[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 17:10:23 作者:不出紅蒂不改名 Language

ARK系統作為聚爆首創的裝備體系,是聚爆中最複雜的部分。很多新手都會在這裡遇到瓶頸,感到茫然,甚至通關下來也沒有清晰的配裝思路。

本文將展示各流派ARK配裝方案及根據lz本人的遊戲理解做出的出裝思路分析。如有不同意見歡迎在評論區補充。


萌新也可以看,雖然不能馬上有幫助,但至少從一開始就能知道哪些屬性是有用的哪些屬性是雞肋的

暫時只討論專家模式的配裝思路,戰役模式其實對ARK配裝沒什麼要求,隨便配一套提升一下面板就能打過去。其次因為lz也沒法回到剛開始打的階段(重置遊戲資料什麼的不可能的),缺乏實踐支持,便不在此討論。
後續可能會補充……(說白了就是有生之年)

大佬的裝備圖鑑貼,建議配合食用

正文之前先放兩張裸裝面板
[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第1張[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第2張你的護盾幾乎是你血量的十倍

1.極限輸出裝

極限流演示視頻

α-神經回應(+172攻擊 -130耐力)
β-考索特反應(+25%終結攻擊傷害)
γ-雷神之錘(+7%暴擊 +74攻擊 -521護盾 -26護甲)

只要我先乾死小怪,小怪就幹不死我”

t0配裝,主流方案,也是全遊輸出最高的ARK方案,砍專家都跟切菜一樣。但相對也是容錯率最低(幾乎為零)的方案,能用這套裝通關也差不多能無傷了。

可操作性較大,可以根據個人情況調整帶1~2件肉裝,推薦α-生物電場和β-零極能量(加護盾最高的兩件裝)。其他不推薦,打專家只考慮加護盾,破盾狀態下你的血條承受不住哪怕是普通小怪的一擊。專家以輸出為主,一般不考慮出肉裝,為了避免暴斃可以帶1~2件,不建議多帶。
[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第3張

值得一提的是,緋紅比阿瓦隆更適合極限流,+1衝刺的內核使靈活性大大提升,容錯率也更高。而且阿瓦隆的翻滾後搖感覺比緋紅要長些(可以切副武器消除)。當然足夠熟練技術好的話就無所謂了。
[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第4張

2.技能流

α-顱神經傳導(α欄最優解當然是顱神經,但掉率極低,可用 腎上腺皮質增幅 代替,差距不大)
β-考索特反應
γ-納米修復程序

(緋紅·金身流)
聚爆有一個很有意思的特點,那就是使用技能時(從前搖到後搖全段)都處於無敵狀態,不會受到傷害,不會被擊倒,這才有了這一配裝方案。

與極限流相反,我認為這是容錯率最高的ARK配裝方案,緋紅的技能基本都可以拿來當金身用,每個技能施法時間都在1秒以上。

緋紅五個ARK欄一起能提供100%怒氣充能加成,β欄帶考索特反應補一下傷害。這裡我選擇的內核是λ-vreyon振幅調變,有兩個1耗藍且CD極短的技能,當然還有其他的選擇,這個見仁見智。
[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第5張
[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第6張
(阿瓦隆·技能流)
很遺憾,阿瓦隆走不了金身流的道路,阿瓦隆的技能施法時間都較短,零之劍CD又較長,只能走普通的技能流。

這裡選擇的內核是λ-賽博克諾斯,擁有RX-瓦解者和預知之力兩個阿瓦隆最強力的技能,適合推圖,BOSS戰效果一般般,僅有的好處是在CD好的時候能馬上放時停。
“砸瓦魯多!”
[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第7張[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第8張
IO-反應爐 也是不錯的選擇,內核選擇方面依然是見仁見智,這裡僅提供參考。
[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第9張值得一提的是,怒氣的充能量似乎主要來源於造成傷害的打擊的次數,因此阿瓦隆的aaaaa連續輕擊和緋紅的a AAA三段重擊反而是充能最多的普攻鏈,一套能打滿一格左右的怒氣

3.重擊流

重擊流演示

α-軸細胞突觸(頂尖)
β-考索特反應
γ-阿努比斯動力核心

和名字一樣,專注提升重攻擊加成的方案,輸出不如極限流,容錯不如金身流,是一個比較折中的方案。

β欄本來還有一個光學進化有重擊加成,但經過對比還是選擇考索特反應好些,輸出效率更高,也不缺那點加成。
[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第10張
[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第11張
阿瓦隆
[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第12張
(後更:收回前言,這竟然也是個輸出爆炸的方案,單就推圖而言綽綽有餘,不比極限流差多少。反正兩個都是傷害溢出,那麼除非自信技術能夠駕馭極限流,不然重擊流會是更好的選擇)

4.迴避流
β-先知之光和γ-離界速率

花裡胡哨
4個ark欄位加內核最多隻能疊出25%的迴避率
完全不提倡
[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第13張
5.暴擊流

暴擊流演示

α-髓磷脂神經系統(高等)
β-光學進化(高等)
γ-雷神之錘(高等)
λ內核找暴擊最高的就行

收回前言,lz今早才刷齊暴擊裝,去駕駛員a1試了把,簡直就是快樂源泉。雖然沒有極限流的一刀幾萬,但是那不斷跳出來的暴擊傷害,一但上手就會讓你嘴角瘋狂上揚[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第14張

除了內核以外其他都不帶頂尖,只找暴擊最高的,全部拉滿有44%的暴擊,還沒有任何副作用。進入遊戲,快樂開始。
[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第15張
[聚爆]各流派ARK配裝方案及思路分析 - 第16張
專家模式比較好的方案大致就上面這些(不算迴避流),實際上像迴避率、普攻加成、回血門檻、護甲、耐力這些詞條只能算是錦上添花聊勝於無。

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思路分享:
在一組普攻鏈中重擊永遠是輸出佔比最大的一擊,普攻加成並不合適作為主要的屬性加點

護甲是同數值的傷害減免,疊最高也就一百多(接近兩百)

就像我在前面提到過的,你的護盾是血條的十倍。也就是說你的坦度全在那一口盾上,失去護盾的時候是個小怪都能拍死你。因此護甲和耐力加點方案都不可行。

回血門檻最高只能加到55%,收益不大

護盾恢復冷卻時間這個屬性還在研究中,有發現再補充

刷無傷徽章建議極限流和金身流

部分關卡攻略貼

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