要的魔魂(雪地戰熊),而且網上查也沒有魔魂的出處

第二,就是給自己整理資料做備用,萬一回來有用呢?
3,我錯了,真滴錯了,我太大意了,精英副本真的可以刷出雪地戰熊,所以,應該骷髏施毒者應該是也可以刷出來。
4,準備回來出地圖解析,魔魂解析,英雄技能解析。

正文:
一,流沙之城
1,骷髏(二三區)力量,體力提升(5%)
2,骷髏戰士(二區)力量,護甲值提高(5%)
3,骷髏弩兵(三區)敏捷,隨機攻擊一人(100%)
4,骷髏巫師(四區)智力,火焰和暗影傷害增加(7%)
5,骷髏法師(四區)智力,隨機攻擊(100%)
6,巨型骷髏(四區)力量,格擋率提升(8%)
7,骷髏施毒者(8區)智力,隨機敵人中毒(傷害值的200%)
8,骷髏角鬥士(8區)敏捷,隊伍攻擊增加(7%)
9,骷髏長老(5區BOOS)(普通副本只能夠打一次)智力,獲得護盾(20%最大生命)
10,瘋王伊斯(10區BOOS)(普通副本只能夠打一次)力量,行動結束,恢復一定的損失生命(10%)

二,荒蕪沙漠
1,沙蟲(1區)敏捷,前排失明(5秒)
2,蝙蝠(1區)智力,閃避增加(5%)
3,仙人掌(不固定,看運氣)給能秒敵人的針刺(可以在種植園中獲得)
4,沙漠蛛(1 區)智力,後排遲緩(1秒)
5,樹精(2區)智力,放生後額外獲得魔草(4個)
6,巨石怪(4區)力量,力量提高(5%)
7,兇獸(6區)敏捷,敏捷提高(5%)
8,偷獵者(8區)敏捷,攻擊速度提高(5%)
9,戰熊(9區)力量,抵擋物理傷害(10%)
10,遠古樹精(5區)(普通副本只能夠打一次)智力,獲得樹皮(3塊),每被攻擊一次,則使用一次樹皮,抵擋一定的傷害(40%)
11,掠奪者(1區)(普通副本只能夠打一次)敏捷,生命力低於一定數值時(50%),則傷害提高(10%)

三,古老墓穴
1,腐蟲(1區)敏捷,吸血(7%)
2,墓穴蜘蛛(1區)智力,暗影傷害提高(12%)
3,毒蠅(1區)智力,隨機兩人中毒(200%)
4,鼠精(2區)敏捷,閃避提高(5%)
5,劇毒蜘蛛(3區)智力,不僅中毒,而且傷害增加(30%)
6,劇毒之牙(6區)力量,若敵方中毒,攻擊增加(12%)
7,亡魂(7區)智力,附帶暗影傷害(400點)
8,幽冥蜘蛛(8區)敏捷,暗影抗性提高(100點)
9,巫法亡魂(9區)智力,暗影和冰冷抗性提高(50點)
10,亡魂阿薩辛(5區,10區)(普通副本只能夠打一次)敏捷,攻擊附帶暗影傷害,且暗影傷害提高(10%)
11,守望者(10區)(普通副本只能夠打一次)力量,攻擊帶閃電傷害(300點),且閃電傷害提升(10%)
12,末法者(未出現,只有劇本對話,以及副本攻擊)(普通副本只能夠打一次)
智力,公里附帶暗影傷害,且暗影傷害提升10%

四,寒冰峽谷
1,雪兔(1區)敏捷,回覆行動力(30%)
2,雪人(1區)力量,力量(5%)與冰冷抗性(100點)提升
3,巨魔拜火者(2區)智力,隨機釋放三個火球攻擊(50%火焰傷害)
4,巨魔刺殺者(3區)敏捷,攻擊後排敵人(100%)
5,雪地戰熊(4區)力量,力量與體力提高(5%)
6,巨魔施毒者(6區)智力,前排中毒(200%)
7,巨魔巫師(7區)智力,後排攻擊,冰冷傷害(30%),並且冰凍
8,寒冰守衛(8區)敏捷,冰冷抗性(100點)和傷害提高(10%)
9,冰原狼(5區)(普通副本只能夠打一次)敏捷,全隊下次攻擊增加(戰吼,12%)
10,寒冰玄女(10區)(普通副本只能夠打一次)智力,附帶冰冷傷害(350), 且冰冷傷害提高(10%)

