【異端賽季 更新內容 25/01/24】新武器一覽丨異域武器和護甲調整


3樓貓 發佈時間:2025-01-24 19:03:38 作者:Sayalarry Language

【異端賽季 更新內容 25/01/24】新武器一覽丨異域武器和護甲調整-第0張

This Week in Destiny - 01/23/2025

https://www.bungie.net/7/en/News/Article/twid-01-23-25

目錄

  • 異端賽季開發者直播:2025.01.29 凌晨2點開始,並開啟T臺掉寶(看15分鐘給名片)

  • 熔爐競技場改動:見昨天的文章

  • 異端賽季內容更新計劃:大部分活動內容在章節第一天上線,每章長短不固定,異端軍械庫每週挑戰

  • 金裝調整·獵人:封印阿罕卡拉護手、鬼神胸甲、復興之握、覓敵者、光輝跳舞機、職業金·加拉諾之靈、職業金-覓敵者之靈

  • 金裝調整·泰坦:西坦壁壘、永恆戰士、大熊狂怒、凱布利角盔、難以逾越的顱骨堡壘、職業金·大熊之靈、職業金·凱布利角

  • 金裝調整·術士:風暴舞者之擁、地磁安定靴、割線纖維、先知之視、真理之容、職業金·真理之靈

  • 傳說武器調整:輔助瞄準調整、斥候步槍、自動步槍、微衝、追蹤、線融、偃月、攻擊融合、支援框架自動步槍、火箭框架手槍

  • 異域武器調整:洛倫茲驅動器、精緻墳墓、D.A.R.C.I.、三職業金偃月、離心混合器、死亡信使、土衛十三、維王者之劍、沃德克里夫線圈、弒後者、群居者、瞬變風暴、阿克瑞斯傳說、第四騎士、狼王、雲霄破擊、雷神

  • 武器特性調整:失衡彈藥、掌控全場、刺客野心、閃電反擊、

  • PVE常規活動新武器:日落·虛空火箭手槍、日落·迴文復刻(電)、先鋒·縛絲攻擊RPG、智謀·電速射偃月、熔爐·虛空重型點射脈衝

  • 退出掉落池的武器:日落·暗流湧動、試煉·先知、鐵旗·里斯行者、鐵旗·致命豐裕

  • G2G 2025

  • 本週社區創作與新名片

  • 已知問題列表

【異端賽季 更新內容 25/01/24】新武器一覽丨異域武器和護甲調整-第1張

異端賽季開發者直播

  • 直播時間:2025.01.29 凌晨2點

  • 直播內容:異端賽季內容的新活動、故事和獎勵

  • 直播平臺:Twitch

  • 觀看直播的獎勵:觀看15分鐘可獲得名片 “Scorned Organ” 嗤魅風琴 

  • 贈送/購買一次訂閱獎勵:限T臺開啟DROP的主播,約25塊,可獲得黃金時刻名片

【異端賽季 更新內容 25/01/24】新武器一覽丨異域武器和護甲調整-第2張
【異端賽季 更新內容 25/01/24】新武器一覽丨異域武器和護甲調整-第3張

異端內容更新計劃(週報中提到的已知內容)

  • 賽季劇情:將絕大部分活動內容安排在章節第一天上線

  • 異端軍械庫系統:每週都會有一個賽季挑戰,獎勵一個新的賽季武器級別(rewards a new tier of seasonal Weapon,描述不詳,具體看下週的直播)

  • 每個章節長度:異端賽季的三個章節長短並不是固定的,比如第二章只有三週

  • 武器解鎖:該章節中所有的復刻武器將在遊戲上線時解鎖,而剩餘的賽季武器則會在第二章上線時解鎖

【異端賽季 更新內容 25/01/24】新武器一覽丨異域武器和護甲調整-第4張

異端賽季異域護甲調整(獵人)

封印阿罕卡拉護手(獵人)

重新設計,側重武器切換,以區別於其他獵人裝填類異域裝備

  • 強力近戰攻擊和終結技擊殺會獲得噩夢激勵增益,提升武器操控性和空中效率。

  • 在增益激活期間,新掏出的武器可以造成額外傷害,並在擊殺時獲得噩夢激勵。獲得噩夢激勵會重新裝填所有已收起的武器。

原始效果:造成近戰傷害會重新填裝你當前裝備的武器。充能近戰最後一擊會填裝所有武器。在造成近戰傷害後提高移動速度和跳躍高度,並大幅提高所有武器的空中效率屬性。

鬼神胸甲(獵人)

鑑於最近對變身超能的改動,我們決定對這件異域裝備進行一些調整,使其在自身定位中更加閃耀,並在超能之外提供一些實用性

  • 現在,在隱身之前,超能命中和擊殺的超能回報率將會提高

  • 提高了每次返回可獲得的超能能量最大值,同時也增加了獲得最大收益所需的進度

  • 現在當你在敵人附近解除隱身時,也會釋放出一團削弱煙霧

    • 在正常形態和超能狀態下均生效

原始效果:進入潛行狀態之前完成的每個鬼靈利刃擊殺都將恢復更多超能能量。

復興之握(獵人)

