鍊金天梯傳說榜1登頂手把手攻略|冒險公社


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 16:57:12 作者:聞舞菌 Language

鍊金天梯傳說榜1登頂手把手攻略|冒險公社 - 第1張上篇攻略反響不錯,我再寫篇詳細的,手把手的詳細說怎麼用鍊金打到天梯榜1。


如圖,本來是想先打到榜1再寫的,但我打不到榜1了,昨天最後關頭放棄了。熟悉這遊戲機制朋友們都懂的,只要你能打到2萬分以上,就一定能打到榜1,沒有技術上的劣勢。

因為榜1天天都廢寢忘食10幾個小時在玩,想要贏他的話也只能天天玩這麼久。但這不划算,因為贏了他拿了榜1沒有實質的好處,又不是真錢。相信同在傳說榜的朋友們,全部是這麼放棄的。

這就是大齡青年的腐爛味兒,缺少少年感英雄氣,這點千萬不要學。那些沒放棄的少年,就成了現在的榜1榜2榜3。

上篇攻略就說道,玩鍊金的關鍵就是:分錢捱打,拿錢跑路。捱揍被人打苟命是常態,鍊金玩得好不好,取決於你什麼時候跑路、有多少錢的時候跑路。(卡組我最後放,能直接打到天梯榜1,但我必須詳細說怎麼玩,不然有了卡組也用不來)。

具體操作如下,分為三個階段:

第一階段,一般情況下是死不了的。起手最好未來收益,無中生有。這個階段特點是牌少、血多、島嶼不兇,要考慮長遠一點、節省一點,儘量可持續運營走完全程。

比如不要7血放源源不斷,5,6血再放多一點血,這個階段一般而言4血5血都是安全的。儘量優先考慮走完全程,在安全的情況下擴大收益(無中生有,源源不斷,未來收益)。但金能護盾要慎用,除非遇到道童和舞女的綠島遲滯扣血,不然第一階段用金能不划算。

第一階段的例外情況是,三個對手都是打架的莽夫,很可能都沒什麼錢,3~5個島的時候血量就已經不安全了。

正常來說你有100~200金幣但血量不安全,他們三個都只有30~60左右。就在這個時機趕緊跑路,他們都等著殺人越貨呢。只要你這時跑路,就會發現三個窮叉叉在互毆,即便他們打完了8個島,金幣都沒100~200的你多。

第二階段的特點是分錢更多,但被打得更疼。相比較,第一階段遇紅島不一定要加防,而是用更加"節省"的方式,優先捱打,然後“源源不斷、絕處逢生、地質樣本、能量回收”以及通過終點的方式回血。

第一階段只有遇到道童和舞女的遲滯攻擊、紅島被減防了、5血或以下連著兩個紅島(6血優先用絕處逢生,能量回收),只有這幾種情況才加防(只有3,4血,如果沒被對手debuff,在第一階段遇兩紅也是安全的,黃金傀儡和麻痺藥劑可以順利度過。但如果你在用的同回合被人遲滯攻擊或者減防了,趕緊苟延殘喘+跑路或者直接跑路,不然即使沒被減防下回合也會被減防暴斃或者舞女拉綠島暴斃)。所以說3血遇兩紅直接跑路才是最優解,終點可以加到7血而且跑路的幾回合可以得卡,沒必要拼卡硬耗。除了這幾種情況,"加防"儘量節省到第二階段用。第二階段遇紅島是一定要加防的,不然撐不過8個島。

第二階段是否跑路,取決於手中加防加血卡的存量。用完了血量不安全了,就要跑路。這個階段講究出牌的次序。

二階段在綠島,且沒被defuff,如果是7血,優先用無中生有未來收益;如果是6血,優先用源源不斷;如果是4,5血優先用科技精華,沒有就用源源不斷。4-6如果沒有加血的牌,就用無中生有未來收益。3血且沒有加血牌,就不安全了,容易被拉紅暴斃或者舞女暴斃,錢多就苟延殘喘+跑路或者直接跑路,錢少的話就加防貪一回合,再看情況跑路了(3血二階段綠島無debuff不是很安全,會被拉黑島暴斃)。

