《極限競速:地平線5》歷代改變最大DLC?風火輪賽道全面剖析
最近《極限競速:地平線5》首個DLC“風火輪”即將上線,目前官方也已經爆料出了足夠多的內容。這個在三代之中如驚鴻掠影一般給了很多人深刻印象的玩法如今在次世代主機重獲新生——是的,不是復刻,不是重做,是新生。同樣的主題不同的詮釋,只能說風火輪還是那個風火輪,微軟遊戲的技術力已經遠超當年的微軟了。
《極限競速:地平線3》發售於2016年,而《極限競速:地平線5》的風火輪DLC發售於2022年。6年間,XBOX已經從XBOX360發展到了現在的Xbox Series X/S,顯卡也從10繫到了30系,遊戲畫面和引擎技術又怎麼可能沒有差距?
墨西哥天空城,地圖設計不畏浮雲遮望眼
首先是DLC的整體設計思路,三代有點久遠,我們不妨說說四代。玩過《極限競速:地平線4》的朋友都對當年的樂高和財富島不會陌生。你還記得你當初是怎麼進入樂高世界的嗎?沒錯,是在主界面點擊傳送到樂高世界,可以說四代的DLC設計思路是“平行世界”,也就是獨立劃分出一塊區域,整體上和原來的本體競速世界並沒有什麼太大的聯動。
但是《極限競速:地平線5》的風火輪設計很大膽地將整塊地圖放在了墨西哥的天空之上。也就是承載著賽道的不再是大地上的公路,而是完全架設於雲端的墨西哥賽道,你可以在賽道之上飽覽整個墨西哥的風光!
在7月4日官方發佈的爆料視頻上,不知道有沒有朋友注意到開頭這樣一個畫面:
這裡是官方介紹風火輪賽道的總長,我第一遍看的時候只顧著看賽道細節和計算賽道長度。但是如果仔細一看,你會發現這個鏡頭簡直就是最能代表風火輪DLC的絕景——下方是奔流而下的瀑布、一望無際的密林,平日裡在地面上所跑的賽道,如今在空中以“航拍”的方式盡收眼底,這種體驗是歷代DLC都沒有的。
在後續的幾個鏡頭我們也能看到車輛穿行於崇山之間、火山之上的場景。可以說賽車遊戲真的很難突破“地面公路”這一條件的限制,但是風火輪DLC依靠本身是模型汽車、玩具賽道的世界觀設計,直接把公路架設在了天上。在天馬行空之外,邏輯上卻也自洽合理。
這就是《極限競速:地平線5》的一貫特色,細緻到連引擎聲都要考據的真實賽車細節,與不拘一格的想象力之間達成奇妙平衡。
物理系統調校,多種賽道猶抱琵琶半遮面
如果說 《極限競速:地平線5》有什麼是進步巨大而很多人都沒有注意到的,那想必就是物理引擎上的革新。風火輪DLC是把賽道架設到了天上沒錯,但也絕不僅僅只是“把公路改個色換個皮放到天上”。實際上這個拓展包在物理引擎上可謂是大做文章。
為了保證能達到賽車“倒吊”在天上的效果,風火輪DLC中加入了磁力賽道的設定。而根據官方的爆料,還會有水槽賽道、冰封賽道、激震賽道。顧名思義,這些賽道的設定就如同它們的名字一般,水流的衝擊阻力、冰面的低摩擦係數……都可以在其中體驗。而這些賽道,可是《極限競速:地平線5》遊戲本體中完全沒有的設定。這也讓它和前作幾乎所有的DLC都產生了差異性,畢竟像樂高這種,公路賽道本身的物理屬性並沒有改變。
7月15日~7月30日,上海太陽宮哈姆雷斯門店還開啟了線下試玩活動,在這裡能體驗到包含方向盤、踏板在內的全套模擬器,以不一樣的方式體驗《極限競速:地平線5》。7月19日,《極限競速:地平線5》風火輪DLC就將上線,屆時大家可以第一時間去線下門店體驗,感受在模擬器上突破重力的非凡感覺!
作為本世代最強競速遊戲最新的一次更新,它肯定能繼續帶來不小我們尚未發現的驚喜,屆時期待與大家在墨西哥的天空之上偶遇!