現在冰霜護甲已經在沙盒中穩定運行,我們認為可以更慷慨地給予更新後的復興之握

  • 在強化暮域手雷的範圍中,冰霜護甲獲得速率翻倍

原始效果:使你的暮域手雷的影響範圍大幅增加。處於暮域內的盟友會獲得冰霜護甲,並且該區域內的目標造成的傷害會減少。

覓敵者(獵人)+職業金·覓敵者之靈

雖然覓敵者提供了一種極佳的提升傷害的方法,但我們發現,與其他選擇相比,它的增益時間太短了。

  • 將武器傷害增益的持續時間從 10 秒增加到 15 秒

  • 職業金的覓敵者之靈也繼承了上述改動

原始效果:使用技能對強力戰鬥人員或守護者造成傷害可暫時提升同種類型的武器傷害。使用與元素匹配的傷害擊敗該標記目標可生成一個元素拾取物。

光輝跳舞機(獵人)

光輝跳舞機已被重新設計,使其提供的多次閃避充能能夠被天賦和星相視為真正的閃避。觸發額外閃避的機制需要更多操作來彌補這一點,但總體變化是強度和效用的大幅提升。我們還為白彈武器添加了一些固定收益,對於那些在移動時優先考慮槍械手感和性能的玩家來說,這是一個真正的遊戲改變者。

  • 提升白彈武器的空中效率和腰射時的機動性、射程和精度。

  • 使用白彈武器進行多殺可以返還閃身技能的能量。當閃身技能能量充滿時,多殺會額外提供充能。強大的戰鬥人員和守護者被視為多次擊殺。

原始效果:在目標附近啟動閃身技能可以讓你在短時間內進行多次閃身。擊敗目標會延長額外閃身的持續時間。

職業金·加拉諾之靈(獵人)

由於現在比以往任何時候都能更快地獲取變身大的能量,因此連續不斷地使用變身大技能變得非常容易,在活動中幾乎不需要依賴武器。所以,為了解決這個問題,我們專門針對絲線打擊和黃金槍進行了調整,略微降低了金裝方面的效用。

  • 將絲線打擊和黃金槍的能量返還上限降低至 30%(從 50%下調)。

原始效果:使用超能造成命中和最後一擊將於超能結束後返還超能能量

異端賽季異域護甲調整(泰坦)

西坦壁壘(泰坦)

西坦壁壘上次調整是為了解決其在 PVP 中的壓倒性優勢,但這犧牲了它在整個遊戲中的價值。在當前的沙盒環境中,我們發現其許多缺點可以在 PVE 中安全移除,即使 PVP 中給予的小幅增強,依然也不會對特性遊戲模式帶來危害。

  • 移除了為巍峨屏障施加的幾個懲罰,這些改動使得裝備了西坦壁壘(在 PVE 中)時,你能夠射穿巍峨屏障,而沒有任何其他缺點。

    • 屏障的生命值從 400 提高到 500

    • 不再增加屏障冷卻時間

    • 不再減少屏障持續時間

  • 玩家對西坦屏障造成的傷害提升,從 125% 提升至 160%。

    • 這一改動導致 PvP 中屏障的有效生命值幾乎相同(改動後減少約 2.5%)

原始效果:你和盟友可以射穿你的巍峨屏障,但冷卻時間將會變長,生命值和持續時間將會減少。

永恆戰士(泰坦)

我們希望永恆戰士在 PvP 和 PvE 中都能成為一個有吸引力的選擇,尤其對那些想使用浩劫之拳BUILD玩法的玩家而言。我們將提升其最後一擊的超能技能持續時間——這對於老玩家來說是一種懷舊效果,並且在主題上與這件異域裝備相符。