五,炙熱地獄
1,小惡魔(1區)智力,暴擊傷害提高(60%)
2,熔岩觸手(1區)敏捷,反甲(10%)
3,熔岩捕獵者(1區)力量,攻擊吸血(10%)
4,燃爆蟲(3區)智力,全體灼燒(150%)
5,惡魔投擲手(4區)敏捷,後排火焰攻擊(50%)
6,地獄犬(6區)力量,攻擊附帶火焰傷害(350點),且提高(10%)

7,熔岩魔花(8區)智力,火焰傷害提高(12%)
8,惡魔侍衛(9區)智力,智力提高(10%)
9,熔岩巨人(5區)(普通副本只能夠打一次)力量,隨機眩暈2人(1S)
10,熔火魔龍(10區)(普通副本只能夠打一次)敏捷,武器傷害與對精英和首領傷害提高(10%)

六,鮮血聖所
1,獻血蜥蜴(一區)攻擊吸血(5%),其中一定血量(20%)轉化成護盾
2,血元素(一區)若附帶流血效果,則傷害提高(30%)
3,惡魔信徒(一區)智力,智力提高(5%),火焰傷害提高(10%)
4,魅魔(二區)敏捷,敏捷提高(10%),一定概率(50%)魅惑(3秒)
5,炎魔(三區)智力,火焰抗性提高(100點),對手打了多少傷害,那麼對方就灼燒多少傷害
6,惡魔主教(四區)力量,最大生命的元素(40%)
7,嗜血元素(七區)力量,若被攻擊者附加流血和中毒時,則攻擊提高增加(30%),與暗影傷害增加(10%)
8,蠻荒蜥蜴(7區)力量,降低反彈傷害(50%),物理傷害提高(10%)
9,冰霜信徒(九區)智力,智力提高(10%),冰冷傷害增加(5%)
10,雷電主教(九區)敏捷,造成傷害後,獲得閃電護盾(30%的傷害),傷害提高(5%)
11,不死鳥(五區)智力,死亡時立即復活(20%生命),觸發一次
12,荒蠻古龍(六區)主屬性,主屬性提高(10%),物理傷害提高(12%)
13,夢境吞噬者(七區)主屬性,主屬性提高(10%),暗影傷害提高(12%)
14,冰霜古龍(八區)主屬性,主屬性提高(10%),冰冷傷害提高(12%)
15,風暴之主(九區)主屬性,主屬性提高(10%),閃電傷害提高(12%)
16,烈焰古龍(十區)主屬性,主屬性提升(10%),火焰提升(12%)
17,龍母(十區)主屬性,主屬性增加(15%),古龍之力,被攻擊傷害減少(50%),暴擊率增加(10%,3秒)
18,鮮血領主(10區)敏捷,攻擊吸血(5%),一定吸血量轉化成下次攻擊附帶額外暗影傷害

熔火秘境
熔岩晶石怪(一區)
熔火領主(一區)
熔火巨人(一區)力量,2人眩暈(1秒)
惡魔之王(一區)主屬性,主屬性提高(10%),主屬性每提高一點,則基礎傷害就提高1點
火神(一區)主屬性,火焰傷害提升(14%),概率抵抗負面效果(50%),攻擊有概率不消耗對方身上熔化狀態(50%)

八,永夜迷宮
1,夜魔古樹(一區)敏捷,如果攻擊暴擊,則消減被攻擊者的行動力(5%)
2,古樹衛士(一區)力量,行動結束後獲得護盾(5%的最大生命)
3,冰霜古樹(一區)智力,造成冰冷傷害後,恢復法力(4%)
4,夜魔刺殺者(一區)敏捷,物理傷害,暗影傷害,冰冷傷害提高(8%)
5,夜魔施毒者(一區)敏捷,全體敵人弱療(5秒)
6,永夜亡魂(一區)智力,最大法力值提高(20%)
7,夜魔噴冰者(一區)敏捷,冰冷傷害概率凍結(7%,2秒)
8,永夜冰衛(一區)力量,造成冰冷傷害時,則獲得護盾(30%)
9,永夜巫魂(一區)智力,恢復全體法力值(20%)

永夜BOOS
10,冰晶龍(一區)力量,力量永遠提高(12%),後排凍結(3秒)
11,夜魔領主(一區)力量,造成的傷害,變換成暗影或者冰冷傷害,且暴擊傷害提高(一倍)
12,龍母(一百三十區)主屬性,主屬性增加(15%),古龍之力,被攻擊傷害減少(50%),暴擊率增加(10%,3秒)
待續。。。


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