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十週年紀念之作,中文版超越原版
在2019年7月的《月影魅像-解放之羽-》、2022年4月的《五色浮影綻放於花之海洋》之後,HIKARI FIELD再度發力,於2022年9月為我們帶來了《交匯協奏曲》的官方中文版。
《交匯協奏曲》是Applique十週年紀念之作也是他們的最新作——日版初登場於2019年,然而隨後的2020年品牌創始人憲yuki在官網的STAFF日記專欄表示由於市場環境的惡劣,目前來看可能Applique就以“守護好已有作品與品牌,推出追加內容”的策略為主了,不得不說還是讓人有些遺憾的。希望通過和HIKARI FIELD的深化合作能在以Steam為媒介的海外市場收穫成果,從而能給他們帶來一些轉機、讓他們再度煥發創作活力吧。
言歸正傳,相比於日版原版,《交匯協奏曲》Steam官方中文版可謂是提升巨大。支持日語簡繁中文、支持Steam雲存檔、加入成就係統這些都不必說,最突出的改變還是分辨率商支持1080P,和原版的720P畫質觀感上完全不可同日而語。而在售價方面Steam版也非常有吸引力,首周25%的折扣力度非常良心,在10月1日前國區玩家只需58.5元即可入手,如果您擁有《月影魅像-解放之羽-》《五色浮影綻放於花之海洋》任意一作,還可以享受捆綁包補齊的額外折扣。因此從這種角度上說,Steam版對於普通玩家而言甚至比原版更具有購買價值一些。
當然咱們GALGAME玩家們更關心的還是遊戲的實際體驗,反正我個人從開局到所有路線全通下來,感覺還是挺不錯的,本作確實無愧於10週年紀念、集Applique大成之名,特別是在劇情節奏上把控的非常好。而HIKARI FIELD的翻譯水準也一如既往的優秀,大家可以儘管放心。
美術表現再提升,人設原畫觀感佳
負責《交匯協奏曲》原畫的是小田原箱根老師,事實上在之前的《月影魅像-解放之羽-》《五色浮影綻放於花之海洋》中老師同樣是原畫擔當——正如Steam商店中宣傳語所說一樣,這三部作品都是《黃昏的禁忌之藥》原班人馬打造,也就是小田原箱根老師負責原畫、桐月老師負責劇本、鷹石忍老師負責BGM的黃金搭檔。
團隊構成穩定的好處想必不用我多說,一路走來的玩家們自然能感受到親切感。不過相比於之前的作品,《交匯協奏曲》的原畫精細度還是有所提升的,人物本身雖然感覺幅度不怎麼明顯,因為小田原箱根老師本身畫人物就畫的很出色,但您仔細對比的話服飾啊、配飾啊等細節描繪的確實更加精細了。
而場景方面,這次當然會有那種讓人眼前一亮的景色,比如各種FIN CG都無可挑剔,反正我是截了好多圖。而即便是日常劇情中,相對普通的場景也會有很好的視覺呈現,老師化繁為簡用寥寥數筆就勾勒出了令人滿意的效果,並沒有什麼很花哨的炫技式表達。畢竟場景的一切還是為了塑造人物而服務的,主次分明很有其必要性,若是喧賓奪主反而有損人物的魅力。因此這麼處理可謂恰到好處,也客觀上使得人物與場景有了非常好的融合度。
當然近年來GALGAME常見的SD原畫也就是Q版形象表現,在《交匯協奏曲》中也不出意外的得到了很好的運用。最令人印象深刻的當屬白毛女主角琉璃了,其Q版和正常劇情中表現差距極大(?),那種不加掩飾的可愛勁讓人根本抵擋不住啊。雖然SD原畫所佔的篇幅很小,但確實起到了畫龍點睛的作用,可謂是效果極佳。
除了人物場景之外,各種UI的美術表現也挺OK,總體來說走的是簡潔風,像是文本框就深色為主,調了一下透明度、加了些氣泡作為點綴,而功能區則位於屏幕左側採用了隱藏式,您將鼠標移動到相應位置就會自動彈出。至於路線圖啊啊之類的則採用了亮色系UI,還是有很好的對比度的。
路線設計有新意,女性角色很鮮明
十週年這麼有意義的日子總得整個大活,不僅是玩家這麼想,製作組大概也是這麼尋思的。這次可攻略的女性角色達到了7位,不管是角色數量還是劇本量上都非常良心。而在路線上也做了很好的設計,咱們先從傳統意義上的支線上開始,三條支線作為開胃菜全通之後,再向重要的主線進發。而三條主線全部完成之後,才能進入最終的琉璃個人主線,這樣的設計還是挺讓人耳目一新的。
既然這麼設置,那麼路線圖的重要性也就隨之凸顯。雖然不用再每逢選擇肢就存檔,但咱們依然得經常研究路線圖哪裡又出現了新的分支節點,在某種意義上也強化了遊戲的互動性與可玩性。而從分支到主線再到最終線相應的劇情長度逐步提升,這也就意味著可能剛開始咱們是單純地被可愛的女性角色所吸引,像是剛開始的初芝香苗老師、西條美加學姐、中野綾同學三位都各具特色,圍繞著“學姐自殺事件”的小小懸疑,我們和這三位分別加深了羈絆,可以說很好的找到了狀態。