  • 現在使用浩劫之拳造成最後一擊會延長超級狀態持續時間。

原始效果:電弧最後一擊可以為電弧武器提供遞增的傷害加成。在施放浩劫之拳時可獲得覆蓋護盾,然後在浩劫之拳超能結束時獲得最高階的電弧武器傷害加成。

大熊狂怒(泰坦)+職業金·大熊之靈

我們最近對狂暴熊的改動,旨在將其與不屈特性整合,但收效甚微。因此,我們希望進一步支持不屈特性,將使用不屈格擋返還的能量改為手雷能量。

  • 現在使用堅不可摧格擋傷害會返還手雷能量,而不是超能能量。

    • 手雷能量會在堅不可摧結束時返還,返還量取決於你用它格擋的傷害量。

  • 職業金上的大熊之靈將會繼承上述改動

原始效果:使用哨兵聖盾或堅不可摧護盾防衛時移動速度更快。使用任一護盾抵擋的傷害都會轉化為超能能量。

凱布利角盔(泰坦)+職業金·凱布利之靈

凱布利角盔將煥然一新:它仍然會使你的屏障釋放出具有傷害性的烈日能量波,但這次更新顯著增強了它的威力。

  • 現在會發射三道烈焰波,而不是隻有一道

  • 這些烈焰波不再返回屏障——它們只會向外傳播一次

  • 烈焰波追蹤能力已增強

  • 受到烈焰波傷害的目標會被包裹在太陽黑子中

  • 現在需要裝備烈日超能才能觸發烈焰波

  • 職業金上的凱布利之靈將會繼承上述改動,但在使用推進器時,會發射四波呈 X 形的衝擊波

原始效果:烈日最後一擊可對屏障進行充能,且在召喚屏障時可釋放出一股灼燒目標的烈日能量。

難以逾越的顱骨堡壘(泰坦)

隨著難度的提升,如果無法擊殺目標,產生的技能冷卻懲罰會顯得過高。為了緩解這個問題,我們將擴展其效果,使任何近戰攻擊都能獲得部分能力返還。

  • 現在使用任何近戰攻擊命中目標時,都會為電弧近戰技能充能,返還的能量依近戰攻擊的形式而異。

    • 按能量返回的由高到低排序:充能近戰、裝備重擊星相時的普通近戰,以及普通近戰攻擊(包含偃月的普通攻擊)。

原始效果:使用電弧近戰技能完成擊殺可恢復生命值並補充近戰能量

異端賽季異域護甲調整(術士)

風暴舞者之擁(術士)

就像對“加拉諾之魂”那樣,我們想調整異域裝備下,變身超能返還能量的多少。為了彌補削弱,我們想增強風暴舞者在超能狀態下對的傷害。

  • 每層"晉升振幅"(金裝效果)的傷害加成翻倍(每層 10% → 20%,現在10層提供 200% 增傷)

  • 現在還將超能狀態下 閃現 的能量消耗降低了 50%

  • 將能量返還上限降低至 30%(從之前的 50% 下調)

原始效果:你用“雷霆萬鈞”消滅的每個目標都會提升你的“雷霆萬鈞”造成的傷害,並在“雷霆萬鈞”結束時返還超能能量。

地磁安定靴(術士)

地磁安定靴的部分魅力在移除衝刺獲取超能能量後(因 PvP 問題導致)消失了。隨著電弧天賦中加入閃電充能,有機會在不破壞 PvP 平衡的情況下重現這種體驗。

  • 增加一個新特新:在電光充能(新天賦詞綴)快滿時衝刺,會快速充滿電光充能層數

    • 從6層電光充能開始生效

    • 重新啟用視覺特效:在接近最大層數衝刺時,靴子會冒火花

  • 每個離子詭計提供的超能能量提升 2% → 7%

原始效果:使用混沌之觸對目標造成傷害可延長它的持續時間。收集離子軌跡可提供混沌之觸能量。

割線纖維(術士)

自從反勇士功能與天賦詞條聯動後,割線纖維就感覺就像是迷失在遺忘國度中的沙粒。給它一個令人滿意的循環感覺是一種很好的拯救方式。

  • 現在,當吞噬處於激活狀態時,每次擊殺都會提供職業技能能量。

原始效果:使用虛空超能時,施放強能裂痕會賦予你吞食效果。你和你的盟友從強能裂痕中輸出的傷害將擾亂戰鬥人員。

先知之視(術士)

先知之視與仁慈餘燼的搭配讓術士可以通過治療炮塔獲得大量的技能能量,即使他們和他們的火力團隊都處於完全健康狀態。先知之視的效用應該植根於為受傷守護者提供治療,因此我們選擇改變治療炮塔選擇目標的方式。

  • 治療炮塔不再選擇完全健康的盟友為目標。

    • 盟友的護盾要承受一定傷害才能成為可選目標。

原始效果:治癒手雷會生成一個恢復炮臺。治療盟友有時會生成一個能量球。

真理之容(術士)+職業金·真理之靈

死亡陣痛增益效果非常強大,但很容易讓它耗盡並失去所有手雷的好處。我們更新了這個金裝,使其與機制類似的泰坦金裝蟲神愛撫的工作方式保持一致:死亡陣痛的堆疊現在由一個計量表來反映,該計量表在每層增益到期後向下衰減一層,而不是在持續時間結束時完全消失。

  • 現在使用計量表來追蹤死亡陣痛增益

  • 每層新的持續時間:

    • 1層 8 秒

    • 2層 7 秒

    • 3層 6 秒

    • 4層 5 秒

    • 5層 4 秒

  • 當一個層級的持續時間結束時,增益效果將降級到下一個較低的層級,而不是完全消失。

  • 每層提供的額外手雷充能:

