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天地归墟是一款融合了角色扮演、策略战棋、模拟经营的修仙背景的单机游戏,修仙背景的游戏在中文玩家群体中一直有着特殊的地位,从DOS时代的仙剑轩辕剑剑侠情缘一直到近年来的了不起的修仙模拟器、鬼谷八荒、太吾绘卷和觅长生等游戏都能得到广泛的玩家群体的拥护,而这款天地归墟又有什么不同呢?
首先进入游戏后可以从几个预设的模板中选择一个模板进入游戏,也可以使用自选功能来DIY一个外观、属性、灵根、特性等都是自建的游戏角色进入游戏(预设模板角色的人物特性自选角色无法使用)。特性是和灵根是决定了今后此角色主要发展方向的重要选择,一定要慎重选择。
因为选择了火法路线,所以特性可以配合的选择火伤+暴击。
进入游戏后,游戏主要是分成了门派内的经营和大地图的历练,门派内开始只有玩家和两个内门弟子,完成了开始的任务后会再送两个徒弟。这四个徒弟前期还是可以陪伴这主角四处冒险的,后期也就清风明月好歹还能去看守个炼丹炉,剩下那两位就可以逐出师门了。。。门派内的百草园是种植各种制作灵丹妙药的材料的,可以招几个有相关特性的弟子来负责种植,有些职务没有得力的弟子是无法成熟收获的。炼丹房就是通过主角通过各种方法得到的单方来炼制丹药,丹药是游戏中至关重要的道具,无论是增加属性还是突破境界时的辅助还是恢复状态消除DEBUFF都离不开它,有时在历练时会遇到提高火力值的丹炉和火,还可以招来带有相关特性的弟子摆出炼丹的阵法来提高成功率和品质(千万别选带炸炉王特性的弟子)。其他地方还有学习各种秘籍宝典的藏经阁,炼制法宝的炼器室,自我修炼升级的道场,目前还没有啥用的扶桑圣树,走符簿路线的请神台等。
能种地的地方太小了
游戏大地图目前还在随着制作组的努力制作而扩大,随着玩家的队伍实力增强就可以到更多的地方历练,体验后面的剧情。游戏中的战斗采用的是回合制,合理搭配的队伍面对不同属性的敌人才不会束手无策。
暂时还是只能在云梦这地方欺负欺负小石头怪了
最后说一下对游戏的个人评价,首先本作在修仙养成类游戏中是一种比较新颖的模式,战棋类的战斗方式让修仙不再是主角自己的事情,不同属性特性的队友搭配可以使用不同的战术,五火球神教也不是完全不可行的哦,另外游戏的弟子养成虽然让玩家像老母亲一样带着爱徒们出去练级、喂药突破、搭配功法能够得到一种成就感,但是后期弟子多了以后每个人读书练功什么的都需要玩家手动的一个个操作,玩家与其说是掌门倒不如说是保姆。最后游戏不同修炼流派的平衡性还有待调整,有些流派只能作为工具人,实际作战时发挥的作用很尴尬。还好制作组很勤奋的在完善着游戏,相信游戏体验会越来越好的。#我的年度游戏#