而隨後劇情懸念的比重加大後,咱們也會被探究真相的好奇心所驅使。一起長大的女僕稻田鏡花、學生會長初芝未來、表姐西宮透子顯然都是和劇情核心聯繫更緊密的人物。製作組花了更多的篇幅去渲染和塑造這三位,當然最終還是為了壓倒一切的唯一C位八重垣琉璃所鋪墊,白毛、妹妹、可御可甜真的是屬性拉滿,最終兄妹倆共同邁向圓滿的結局。
除此之外,在本作中還有一位承擔重要推動作用的女性角色神凪莉都,她來自於Applique的另一部作品《Concerto Note》,嗯神凪莉都自然是不可攻略的,要不然搞成NTR了就不太好了(?),不過她會在Fragment中刷一波大家想要的存在感——Fragment也就是所謂的額外劇情片段,發福利啊、補完劇情啊什麼的,還是很有必要全部看一遍的。看完之後您會對本作人設的多樣性上有更充分的認識,而不僅僅停留藉由美術產生的第一印象上。
劇情展開有意思,預知未來為核心
正如前述,在剛開始咱們可能是被女性角色所吸引,但隨著流程推進劇情本身所佔的分量會越來越大。正所謂每一個收穫水晶宮的男主,都有著一段不堪回首的過往,也有著必然被選中的命運(?)。在《交匯協奏曲》中,咱們的男主角八重垣悟正是如此,他每天住在小倉庫裡,唱著一首“鐵窗淚”(誤),無人關心無人在意,因此理所當然的對親人觀念淡薄、也沒有什麼朋友。雖然是經典的日式苦情男主(?)設定,但接下來的展開還是挺讓人興味盎然的——悟並不是心甘情願地成為這樣的,這是由他所生活的環境所決定的。
他居住在給人第一印象就很矇昧的村子裡,本來在出生時就應該代替“公主”而死去,然而卻不知怎麼的意外而活了下來,付出了一條右臂代價的同時也被其他人視為了異類的存在。悟本人其實並不甘心就這麼孤寂地活下去,他也去過外面的城市、也向往自由的感覺,終於在某一天忍受不了逃出去的時候,遇見了一個名為琉璃的女孩子,從那以後兩人就經常在一起散步、聊天什麼的,也算是有了心靈的寄託。
但是大家都懂的紙是包不住火,某一天兩人的“幽會”被發現後悟被群毆了一頓,而真相此刻才被揭曉,原來琉璃就是所謂的“公主”,也實際上是悟的妹妹,當然我想這依然歸屬於標準展開,屏幕前的諸位都能猜到就是了。在琉璃的要求下,悟告別了小倉庫,兄妹兩人就這麼幸福地生活在了一起。而後來他們從小村子出來,開始了學園生活,遇見了各種各樣有意思的人物,當然主要是女性人物,後宮陣容自此初顯(誤)。
然而平靜的日子永遠是短暫的,想獲得真正長久的平靜還要經歷重重考驗。“學姐自殺事件”不過是個開胃菜,在其背後琉璃的預知未來的能力才是關鍵——這也是她被村子裡的人稱之為“公主”的原因。製作組還圍繞著“預知未來”等超能力進行了更富邏輯性的設定,事實上也不只是琉璃具有超能力。而悟不出意外地也捲入當中,開啟了將“妹妹公主”變為“妹妹老婆”的征程(?),我想玩家們會很享受這個過程的。
一氣呵成式體驗,優秀之作別錯過
就算是以資深GALGAME玩家的評價要求來看,《交匯協奏曲》依然是一部優秀水準之上的GALGAME。人物塑造挺不錯,劇情懸念設置出彩,但最讓我青睞還是劇情節奏,這種從支線開始逐步走向高潮的設計,很好的規避了主線推完後賢者時間的影響(?),也就是讓玩家處在一個情緒攀登上升的過程中,然後在最高點果斷迎來終結,完全不拖泥帶水。而就算完結之後還想繼續,那也有Fragment部分的碎片化劇情進行補完。
而遊戲除了正常路線的結局外,還有不少快速結局(?),這種設定也非常契合“預測未來、未來可變”的主題,您無需在流程中過分追求合理性,按照自己的想法多嘗試也沒什麼問題。反正本作自帶的路線圖功能非常強大,咱們可以靈活地在劇情間跳躍,並不會有重複勞動的過程。可以這麼說,您花50多元去體驗20個小時以上的優秀劇情,還是很值得的。
也期待HIKARI FIELD能在不久的將來,帶來Applique品牌最具知名度作品《黃昏的禁忌之藥》的官方中文版,統一世界觀的關聯作《Concerto Note》也可以安排下。嗯如果能像本作一樣提升下分辨率、適應現世代GALGAME玩家的需求那就最好不過了。
綜合評分:8/10
推薦人群:GALGAME愛好者
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