    • 1層 每秒 0.5%

    • 2層 每秒 1%

    • 3層 每秒 1.5%

    • 4層 每秒 2%

    • 5層 每秒 2.5%

  • 以上改動適用於職業金·真理之靈,除了手雷傷害增益外,現在還會提供手雷的充能增益,但只有原版一半的效果

原始效果:用傷害類型與你的手雷匹配的武器造成最後一擊會賦予死亡陣痛,使你的手雷獲得傷害加成並提供手雷能量。當你擁有死亡陣痛並投擲手雷時,附近的盟友會在短時間內獲得大幅手雷回覆速度提升。

【異端賽季 更新內容 25/01/24】新武器一覽丨異域武器和護甲調整-第5張

傳說武器調整

輔助瞄準調整

常規武器:斥候步槍、自動步槍、微衝、追蹤、線融、偃月

特殊武器:攻擊融合、支援框架自動步槍、火箭框架手槍

輔助瞄準調整(僅限手柄)

如果你已經瞄準一個目標一小會後,另一個突然快速穿過你視線(瞄具)的目標,不再會因為輔助瞄準功能意外生效拽偏你的瞄具(這種情況會導致玩家打不中一開始瞄準的目標)

傳說武器 PVE 傷害調整

  • 斥候步槍:+15% 對紅血條敵人,+30% 對黃血條敵人

  • 自動步槍:+10% 對紅血條和黃血條敵人

  • 微型衝鋒槍:+5% 對紅血條敵人,8.1.5.3補丁已經增加了 10-15% 彈匣的容量

  • 追蹤步槍:+20% 對紅血條敵人

  • 線性融合步槍:+10% 對所有戰鬥人員

  • 備註:一般來說,如無特殊說明,上述改動是包含金槍的

偃月調整

偃月一直是一種小眾武器類型,很難進入主流用途。在此更新中,我們對偃月的許多基礎面板數據和行為進行了全面的增強,以消除它們的一些笨拙之處,並使它們成為更具吸引力和易於使用的選項。

通過這些變化,目的是讓偃月變得更加敏捷,需要更少的裝填,在更遠的距離上更有效,更寬容,並且在完成完整的近戰攻擊組合時更具影響力。

  • 所有偃月的瞄準輔助、瞄準磁吸和傷害衰減範圍均顯著增加

  • 改進了偃月射彈命中判定

  • 增加了所有偃月的基礎面板屬性:

    • 操控、包括護盾準備速度以及拔出和收起速度

    • 彈匣容量

    • 射彈飛行速度

    • 換彈速度

  • 近戰連擊的最後一擊可造成雙倍傷害(這一擊也會對 PvE 戰鬥人員造成嚴重的畏縮)

攻擊框架融合步槍

目前遊戲中只有一把攻擊框架的傳說級融合步槍:科里奧利斯之力(木衛二)。我們希望給予該系列更多的關愛,嘗試通過徹底重做來推銷其獨特的帶電分散射擊遊戲玩法。

原版是一次性發射所有子彈,所以它的後坐力感覺像霰彈槍。通過重做,我們希望保持融合步槍在連發時控制後坐力的性能,因此我們將其轉換為發射多連發彈丸。

這些射擊的傷害衰減比傳統的融合要小得多,以彌補其廣泛的角度,讓玩家向 PvE 敵人開火,並且仍然能獲得多次擊殺。

別擔心,如果你想嘗試這些改變,你不必去木衛二上獲取科里奧利斯之力。本章節中將推出帶有新特性池的經過重新設計的攻擊框架。

  • 攻擊框架融合步槍現在可以發射三連發射彈(每次四顆子彈),分佈範圍會越來越廣

  • 增加超出最大傷害衰減距離的傷害 45% → 65%

  • 相對於普通融合步槍,傷害開始衰減距離增加了 4m

  • 相對於普通融合步槍,傷害最遠衰減距離增加了 3m

  • 相對於普通融合步槍,對紅學和黃血敵人的傷害增加了 15%

支援框架自動步槍

我們希望將來支持(呵呵)更多的支撐架自動步槍。目前,由於其獨特的射彈屬性,它們的射程面板數值並不是特別理想,因此我們藉此機會通過調整武器鎖定和治療盟友的距離,使射程直接影響其治療性能。

  • 現在射程屬性將會決定你可以治療盟友的距離

火箭框架手槍

火箭框架手槍在PVE活動中特別有效,同時也易於使用。過去,我們減少了這些武器的彈藥儲備,以使它們的使用時間更接近其他特殊武器,通過這些變化,我們將把它們轉移到更明確的使用環境;使它們在這些環境中保持有效,但不能太通用。通過這些變化,它們應該仍然是一個可行的、彈藥節能的選擇,玩家可以通過直接命中來清除次要、主要和勇士級目標,同時又不擅長殺死主要目標附近的所有目標。

