這次的6星限定幹員塑心屬於是一個很新的模版——巫役。本模版的最大特色,就是可以造成一種全新的元素傷害,大家要注意,這裡的元素傷害其實不同於以前大家屬性的物理傷害,法術傷害或者真實傷害,是全新的一種傷害類型,會受到敵人元素抗性的影響。換句話說,如果敵人沒有元素抗性,並且物理法術抗性很高,那麼此時元素傷害就是一個新的思路。
不過,這次凋亡損傷的元素傷害觸發之後,會有15秒的一個時間間隔,期間每秒造成800點傷害。所以說,咱們的元素損傷看起來很厲害,但是觸發上有著嚴格的限制,最多15秒炸一次,每次炸的傷害也基本固定。
所以綜合上述來看,如果僅看模版特色的話,我對於新幹員塑心的強度還是持有謹慎觀望的態度。不過,目前天賦和技能已經公開,所以咱們還是要結合起來看看的。
首先,我覺得塑心的兩個天賦還算是比較實用的,都是能夠加快敵人收到的凋亡損傷。但是大家需要注意,咱們這個凋亡損傷就算再快觸發,也是需要受到這個15秒的限制的,所以實際上只能保證我們儘可能高效率觸發這個,實際上仍然受到這個凋亡損傷機制的限制。
接下來技能方面,1技能沒啥好說的,平時不普攻,但是擁有了短時間爆發的能力,對單體可以快速觸發元素損傷。接下來,我們重點看2技能和3技能。
2技能最大的特色,就是需要和高攻速的隊友相互配合,從而快速去觸發大量敵人的凋亡損傷。個人認為,這個技能在面對人數較多的敵人,能有不錯的效果,但是敵人數量也不可以太多,畢竟兩個人能應對的敵人也是有限的。如果敵人數量真的很多,那麼就需要3技能上場了。
3技能範圍特別大,同時也放棄了普通攻擊,完全依賴自己的兩個天賦來觸發元素傷害。按照官方的演示,這個觸發的效率還是蠻高的,基本上幾秒就能觸發一次持續15秒的損傷階段。同時,對於隊友也給予了較為全面的輔助,所以感覺還是個比較有趣的技能。
綜合上述全部分析,我個人對於新的限定幹員塑心還是處於觀望的態度,畢竟新的模版,強度暫時還不好評估。但是可以肯定的是,好歹是一種新的傷害類型,後續肯定有發展的機會,弱是不會太弱,就看能強到哪裡去了。總之也是個限定角色,大家考慮先拿到手再說。