為了和諧,用蝦仁,懂得都得,令其他人返航或者血量歸零使自己獨佔收益來獲勝
ps:全卡再玩烏雞比較好。無論是這裡沒提到的產錢共舞卡組還是蝦仁卡組,金卡紫卡都是不可缺的配件。(比如樂以忘憂、冷酷無情、曲終人散這幾張金卡,永葆青春這種紫卡也是必需的)
一、【樂以忘憂】三修舞姬:
1、卡組構築:
樂以忘憂,提防,自律,心神不寧,聖潔之舞,曲終人散,一呼百應,反轉×2,豐收之舞×2,貌合神離×2,大難臨頭×2
2、島嶼思路:
⊙綠拉黑,紅島選擇上【迷蹤俠影】和【美杜莎】,靠【樂以忘憂】的一點減免傷害。剩餘紅島其實比較隨意看個人想法。
⊙在紅綠黑島都有不錯殺傷能力,儘量保持住【樂以忘憂】狀態(舞姬內訌的話就靠預判了或者上提防 )
⊙連續綠島:【豐收之舞】/【一呼百應】接【心神不寧】/【貌合神離】。紅島看情況用【曲終人散】或者【貌合神離】。
⊙紅綠交錯(默認【樂以忘憂】狀態)可以【貌合神離】+【反轉】(判斷島嶼是基本,關鍵是預判他人操作,尤其是內訌,被拉島很傷 )
⊙【大難臨頭】適合在羅盤為白時使用,不然就是賭。
3、單卡
⊙【聖潔之舞】
兩個作用:
一是:明綠清產錢的關鍵buff或者鎖血與揮霍之類的buff ,
二是:舞姬內訌,防止舞姬拉綠或者島不明防暴斃(如圖,陰人很好用)。
⊙【提防】後(除非別人給你套了甲,不然別在紅島開【魔語】產生的甲會被【提防】無視)在對局蝦仁道童以及舞姬內訌的時候,提防作用很關鍵。【心神不寧】/【曲終人散】能給其他人上debuff就可以用,也可以帶一張【魚死網破】,嫌殺傷不夠還可以帶【引狼入室】,不過這樣構築肯定要多承擔【樂以忘憂】上手晚的卡手風險。
4、缺點
⊙面對紅島除了疊好的【樂以忘憂】的【魔語】,其他卡基本都沒啥疊甲傾向。【貌合神離】自己回1血,同時給其他人上負甲。【一呼百應】三回合一甲,但是這同時給其他人【魔語】,除非沒得選,一般不建議。因此面對蝦仁傭兵這種會帶高攻紅島的職業時,可能會因為烈度太高的連紅而承受不住(紅舞姬不怕,各有所長,各有所缺)
⊙內訌,每個舞姬都怕內訌。靠【提防】來反制,總體上其他舞姬更吃虧
5、優點
⊙【樂以忘憂】的免傷,黑島的傷害只要不是打五都是隨便吃。紅島配合【魔語】也吃不了大虧,不過不建議自身帶高攻紅島,【美杜莎】和【俠影】這種攻擊偏低的島嶼可以用來坑其他疊甲卡組。個人覺得適合帶,可以考慮帶劍氣島。
⊙黑、紅、綠都可以造成一定傷害,所以島序要求不是很高
二、對戰(蝦仁)綠舞姬
1、卡組構築:
私人護衛,永葆青春,心無旁騖,冷酷無情,自律/調整,回眸一笑/笑臉相迎,心神不寧,貌合神離,懷才不遇,月光之舞×2,口蜜腹劍×2,一呼百應×2。
2、島嶼思路:
⊙基於【魔語】紅綠島嶼的不同效果的特點,面對紅綠頻繁交錯的情形相當吃虧,所以帶紅拉紅或者綠拉綠的島嶼。
⊙精靈村落這個島嶼,不考慮其他舞姬的情況下手上有月光之舞或者口蜜腹劍(也可以賭抽到這四張牌,概率不低可以賭),過牌2張吃一個-2甲的debuff,完全在承受範圍內。如果其他人敢拿,這也是一個出擊的好機會。
⊙藏寶禁地這類卡和精靈村落第二個理由差不多,其他人拿了就可以月光,賺血差
3、島嶼應對
⊙【口蜜腹劍】靈活應對紅綠不明情
⊙連紅一般優先考慮左右笑(【回眸一笑】/【笑臉相迎】) ⊙連綠就【一呼百應】+【心神不寧】/【貌合神離】+【月光】/【一呼百應】循環到明紅就接【冷酷無情】(隊友頭鐵直接送他走)/【懷才不遇】 (自保或者預判隊友開【苟延殘喘】【揮霍】之類的無敵)。
⊙【心無旁騖】/【永葆青春】用來面對紅轉綠,前者拿錢,五點【魔語】就是100塊,後者回血,沒啥好說的看自身血量決定。
4、單卡
⊙【懷才不遇】在需要過牌時也可以直接用。
⊙【私人護衛】單純為了反制偷錢賊的,連紅+沒錢容易寄,而且理論上三回合三甲甚至二甲還挺香。
⊙【調整】比較好,狀態全清帶一甲。上一套卡組有【樂以忘憂】不適合【調整】所以帶【自律】。這套可以選擇【自律】,優點是過牌。也可以不選,缺點是負面過多清不了。
⊙總結:舞姬造成傷害主要靠綠島給其他人【魔語】或者紅島自己疊【魔語】給其他人【冷若冰霜】或者【曲終人散】上負甲。基於這個思路是蝦仁綠舞姬和紅舞姬,而【樂以忘憂】這套主要是靈活,所以帶【大難臨頭】增加傷害途徑放大優勢。
第一套靈活,所以不容易舞姬內訌吃大虧。
第二套,綠烏雞主要靠綠島蝦仁,紅綠交錯情況多就難受,但是島序好就強勢。
不放第三套蝦仁紅舞姬,是因為打其他職業還行,打舞姬內訌不說必輸但是暴斃風險很高,而且【曲終人散】削成金卡了(笑死,我遊削卡傳統是把它變成金卡),因此進攻性上降低一截,個人不推薦玩紅舞姬。
因為舞姬是需要付費解鎖的職業,如果開服玩舞姬的人少,或者道童與貓多則可以考慮帶。
因為紅舞姬在對局蝦仁道童和貓爪貓的時候殺傷力很強。
以上就是本期的攻略,攻略時效是2月正式版,之後如果有進行任何調整,請以之後的版本為準。