  • PvE 爆炸傷害減少 45%

  • PvE 直擊傷害增加了 100%

  • 輔助瞄準開始衰減和最大衰減距離減少了 8m

  • 輔助磁吸準開始衰減和最大衰減距離減少了 8m

  • 對 首領、載具和 次級首領 的傷害降低了 30%

    • 深埋血脈射擊身體的傷害不受影響,精準傷害提高了 8%

  • 射程屬性是因為武器子類別遺留下來的,因此我們已將其刪除

    • 大師射程和被強化的框架屬性能將被更合適的東西取代

【異端賽季 更新內容 25/01/24】新武器一覽丨異域武器和護甲調整-第6張

洛倫茲驅動器

洛倫茲驅動器曾經是熔爐中的流氓,此後進行一些削弱。從那時起,它在大多數活動類型中都難以勝任。我們進行了一些更改,以鼓勵玩家使用。

  • 現在遙測規律會額外獲得 1 發彈藥

  • 通過拾取遙測規律觸發拉格朗日瞄具時會為彈匣填裝 6 發彈藥(僅在第一次觸發時生效)

    • 在增益效果持續期間,每次拾取遙測規律會額外增加 1 發彈藥

拉格朗日瞄具:此武器的自動瞄準系統會自動標記目標。使用最後一擊殺死的已標記目標會生成遙測規律。在不死亡的情況下收集3次遙測規律會使此武器在一段較長的時間內造成額外傷害。

精緻墳墓

我們對精緻墳墓做了一些調整,使其更穩定地進入暴風驟雨的循環,並在增益狀態下顯著提升其威力。

  • 提高小怪掉落離子詭計的幾率 4% → 10%

  • 提高暴風驟雨射彈的 PvE 傷害加成 30% → 100%

  • 移除了暴風驟雨的計時,一直持續到射擊為止

暴風驟雨:收集離子軌跡會過充此武器的下一發子彈,命中時震顫敵人。

叛徒器皿:腰射時射擊的橫向範圍廣。使用此武器造成最後一擊有幾率產生離子軌跡。強力敵人和敵對守護者必定產生離子軌跡。

D.A.R.C.I.

D.A.R.C.I. 長期以來一直難以與它的異域武器同類競爭,所以我們嘗試為它在小隊中開闢一個利基市場,就像 Gjallarhorn 和 Ergo Sum 分別為它們各自的武器類型找到的市場一樣。這個新的催化劑應該能夠讓你在以前狙擊槍可能無法勝任的遭遇戰中佔據優勢。

  • 新增了一個催化劑特性 - 網絡目標

  • 觸發個人助手後,你和附近的盟友將獲得武器性能增益,以及傳說級狙擊的精準傷害增益

    • 改善後坐力方向和抗退縮、提高目標捕獲能力、操控性,和提高精準傷害

    • 該增益最多可堆疊 5 層

    • D.A.R.C.I 自身也可以享受這個增益效果

  • (重複說明)D.A.R.C.I. 使用者在為團隊疊滿五層增益後,也能獲得 15% 的傷害加成

三職業金偃月(王座世界)

職業金偃月這種武器自從加入遊戲以來感覺有點笨重。我們做了一些改動,也對金偃月進行了全局調整,我們希望這能改善這些武器的使用循環,並在特殊射擊之外增加額外的價值。

  • 所有職業金偃月

    • 特殊射擊不再與偃月的能量綁定,現在需要六次武器命中(近戰和射彈)才能進行特殊裝填

      • 青龍協同之刃(獵人):框架自帶特性震顫反饋的功能

      • 玄武行動之刃(泰坦):框架自帶特性失衡彈藥的功能

      • 朱雀意圖之刃(術士):框架自帶特性輝耀熾熱的功能。特殊射擊命中時會產生治癒脈衝。繼承奶炮臺的改動,奶炮臺不再選定滿血的隊友為目標(需要掉點血才能被選中)。

離心混合器

離心混合器的衝刺換彈功能鼓勵玩家靈活走位和調整位置,但就目前而言,彈匣容量略顯不足,在 PVE 中有時感覺比較累贅。

  • 我們增加了彈匣容量(到45發),以增強此增益效果的效力,並讓你在需要重新裝填之前,能夠更長時間地保持武器的蓄力狀態。

死亡信使、嚴苛光芒、北極光

我們正在重新調整異域特性“基本法則”,使其好用一些。

  • 基本法則

    • 為該特性新添加效果:當你施加或受到與該武器當前傷害類型匹配的元素關鍵詞時,該武器會獲得 30% 的傷害加成(PvP 10%),持續 10 秒

    • 該特性中被移除的效果:不再根據該武器當前傷害類型授予不同的面板屬性加成

  • 北極光:保留虛空屬性的加成(穩定性提升 20,瞄準輔助提升 10),因為它在 PvP 中是一個冷門選擇

土衛十三

總的來說,土衛十三是件不錯的武器,但在傷害方面缺乏亮點,而且與 build 構建的關聯性不強。此外,這把武器擁有獨特的雙重身份:它在遊戲世界觀中與甦醒先驅者相關聯,同時在我們的社區中也因其臭名昭著的土衛十三專屬 bug 而聞名。考慮到這些因素,我們對其進行了增強,融合了這兩個方面,並將它們結合在一個高度自我指涉的整體中。如何增強土衛十三?讓它更像土衛十三。