二階段在紅島,且沒被debuff,看連續有多少個紅。6~7血,如果3+個紅,優先用能量回收+戰後清理(能量回收在上回合綠島的時候就該用,出現這個情況是因為上回合的綠島你加了血,除加血之外都該上回合用)。如果沒有這個組合,就優先用黃金傀儡麻痺藥劑+絕地逢生。例外情況是,如果用黃金傀儡麻痺藥劑後,下回合仍然有6血且沒被debuff,下回合可以在+2防的情況下直接上戰後清理。

6到7血,如果2個紅,就麻痺藥劑黃金傀儡或絕地逢生出一張,沒被debtff優先麻痺藥劑,被減了防優先黃金傀儡。第二個紅的時候看情況,5血以下優先回血,沒有回血就用收益牌。因為第二個紅的時候已經有加防了,如果只剩4血無加血牌,沒被減防通常也是安全的。但4血被跌減防和道童遲滯攻擊就危險了,這個時機一定要苟延殘喘+直接跑路。

4到5血遇單紅或多紅,是否跑路的判定規則和6-7血遇第二個紅的情況一樣。首回合加防第二回合加血或再次判定,4血有防無debuff安全,被debuff不安全跑路。

3血以下遇紅,直接苟延殘喘跑路。例外的情況是,你手裡金幣特別少暴斃了損失也不大,可以加防賭一回合,但容易被拉黑島等很多種方法暴斃(三血加血這個情況通常不存在,因為在上回合綠島的時候就應該加血。如果是這回合剛抽到的科技精華,那就可以加不用跑路)

以上是第二階段的通常情況。例外是如果你手上的錢太多了,你比對手多200,那麼4血遇紅無debuff也要跑路,多400,五血遇紅也要跑路(看對手,大家都是分配流就別跑,殺人流跑),沒有絕對的安全,理論上滿血都有可能暴斃。

第三階段,除非大家手拉手齊心協力,通常是走不完的。鍊金在第三階段,大多數情況都是撈一波錢跑路。

第三階段對血量要求極其苛刻。4血就已經是暴斃血量,4血遇黑或無加防的紅,大概率暴斃。4血紅加防,也容易被減防拉黑暴斃。4血綠稍微安全點,但當回合要加防或加血,也容易被拉紅拉黑暴斃。

所以如果4血沒有回血,且手裡有些錢,就應該苟延殘喘跑路了。4血綠且沒什麼錢,可以去賭一回合的分配。

5到6血,綠島無debuff,優先回血;綠島被debuff或紅島無減防,優先上盾加防,預備下回合苟延殘喘跑路。紅島被減防直接苟延殘喘跑路了。

7血,遇紅加防。遇黑,最好用地質創收準備跑路,黑+紅大概率跑路了,黑+綠且沒什麼錢,可以參考前面說的4血綠,加一波血看看。遇綠+單紅,如果對手多且有殺人流的,提前一個回合就加防。對手少就用收益卡,但要掂量未來收益能否吃得到了。

三階段即使遇連續多紅,也有概率連續加防和絕地逢生一直堅挺到最後。還是看血量和對手,沒對手哪怕2血加3防都是安全的,有三對手,4血也要跑路。只有一個對手,4血可以加防+苟延殘喘,賭對手跑路。

以下是卡組
橙卡:
戰後清理1苟延殘喘1威懾怪物1絕地逢生1無中生有1黃金傀儡1能量回收1未來收益1金能護盾1
藍紫卡:
源源不斷2麻痺藥劑2地質冒險1科技精華1
鍊金天梯傳說榜1登頂手把手攻略|冒險公社 - 第2張島嶼卡影響不大,隨便組。但注意不要帶拉綠島的卡(被舞女吃),不要帶不老泉回血(鍊金第三階段大概率跑路,回血利於對手)。

從牌理上說,鍊金是應該帶1,2的綠卡搭配4的紅卡。帶1,2的綠卡用得上的概率大,3,4的綠卡往往因為要跑路,用不上且利於對手。帶4的紅卡,能增加對手賭博暴斃的概率。

鍊金天梯傳說榜1登頂手把手攻略|冒險公社 - 第3張


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