  • 預兆脈動特性:原始效果,完成多重擊殺可立即將彈藥從儲備彈藥中轉移到裝備的動能和能量武器彈匣中。

    • 現在只從儲備彈藥補充土衛十三的彈藥(而不是土衛十三和動能武器)

    • 現在任何虛空擊殺都可觸發預兆脈動

    • 擊殺需求從兩個增加到三個,但是土衛十三的擊殺算雙倍(舉個栗子,兩個土衛十三擊殺,一個 土衛十三擊殺加另一個虛空擊殺,或三個其他虛空擊殺都可以觸發)。

    • 多重擊殺的閾值時間 從 2 秒 增加到 4.5 秒

  • 催化劑新效果(特性) “預兆怒火”

    • 激活 3次 預兆脈動後,長按換彈鍵啟動特殊填裝,可以使你的下一次直接命中造成雨點般的土衛十三射彈

“勝利契約 VEX!” ——維王者之劍

上賽季虛空覆蓋護盾的有效性得到了提升,看起來這件武器需要一些調整才能最大限度地發揮優勢,並通過其護盾扮演守護聖騎士的設定。

我們在 PVE 中更容易積累偃月能量,更容易為盟友施加護盾。作為一把專門獵殺 VEX 的武器,我們認為這也是一個強化這一主題的好機會。

永恆漏洞特性原始效果:當受到覆蓋護盾保護時,可造成額外的近戰傷害。當覆蓋護盾激活時,使用近戰最後一擊擊敗目標會刷新護盾。

M1R分佈矩陣特性原始效果:造成散佈發射。裝備有短暫光盾。使用你的光盾阻擋傷害會逐漸為自身和附近盟友賦予虛空覆蓋護盾。

  • 觸發“永恆漏洞”(在護盾激活時進行近戰擊殺)現在還會充滿偃月的能量

  • 舉盾時,略微增加自身和附近盟友的虛空覆蓋護盾的恢復速率

  • 增強了對 VEX 時固有特性的威力

    • 提升維王者之劍的射彈對 VEX 的傷害(10% → 25%),以匹配碎願者和瀆職的傷害

    • 現在,維王者之劍的近戰攻擊會短暫地使非首領級的 Vex 迷失方向(致盲)

沃德克里夫線圈

沃德克里夫線圈是一件易用的經典武器,但在許多活動中缺乏特色。我們想通過與新的電弧鍵詞“電光充能”的關聯,來加倍體現其充滿混亂的主題。

發射沃德克里夫線圈時,會為附近的隊友提供電光充能的層數。這一改動應該會吸引那些希望為團隊帶來更多火力,而不需要比 “站在隊友附近,瞄準敵人,扣動扳機” 更復雜的遊戲計劃的玩家。

  • 為固有特性新增效果:每發射兩枚火箭,會所有附近的友軍賦予一層電光充能(每次扣動扳機時提供4層充能)。

弒後者

玩家們最希望這款武器擁有的功能之一,就是在遊戲中能夠通過特殊裝填來切換瞄準鏡。我們已經添加了這個功能,並做了一些其他改動,讓每個瞄準鏡的射擊模式都感覺獨一無二。

  • 玩家可以隨時通過特殊裝填來切換瞄準鏡(長按換彈鍵)。

  • 射手瞄具保留了之前的效果:發射一發光束,連鎖目標附近的敵人並使其致盲。

    • 連鎖的範圍已從 8 米增加到 10 米,以便於使用。

  • 戰鬥瞄具現在會修改武器的擊發方式,使其以 533 的充能時間發射三連發光束。持續對目標造成傷害會將武器的充能時間降低到 300(不會降低傷害),這對於在短時間內對首領和高血量目標快速造成大量傷害非常有用。

  • 你在武器詳情界面中選擇的瞄具,會作為進入活動後的默認瞄具

群居者

之前對群居者榴彈發射器的改動帶來了一些有趣的變化,但由於其基礎玩法和近距離引爆機制,它仍然不如其他榴彈發射器。我們已經對其傷害進行了調整,使其更接近其他榴彈發射器。

類蟲機器人榴彈特性原始效果:發射的榴彈可放出類蟲機器人追蹤目標並在接近時爆炸。消火高階戰鬥人員來生成更多的機器人。

  • 增加了 40% 的爆炸傷害——這使得它的單發傷害略高於傳說級威能榴彈發射器

  • 增加消滅敵人後生成的類蟲機器人數量,對玩家除外

    • 玩家:1

    • 紅血敵人:1 → 2

    • 黃血/橙血敵人:2 → 3

    • 勇士/次級首領/首領:5 → 6

瞬變風暴

之前對這件武器的改動有點過頭了,所以我們回滾了一些改動

  • 觸發火箭所需的彈藥減少了 17%

阿克瑞斯傳說

阿克瑞斯傳說一直以來都是一個可行,但非常小眾的選擇。鑑於上次更新中霰彈槍改動效果不錯,我們想以同樣的思路來加強一下它。

  • 彈片的散佈錐角降低了 33%

  • 彈丸的最大射程從 12 米 增加到 18 米

第四騎士

第四騎士一直以來都是比較小眾的武器。我們做了一些改動,使其更符合其“彈匣清空”武器的設定。

  • 稍微降低了射速,避免浪費彈藥。

  • 每擊殺一個敵人,就從備彈中向彈匣裝填彈藥。

狼王

狼王在遊戲中曾留下令人聞風喪膽的歷史,多年來因此經歷了多次削弱。隨著單人合唱的發佈和成功,我們採用了類似的方法來重新設計這把標誌性武器。

  • 射程增加,但基礎傷害降低

  • 移除了標準射擊模式的精度懲罰

  • 現在狼群出動的觸發方式改為腰射,而非特殊裝填

    • 全自動射擊

    • 大幅提高了傷害和射速

    • 降低精度和射程

  • 催化劑

    • 填裝速度和穩定性加成現已作為固有加成

    • 當狼群出動生效時,對目標造成傷害會使其灼燒

    • 開鏡時擊殺目標,會將灼燒效果蔓延至附近的戰鬥人員(PVE)

雲霄破擊

既然電光充能是關於創造一個毀滅性的閃電,把它和雲霄破擊的玩法循環交織在一起似乎很合適。

對於電光充能,除非你躲在泰坦新星相的屏障後面,否則技能是唯一消耗最大層數的方法。這些改動使雲霄破擊能快速疊加層數,這可以藉助電光充能更快地恢復你的近戰技能,或者與泰坦屏障配合,通過額外的電光充能的閃電攻擊快速造成額外傷害。

風暴使者特性原始效果:快速精準命中會在命中位置製造一場閃電風暴。

致命極性特性原始效果:精準最後一擊會在目標位置產生—道閃電箭。

  • 為風暴使者特性增加額外效果:快速精準命中會在命中位置製造一場閃電風暴,並獲得一層電光充能。

  • 為致命極性特性增加額外效果:精準最後一擊會在目標位置產生—道閃電箭。,並提供少量電光充能。

雷神

既然雲霄破擊在更新了電光充能後,我們自然而然地將目光轉向了最初的閃電製造者——雷神。對於雷神,我們的目標也是與其既有機制相結合,強化其通過持續射擊產生閃電的遊戲機制。

與雲霄破擊類似,這意味著雷神在疊加層數和近戰能力能量方面表現出色,但與風暴守護搭配使用時,還會獲得閃電攻擊“閃電衝鋒”的額外增益。

統治浩劫特性原始效果:使用此武器造成最後一擊可產生從天而降的眩暈閃電打擊。剋制過載勇士。

閃電彈藥特性原始效果:扣動扳機時間越長,武器的射速和精度越高。持續傷害可產生眩暈閃電打擊。

  • 為“統治浩劫”特性增加了新效果:使用此武器造成最後一擊可產生從天而降的眩暈閃電打擊。閃電打擊會提供一層電光充能。剋制過載勇士。

武器特性調整

失衡彈藥

  • 如果目標被武器的初始不穩定爆炸命中(武器直接射擊擊殺產生的),將獲得持續2秒的不穩定彈藥效果

  • 內部冷卻時間從 4 秒減少到 1.5 秒

掌控全場

  • 掌控全場現在也會對區域拒止榴彈發射器的爆炸和持續傷害造成影響

刺客野心

  • 移除了多殺和重裝計時器

閃電反擊(刀劍)

閃電反擊數器有嚴格的輸入時機限制,激活條件也十分苛刻,很難持續從中獲益。此外,閃電反擊計數器還通過削弱和減速,擾亂了我們的基本規則。

  • 重做效果:格擋後受到傷害會釋放出一道致盲衝擊波

    • 不再需要計算格擋的實機

    • 對前方大範圍錐形區域造成中等傷害,並致盲戰鬥人員

【異端賽季 更新內容 25/01/24】新武器一覽丨異域武器和護甲調整-第7張

日落、先鋒、智謀、熔爐、鐵旗武器

日落打擊武器

  • 食蓮者 Lotus-Eater – 虛空火箭框架手槍

    • 第三列:戰略家、餵食狂熱、全面發展、邊打邊劫、信標彈藥重建

    • 第四列:新特性、我為人人、高地、迴響、狂亂、腎上腺成癮

  • 迴文(復刻)—電弧適配手炮

    • 第三列:新特性打烊時間、元素電容器、高爆載荷、不法之徒、痛苦之道

    • 第四列:新特性宏偉嚎叫、速射瞄準、武器大師強力首發鋌而走險

先鋒行動武器(可ROLL多排PERK)

  • 萬眾矚目 Cynosure - 縛絲攻擊框架RPG

    • 第三列:重建嫉妒軍械庫、切割、爆破專家沙場備戰追蹤模塊、交感軍械庫、脈衝增幅器、刺客野心、失調協議、危險區域、豐盈滿溢

    • 第四列:新特性、連鎖反應、爆炸光能雙腳架集束炸彈、光拔、持久印象、腎上腺素成癮、迴響、鋌而走險、高地、幼雛

智謀武器(可ROLL多排PERK)

  • 尾後針(我瞎掰的名字) Backfang - 電弧速射偃月

    • 第三列:新特性、脈衝增幅器、信標彈藥、盜墓者、不動如山、庸人自擾、射擊切換、穩健之手、補足護盾、戰場備戰、金中藏彈、重新調度

    • 第四列:新特性、伏特子彈、鬥劍士、腹背受敵、不屈、源泉、斬首武器、勢不可擋、緊逼近戰、鋌而走險、柔緩、腎上腺素成癮

熔爐競技場武器(可ROLL多排PERK)

  • 喬克斯的長劍 Joxer's Longsword 虛空重型點射脈衝步槍

    • 第三列:打烊時間、爆破專家、蜻蜓、殺人風、直擊要害、孤狼、拳擊手、啟迪行動、迴轉彈藥、衝擊支撐、戰略家、變打邊劫

    • 第四列:新特性、腎上腺素成癮、亡命之徒、鋌而走險、失衡彈藥、枯萎凝視、死亡尋覓者、高強度備彈、越戰越勇、我為人人、鬥劍士、禪意時刻

    • 原始特性:熔爐、絕路專注

試煉武器

  • 烈日攻擊狙(尖銳薊草)

    • 特性3:速射瞄準、孤狼、越戰越勇、輝耀熾熱、嫉妒軍械庫、平順拔槍、精準連擊

    • 特性4:強力首發、打烊時間、失調協議、誘導推銷、移動目標、斬首武器、事不過四

    • 原始特性:試煉、熔爐、Hakke

    • 備註:模型是先鋒的長影狙擊

  • 試煉武器:復刻 虛空手炮(崇高真理)

    • 特性3:滑行射擊、獨狼、失衡彈藥、移動目標、禪意時刻、切勿靠近、枯萎凝視

    • 特性4:新特性、風暴之眼、強力首發、精準工具、宏偉嚎叫、我為人人、衝擊支撐

    原始特性:試煉、熔爐、Suros

  • 復刻 電弧獨頭噴(審判官)

    • 第三章 添加

    • 特性3:嫉妒刺客、孤狼、即時打擊、順暢換彈、永動不歇、滑行射擊、威脅探測

    • 特性4:誘餌推銷、打烊時間、級聯點、脆弱專注、震顫反饋、強力首發、精準工具

    • 原始特性:試煉、熔爐、Suros

多人競技武器

  • PR-55 框架 冰影脈衝步槍 Redrix’s Estoc(萊德瑞克斯刺劍)

    • 特性3:週而復始、獨狼、永動不歇、禪意時刻、即時打擊、霜華竊取者、爆破專家

    • 特性4:鋌而走險、邪劍守則、亡命之徒、死亡尋覓者、快速命中、殺戮彈匣、墓碑

    • 原始特性:槍托 PERK

【異端賽季 更新內容 25/01/24】新武器一覽丨異域武器和護甲調整-第8張

鐵旗武器

  • 督軍之矛 Warlord’s Spear 電弧適配框架追蹤步槍

    • 特性3:動態減擺、嫉妒刺客、迴轉彈藥、高強度備彈、腰射握把、順暢換彈

    • 特性4:新特性1、新特性2、鋌而走險、擊殺計數、目標鎖定、事不過四

    • 原始特性:鐵旗

  • 和平契約 冰影適配點射手槍

    • 特性3:測距儀、維持生計、禪意時刻、墓碑、孤狼、移動目標

    • 特性4:死亡尋覓者、亡命之徒、霜華偷竊者、鋌而走險、爆破專家、殺戮彈匣

    • 原始特性:鐵旗

即將移出掉落池的武器

  • 日落·暗流湧動(最後獲取日期 1月29)

  • 試煉·先知(最後獲取日期 2月1)

  • 鐵旗·里斯行者

  • 鐵旗·致命豐裕

GAME2GIVE 2025(具體信息見週報)

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社區藝術類

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已知問題列表

殺手之牙

  • 殺手之牙擊暈了過載勇士,但並沒能阻止勇士回血

  • 催化任務,摧毀幻象矛時只有部分玩家獲得了進度

 

晚星之主

  • 最終BOSS有時不會出現,玩家必須團滅才能重置

  • 蛛王任務第6步,無法完成的玩家可能已經完成了謎題,只需要領取收藏品即可

  • 蛛王任務第7步,一些玩家無法完此步,因為他們無法與第二個秘密寶箱互動或打開第二個秘密寶箱

【異端賽季 更新內容 25/01/24】新武器一覽丨異域武器和護甲調整-第24張


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